
3D游戲美術
設計課程,介紹了游戲美術設計應該掌握的美術基礎知識、軟件工具的使用以及在游戲設計中的美術設計流程方法及技巧,讓學員了解游戲美術設計的基礎知識,掌握Photoshop和3ds max軟件的基本操作、了解3ds max的多邊形建模工具、uv展開貼圖工具和骨骼動畫制作工具等,通過學習,了解游戲美術開發的基本流程。
你想知道的問題
Frequently asked questions
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零基礎能學嗎
課程適合零基礎學嗎?
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課程完善嗎
是否符合企業用人?
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前景怎么樣
未來有什么發展前景?
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學費貴不貴
是否有一些優惠政策?
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學不會怎么辦
老師會負責到底嗎?
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就業渠道有哪些
是否會有就業輔導?
讓你掌握這些軟件
Master the software
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零死角打磨課程大綱
Course syllabus
軟件基礎及制作
Software basics
手繪道具模型+UV+材質的制作流程、手繪場景模型+UV+材質的制作流程、手繪Q版角色模型+UV+材質表現的制作流程、手繪寫實角色模型+UV+材質表現的制作流程、學習多邊形技巧以及配合不同插件、PS及行業主流貼圖制作軟件,并能完成道具模型貼圖及渲染制作
游戲場景設計
Scene Design
學習場景制作設計, 完成游戲場景模型及渲染的制作、場景模型、貼圖材質、燈光渲染以及合成的制作、學習3DMAX中不同場景模型及貼圖渲染與合成制作、學習不同結構場景模型制作技巧、配合同元素制作插件、完成場景中各種元素的制作、完成游戲場景的制作
道具模型雕刻
Model engraving
次世代道具模型+UV+貼圖烘培+材質表現的制作流程、次世代場景模型+UV+材質的制作流程、掌握ZBrush中人物雕刻、次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材質表現全套制作流程
角色設計制造
Character design
生物角色創作過程:模型/雕刻/材質貼圖/燈光渲染以及作品渲染、學習3DMAX中角色布線制作技巧、Zbrush中角色模型制作、細節雕刻與貼圖的制作、配合3Dmax中不同渲染器、皮膚以及其他材質調節與渲染輸出合成、學習Zbrush基本命令以及使用技巧、配合3Dmax完成虛擬角色制作
火星人能幫你什么
Beijing Martians