主要學習虛幻引擎各個模塊和相關軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規范、燈光、材質、音頻、定序器、UI、藍圖、AR等方面的知識,熟練掌握虛幻引擎美術方向相關知識。
Unreal Engine Course
主要學習虛幻引擎各個模塊和相關軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規范、燈光、材質、音頻、定序器、UI、藍圖、AR等方面的知識,熟練掌握虛幻引擎美術方向相關知識。
主要深入學習虛幻引擎藍圖系統,熟練掌握藍圖函數、宏、事件、容器、邏輯運算符等技能,既可以實現不用程序開發項目,又可以用藍圖輔助程序開發,降低學習程序和開發項目的難度。
主要學習虛幻引擎C++,包括引擎框架關系、碰撞系統、Paper2D系統、數據資產管理、智能指針、數據容器、代理、結構體、枚舉等,將C++與虛幻引擎框架結合使用,獨立完成C++產品開發。
由老師帶領,遵循企業生產標準進行項目實訓。項目生產中,針對程序類崗位進行簡歷輔導、模擬面試、面試題解,引導學員明確就業意向,指導合理職業規劃,提升面試技巧,豐富項目經驗。
虛幻引擎應用領域
效果圖制作。對于室內專業的師生而言,效果圖就像吃飯喝水一樣,屬于“伸手就來”。即便如此,打光和渲染,對任何追求極致完美的設計師來說,都是非常考驗耐心和技術的活兒。而在UE里,由于Lumen全局光照的存在,燈光設置效果的更改,是可以實時看到修改效果的,所見即所得。相較于傳統手藝,這個新功能顯然可以幫助創作者省去非常多的返工時長,出圖速度自然要上天!
Unreal Engine Questions
虛幻引擎如何使用?虛幻引擎如何設計游戲?
虛幻引擎培訓如何收費?如何選擇培訓機構?
虛幻引擎適合人群有哪些?零基礎學難不難?
Course advantage
虛幻引擎的功能
ShotGrid集成。虛幻引擎中的ShotGrid集成讓美術師在Maya等其他應用程序中創建的上游3D資源數據,以及需要由主管和導演在ShotGrid中審查的下游圖像數據實現流暢的銜接。
LiDAR點云支持。整合并使用捕獲自真實世界的超大數據集,允許直接在虛幻引擎內導入、可視化、編輯和操作來自激光掃描設備的點云數據。點云可用于可視化位置或為新設計的元素添加精確的情景。
Institutional profile
課程特色
1. 由資深游戲開發工程師授課,專業性強;
2. 采用項目式學習,實踐性強;
3. 課程設置緊跟市場需求,有針對性;
4. 與游戲公司合作,提供實習機會,就業率高。
課程目標
1. 熟悉虛幻引擎的組成和使用;
2. 掌握虛幻引擎的常用功能和開發技巧;
3. 能夠完成一個小型游戲項目的開發;
4. 準備好進入游戲開發行業。
學習對象
1. 有一定編程基礎的人士,如C++、Python、Java等;
2. 對游戲開發感興趣的人士。
課程內容
1. 虛幻引擎概述
2. 虛幻引擎的使用和操作
3. 虛幻引擎場景設計和調試
4. 虛幻引擎藍圖系統介紹
5. 音頻、材質和粒子效果設計
6. 虛幻引擎物理系統介紹
7. 人物、NPC和AI設計
8. 虛幻引擎網絡編程
9. 小型游戲項目實戰
學習時長
本課程為3個月,每周上課2次,每次課3個小時。
收費范圍
學費為8000-12000元,具體收費標準可電話咨詢。
學習收獲
學員將會掌握虛幻引擎的開發流程和技巧,熟悉虛幻引擎的各種功能和應用場景,提升自身游戲開發技能,為將來的就業和創業打下堅實的基礎。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。報名這個培訓班是你提升自身技能的好機會,也是獲得實習或就業機會的一個縮影。趕緊來了解一下吧!
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