虛幻引擎的功能
Mass避障(MassAvoidance)是與MassEntity集成的基于力的避障系統(tǒng)。該系統(tǒng)為使用MassEntity系統(tǒng)的任何實(shí)體提供了高性能避障。
ZoneGraph是一個(gè)輕量級尋路/導(dǎo)航系統(tǒng),它使用元數(shù)據(jù)來表示特定的導(dǎo)航流(交通車道、人行道、木棧道等),而非專注于世界物理表示的尋路網(wǎng)格體。元數(shù)據(jù)由通過段連接的點(diǎn)對點(diǎn)通道結(jié)構(gòu)表示。該系統(tǒng)可用于AI代理的高效、長距離導(dǎo)航。你還可以直接在關(guān)卡中指定特定的導(dǎo)航流,以便對關(guān)卡中的代理導(dǎo)航進(jìn)行高級控制。
虛幻引擎有什么用?女孩子適合學(xué)虛幻引擎嗎?
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虛幻引擎的優(yōu)點(diǎn)
1、強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器及插件。UE4讓游戲策劃不用再寫勞神費(fèi)力編輯代碼,還擁有強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器,各種官方插件齊全,也讓開發(fā)者不用在自編第三方插件并擔(dān)心兼容接口問題。
2、針對虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,UE4為手柄、VR控制器提供了良好支持;UE4提供的各種游戲模版,讓其與Blueprint配合做原型甚至比Unity更快。
課程特色
1.系統(tǒng)化的學(xué)習(xí)路線,深入淺出,易于理解和掌握;
2.培訓(xùn)班配有完善的實(shí)驗(yàn)室,學(xué)員可在實(shí)驗(yàn)室內(nèi)自行實(shí)踐模擬開發(fā);
3.課程授課由行業(yè)資深講師擔(dān)任,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富;
4.結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目,學(xué)員學(xué)習(xí)后可直接應(yīng)用在實(shí)際虛幻引擎開發(fā)中。
課程目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)并掌握虛幻引擎的技術(shù)框架和基礎(chǔ)知識;
2.學(xué)會虛幻引擎開發(fā)中的常見技術(shù),如游戲建模、腳本編寫、動畫剪輯等;
3.學(xué)習(xí)虛幻引擎的程序語言和工具,如藍(lán)圖編輯器、C++語言等;
4.通過實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目實(shí)踐,學(xué)員能夠熟練應(yīng)用虛幻引擎進(jìn)行游戲開發(fā)。
學(xué)習(xí)對象
1.有C++或Unity3D基礎(chǔ)的編程開發(fā)人員;
2.對虛幻引擎感興趣的游戲開發(fā)人員及其他相關(guān)從業(yè)人員。
課程內(nèi)容
1.虛幻引擎基礎(chǔ)知識:架構(gòu)、功能模塊、開發(fā)工具;
2.虛幻引擎程序語言:C++語言、Blueprint編輯器;
3.虛幻引擎常用特效開發(fā);
4.虛幻引擎游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn);
5.虛幻引擎優(yōu)化與調(diào)試。
學(xué)習(xí)時(shí)長
根據(jù)學(xué)員掌握情況和培訓(xùn)班種類不同,學(xué)習(xí)時(shí)長一般為1個(gè)月~3個(gè)月不等。
收費(fèi)范圍
根據(jù)培訓(xùn)班種類不同,收費(fèi)范圍在5000元~15000元不等。
學(xué)習(xí)收獲
1.熟練掌握虛幻引擎開發(fā)技術(shù)與方法;
2.提升虛幻引擎開發(fā)能力,應(yīng)用到實(shí)際工作中;
3.拓寬虛幻引擎開發(fā)領(lǐng)域知識面,提高職業(yè)素質(zhì)。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們將提供與以上大意相同的相關(guān)內(nèi)容。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動媒體培訓(xùn)
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