有志于想以后從事游戲開發或者游戲設計工作
課程大綱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 人體結構造型比例學習、掌握人體動態的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發 | 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發。 |
游戲特效設計 | 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設計 | 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。 |
VR視效與交互 | 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容 |
游戲開發的未來趨勢
未來游戲開發會更趨近線上線下相結合。隨著互聯網發展,原先的線下游戲逐漸轉為線上,更多的人開始拿起手機,只要下載游戲就能快捷的和三五好友玩上一局。游戲行業的不斷發展,改變了過去的游戲模式,突破了空間和時間的限制,給更多的人帶來了方便。未來游戲開發需要更多的融入新鮮元素,像是人工智能、虛擬現實等技術的綜合運用。線上的游戲也可以更多的與線下活動相結合,雙向聯動,吸引更多的人參與其中。
有志于想以后從事游戲開發或者游戲設計工作
沒學過,不理解相關關系,對這行感興趣的
有一定的興趣,想從基礎的開始學起的人員
游戲設計的原則
玩法平衡。當玩家有多個獲得勝利的選擇或途徑時,每個選擇和途徑都應該存在風險-獎勵關系,以防止玩家采用優勢策略。特別是關卡設計,應該符合這條原則。在大多數游戲中,完成某個任務的方法有若干種。在做任務以前,你可以選擇不同的可玩角色、武器或工具。可能還有不同的路徑—-例如,賽車游戲中的捷徑。不同的游戲有不同數量的解決方案。有些非常開放,而有些則更加線性。盡管如此,游戲必須讓玩家置身于做出選擇的處境。
課程特色
1.一對一輔導:每名學員可享受一對一的輔導,老師會根據學員的情況量身定制課程內容,最大程度地提升學習效果。
2.理論與實踐并重:除了理論知識外,課程還將注重實踐操作,讓學員能夠真正掌握游戲原畫的制作技巧。
3.互動式教學:通過互動式的教學形式,讓學員在學習的過程中更容易理解和掌握知識點。
課程目標
1.掌握游戲原畫的設計原理,理解游戲美術的基本概念;
2.熟練應用Photoshop等軟件進行游戲原畫的制作;
3.培養學員的美術基礎和審美觀,提升其對于游戲原畫的創意能力和技術水平。
學習對象
1.有一定美術基礎,對游戲美術感興趣的學生;
2.從事游戲美術工作的相關人員或有志于從事游戲美術工作的人員。
課程內容
1.游戲原畫的設計概述與構成要素;
2.Photoshop的使用基礎;
3.游戲人物原畫的制作;
4.游戲場景原畫的制作;
5.游戲道具原畫的制作。
學習時長
本課程共計36課時,每次課程時長為2小時。
收費范圍
本課程收費為每人5500元,包含教學費用、教學材料費用和設備使用費用等。
學習收獲
通過本課程的學習,可以讓學員輕松掌握制作游戲原畫的基本技能,進一步提高游戲美術素養,同時也能夠增強學生的就業競爭力。
結語
以上信息僅供參考,如有任何疑問或需要預約免費體驗課,可聯系在線客服。我們將竭誠為您服務,提供最優質的教學和最完善的服務,讓學員在游戲原畫領域擁有優秀的表現!
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