課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫(huà)的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫(huà)技術(shù)與技巧,動(dòng)畫(huà)原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫(huà)制作技巧。 |
Unity3D游戲開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。 |
虛幻4程序開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫(huà)引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
HTML游戲開(kāi)發(fā)前景
消除Web應(yīng)用與原生應(yīng)用界限的較大障礙就是瀏覽器訪問(wèn)移動(dòng)設(shè)備基本特性的能力,比如照相機(jī),通訊錄,日歷,加速器等,利用HTML5實(shí)現(xiàn)此能力方面,Mozilla一直在努力通過(guò)移動(dòng)瀏覽器Fennec來(lái)將強(qiáng)設(shè)備訪問(wèn)能力。對(duì)許多移動(dòng)開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),提高設(shè)備訪問(wèn)能力是HTML5令人激動(dòng)的革新,這意味著Web應(yīng)用能夠登陸移動(dòng)設(shè)備而無(wú)需做任何PhoneGap式打包,游戲開(kāi)發(fā)商當(dāng)然開(kāi)心,因?yàn)槟承┨匦詫?duì)他們來(lái)說(shuō)是封鎖的,比如能整合到游戲中的加速器。這就開(kāi)啟了另一個(gè)可能的世界,比如能與云更好地整合并提高游戲可玩性,有了HTML5這個(gè)平臺(tái),開(kāi)發(fā)商可以不再依賴于Java語(yǔ)言,CSS3,HTML及其它程序語(yǔ)言。
想進(jìn)入游戲行業(yè)獲取高薪但沒(méi)經(jīng)驗(yàn)、無(wú)從下手。
學(xué)習(xí)知識(shí)廣而不精,零經(jīng)驗(yàn)想畢業(yè)后從事相關(guān)工作。
非常喜歡玩游戲或研究游戲,想把更多時(shí)間和精力投在游戲上。
希望通過(guò)系統(tǒng)學(xué)習(xí),突破技能瓶頸晉升、轉(zhuǎn)崗到更好的職位。
游戲設(shè)計(jì)的原則
玩法平衡。當(dāng)玩家有多個(gè)獲得勝利的選擇或途徑時(shí),每個(gè)選擇和途徑都應(yīng)該存在風(fēng)險(xiǎn)-獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)系,以防止玩家采用優(yōu)勢(shì)策略。特別是關(guān)卡設(shè)計(jì),應(yīng)該符合這條原則。在大多數(shù)游戲中,完成某個(gè)任務(wù)的方法有若干種。在做任務(wù)以前,你可以選擇不同的可玩角色、武器或工具。可能還有不同的路徑—-例如,賽車(chē)游戲中的捷徑。不同的游戲有不同數(shù)量的解決方案。有些非常開(kāi)放,而有些則更加線性。盡管如此,游戲必須讓玩家置身于做出選擇的處境。
課程背景
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)也成為越來(lái)越多游戲公司的重要部分。而石家莊漫畫(huà)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)培訓(xùn)班應(yīng)運(yùn)而生,為有志于從事游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的人才提供全面的培訓(xùn)。
課程特色
1.全面學(xué)習(xí):課程內(nèi)容包括游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,如燈光、紋理和動(dòng)態(tài)效果等。
2.實(shí)踐培養(yǎng):培訓(xùn)班配有專業(yè)的實(shí)驗(yàn)室和游戲制作軟件,學(xué)員將在實(shí)踐中學(xué)習(xí)、掌握技能。
3.師資力量:培訓(xùn)班聘請(qǐng)具有多年游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)的導(dǎo)師授課,并實(shí)施導(dǎo)師一對(duì)一輔導(dǎo)的形式。
4.就業(yè)保障:培訓(xùn)班提供實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)和就業(yè)指導(dǎo),為學(xué)員提供就業(yè)保障。
課程目標(biāo)
1.理解游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)原理和基本知識(shí)。
2.掌握游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)所需的軟件技術(shù)和工具。
3.熟練應(yīng)用游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)技術(shù)進(jìn)行制作。
4.培養(yǎng)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的思維方法和解決問(wèn)題的能力。
5.提升對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)領(lǐng)域的認(rèn)識(shí)和了解。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.熱愛(ài)游戲、對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣的大學(xué)生。
2.已從事游戲開(kāi)發(fā)、希望提升游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)技能的相關(guān)從業(yè)人員。
3.對(duì)從事游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)有濃厚興趣或正在游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)領(lǐng)域謀求突破的人群。
課程內(nèi)容
1.游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí);
2.游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)思維方法;
3.游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)工具和軟件技術(shù);
4.游戲場(chǎng)景素材收集利用;
5.游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)效果的制作;
6.實(shí)際游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)案例分析和實(shí)踐。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
課程周期為3個(gè)月,全日制培訓(xùn),每周5天,每天8個(gè)小時(shí)。
收費(fèi)范圍
學(xué)費(fèi)預(yù)計(jì)在10000-20000元之間,具體價(jià)格以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。
學(xué)習(xí)收獲
1.全面了解游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)領(lǐng)域知識(shí)和技術(shù),具備專業(yè)的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)能力;
2.擁有多項(xiàng)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)作品,為將來(lái)的工作提供有力的技能支持;
3.培養(yǎng)創(chuàng)新思維和解決問(wèn)題的能力,為讓學(xué)員有更高的工作競(jìng)爭(zhēng)力;
4.提供有力的就業(yè)保障,學(xué)員有機(jī)會(huì)成為游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)領(lǐng)域的專業(yè)人才。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,體驗(yàn)課的內(nèi)容和大意與正式課程相同,歡迎有志于學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的人士報(bào)名參加。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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