推薦就業,畢業可根據學員所選意向就業城市安置就業。
原畫概念設計師:需要有素描和色彩基礎,逐步提升為概念設計師。原畫部門當中有美術宣傳組,要求尤其高,必須有畫插畫的基礎和概念設計的功底。作為原畫師 需要懂得運用photoshop和paint軟件與電子手繪板來創作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術光影、色彩、材質表現技能。 能給理解策劃師給的文案,轉換為圖畫。符合項目要求,設計出風格統一的原畫能夠給3D美術人員做出詳細的三視圖和道具剖析圖,和色彩 材質交代清楚。設計出符合項目的三角面數的模型設計稿子。
UI概念設計師:簡單說就是,游戲操作界面,登陸界面,游戲道具,技能標志,游戲中小物件的設計等等。主要是有平面基礎,職位并不多,但是要求比較全面。
國際上隨著計算機和網絡技術的發展,人們對視覺享受和娛樂的要求越來越高。全球最大的娛樂產品輸出國美用,每年的動漫游戲作品和衍生產品的產值達50億美元;日本則是通過動畫片、卡通書和電子游戲三者的商業組合,成為全產量最大的動畫大國,年營業額超過90億美元;即便是后起之秀的韓國,其動畫產業值也僅次于美國和日本,生產量占全球的百分之三十,是中國的30倍。也正是與動畫發達國家的差距,為我國的動漫游戲行業發展提供了廣闊的空間。
宏藝游戲美術課程是一門針對游戲美術方向的實戰課程,由哈爾濱宏藝教育科技有限公司打造。該公司是國內游戲開發領域的知名教育機構,擁有多年經驗,得到廣大學員和企業的認可。
課程特色
1.實戰操作為主,理論指導為輔。
2.私人訂制,根據學員的就業方向,開設針對性課程。
3.課程設置科學合理,涵蓋游戲美術的各個方面。
課程目標
1.系統學習游戲美術的基礎知識和技能。
2.提升學員的美術素養,加強團隊合作與溝通能力。
3.掌握各種游戲引擎,深入了解游戲美術的關鍵技術。
4.幫助學員順利進入游戲美術行業,成為游戲美術領域的專家。
學習對象
1.游戲美術行業的初學者。
2.有一定美術基礎且對游戲美術充滿興趣的人士。
3.在校學生或即將畢業的應屆畢業生。
課程內容
1.游戲美術基礎知識:色彩理論、構圖原理等。
2.美術繪制技巧:數字繪畫、手繪素描等。
3.游戲場景設計:主世界設計、關卡設計等。
4.游戲角色設計:角色造型、動態表現等。
5.游戲特效設計:粒子特效、光影表現等。
6.游戲引擎技術:Unity3D、Unreal Engine4等。
學習時長和收費范圍
學習時長為6個月,課程總計1000課時,單位課時為45分鐘,上課時間靈活設置。
學費范圍為6000-8000元,可根據學員的就業需求加強課程設置,也可選擇分期付款。
學習收獲
學員將掌握游戲美術設計的基本技能,具備豐富的游戲開發經驗和嚴密的項目管理能力,同時也能夠在游戲行業內快速的定位自己的方向。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。若想了解更多課程詳情,可聯系在線客服,預約免費體驗課。我們期待和您一同創造更加出色的游戲!
培訓項目:建模(模型)培訓、材質(材質渲染貼圖)培訓、綁定培訓、動畫培訓、動力學培訓、拍攝(攝影攝像培訓、以攝像為主)培訓、剪輯培訓、后期合成培訓、調色培訓、包裝培訓、特效培訓、三維培訓、平面培訓
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