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寫實類美術風格。通常史詩級游戲、恐怖游戲、第一人稱視角射擊等類型的游戲以及在游戲中有展現宏大世界觀需求的情況會比較適合寫實類風格。采用此類風格能夠讓玩家較好的融入游戲的世界觀里,感覺場景更具真實感,氣氛更具渲染性。
非寫實類美術風格。需要展現可愛、清新或童話感覺的游戲,例如搞笑類動作游戲、休閑類桌面游戲,通常會使用這種風格。意在讓玩家能輕松地進行游戲,不用太費腦子去思考什么復雜的東西。非寫實風格的游戲在制作上比按真實比例制作要容易些,制作周期相對較短,資金投入較少,在這個游戲泛濫的時代有利于快速占領市場。
深圳火星時代游戲設計課程
課程大綱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 人體結構造型比例學習、掌握人體動態的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發 | 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發。 |
游戲特效設計 | 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設計 | 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。 |
VR視效與交互 | 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容 |
魔幻風格。魔幻風格的游戲界面設計結合了中世紀歐洲和幻想的一些元素,如盔甲、城堡、騎士、羊皮紙、哥特字體、魔法、吸血鬼等,整體給人以奇幻的感受,細分下來有厚重、扁平等不同類型。
科技風格。科技風格的游戲界面設計常應用在帶有高科技、未來感等元素的游戲中,細分下來有科幻、賽博朋克等不同類型。該類風格的游戲界面設計以現實為基礎,并在具體設計中融入了很多超現實的元素,如細密的線條、數據流、代碼、熒光等,給人新奇、有趣的感受。
選擇火星時代,值得信賴
全日制學習,集中魔鬼訓練,使學員掌握所學知識,提升大幅提升技能,確保學習質量。
學生學習系統,更新行業動態,作業提交,督促學生學習,并及時反饋學員的不足。
擁有一整套科學完善的就業推薦流程,幫助學生推薦更好的就業機會,滿足企業用人需求。
設有專門的研發部,課程隨時更新,貼合市場需求,使課程始終處于實用、專業的狀態。
學習少不了一個好環境
課程特色
1. 一對一教學模式,能夠針對學員個人差異進行量身定制的教學計劃;
2. 藝術素養與職業技能并重,注重學員綜合能力的培養;
3. 由游戲與動漫行業的資深從業者組成的專業師資團隊;
4. 強調實戰能力的培養,為學員提供真實場景模擬實踐機會;
5. 強大的職業網絡資源,為學員提供多樣化的就業選擇。
課程目標
1. 掌握游戲動漫美術設計的基本理論和基礎技能;
2. 具備高水平的繪畫和造型能力;
3. 熟悉游戲動漫設計行業的生產流程和工作模式;
4. 具備豐富的實戰經驗和良好的職業素養。
學習對象
1. 對游戲動漫行業有強烈興趣和追求的在校學生;
2. 未來想從事游戲動漫美術設計相關職業的求職者;
3. 業余愛好繪畫,希望將其作為自己的職業方向的學習者。
課程內容
1. 原畫設計:包括角色、場景、道具等的設計和繪制;
2. 三維建模:包括建模、紋理、燈光等相關技能的培養;
3. 動畫制作:包括動畫設計、動作捕捉、動畫渲染等;
4. 游戲美術:包括UI設計、特效制作、角色建模與紋理、場景制作等;
5. 工具使用:包括Photoshop、Maya、Unity3D等相關軟件工具的使用技巧。
學習時長、收費范圍
學習時長為3個月,收費范圍在5-10萬元之間,具體收費以到校咨詢為準。
學習收獲
1. 掌握游戲動漫美術的核心技能和理論知識;
2. 具備較高的實戰能力和職業素養;
3. 獲得有價值的行業工作經驗;
4. 豐富的就業選擇和發展前景。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。我們始終秉持著嚴謹、專業的培訓態度,致力于為學員提供最優質的教育服務,愿與你一同成長進步!
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