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邏輯能力。需要有比較強的邏輯能力,策劃本質上是在創造一個世界,而這個世界的規則必須符合邏輯,不然這個世界肯定會亂套,這是宏觀方面。微觀方面,做一個方案的時候最好能寫一下流程圖,因為程序在把想法實現成現實的過程中,代碼中會包含無數的邏輯,當邏輯出現問題的時候就是有bug了。所以,程序會和策劃反復確認方案中的邏輯細節,如果方案中某兩條邏輯是相悖的,那這個方案就肯定要改,而且程序也會覺得這個策劃不專業。
深圳火星時代游戲設計課程
課程大綱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 人體結構造型比例學習、掌握人體動態的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發 | 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發。 |
游戲特效設計 | 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設計 | 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。 |
VR視效與交互 | 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容 |
合作(co-op)模式。合作模式可以讓許多不愛在游戲中擔任主角的玩家以配角的形式來參與游戲,這也是另一種可以擴大受眾范圍的方法。對于主角玩家來說,合作模式的好處是他們可以和朋友一起玩(而不是人工智能角色),而游戲開發商和發行商則可以獲得"病毒式營銷"和"口碑廣告"的效果,因為合作模式可以促進玩家間的交流。假設有一位玩家正在進行單人游戲,第二位玩家可以中途加入,并且在不對原始玩家的故事情節或活動產生負面影響的情況下試玩這款游戲。其次,在游戲中加入合作模式可以吸引那些擔心自己游戲技術不夠好的玩家去玩那些"專業玩家才會玩的游戲"。合作模式可以幫助小白玩家勇敢地向游戲世界邁出第一步,因為游戲中有一位導師兼保鏢(主玩家)可以親自、即時地為他們解釋游戲中的元素。
選擇火星時代,值得信賴
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。
學習少不了一個好環境
在游戲產業日益壯大的今天,場景原畫的重要性也隨之增加。深圳游戲場景原畫培訓班應運而生,旨在為游戲愛好者提供專業的培訓課程,提升其在場景原畫領域的技能水平。
課程特色
1.專業師資力量:本培訓班招聘了多位在游戲場景原畫領域擁有豐富經驗、具備教學能力的專業人士。
2.實戰項目案例:培訓過程中將針對實際項目進行案例分析和模擬演練,讓學員深刻理解場景原畫的構建和實踐運用。
3.國際化課程體系:引進國際先進的課程體系,不僅能夠為國內學員提供優質的培訓資源,也有助于開闊學員的國際視野。
課程目標
1.全面掌握場景原畫的基本概念和技能要求。
2.熟練掌握場景原畫的構建流程和技巧。
3.能夠在實際項目中獨立完成場景原畫的設計與制作。
學習對象
1.對游戲場景原畫感興趣的學生。
2.已從事相關工作或有意向從事相關工作的設計師。
3.希望提升技能水平的職場人士。
課程內容
1.場景原畫基礎知識和技術要求。
2.各種類型場景的構建方法和技巧。
3.場景原畫和項目需求之間的聯系。
4.視覺表現與氛圍營造的原則和方法。
5.項目實戰案例分析和模擬演練。
學習時長
本培訓班分為基礎課程和進階課程,基礎課程為3個月,進階課程視學員個人情況而定。
收費范圍
課程費用根據學員申請的具體培訓方案而定,可在線咨詢或電話預約。
學習收獲
1.深度理解場景原畫構建的過程和方法。
2.熟練掌握場景原畫制作所需的技能和工具。
3.具備從事場景原畫設計的實際能力和經驗。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。我們期待著您在游戲場景原畫領域的更多成就,同時也希望能夠為您的職業生涯插上騰飛的翅膀。
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