課程大綱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 人體結構造型比例學習、掌握人體動態的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發 | 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發。 |
游戲特效設計 | 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設計 | 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。 |
VR視效與交互 | 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容 |
原則:玩法平衡。“當玩家有多個獲得勝利的選擇或途徑時,每個選擇和途徑都應該存在風險-獎勵關系,以防止玩家采用優勢策略。特別是關卡設計,應該符合這條原則。”在大多數游戲中,完成某個任務的方法有若干種。在做任務以前,你可以選擇不同的可玩角色、武器或工具。可能還有不同的路徑—例如,賽車游戲中的捷徑。不同的游戲有不同數量的解決方案。有些非常開放,而有些則更加線性。盡管如此,游戲讓玩家置身于做出選擇的處境。賽車游戲中的捷徑有明顯的優勢或獎勵—路程更短。“然而,為了弱化這個優勢,游戲設計師應該使這條路徑更難走—比如讓它更狹窄、更多轉彎。這樣玩家的選擇才會更有意思。他應該冒險走更短但更危險的捷徑呢,還是走正道呢?決策取決于玩家在比賽中的當前位置、技術水平等。
游戲設計需要學什么軟件?
學游戲設計需要什么基礎?
游戲設計師要掌握什么技能?
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。
原則:提供積極和消極反饋。“玩家應該清楚且幾乎馬上被告之自己的行為對達到目標具有積極或消極的影響。”無法感知自己的行為是否讓自己更接近或更遠離目標,是令人沮喪的游戲情形之一。許多BOSS戰都存在這個問題。你不斷地朝BOSS開槍,但似乎看不到什么效果。子彈打在BOSS身上,但BOSS好像全無反應。是BOSS太強大了還是玩家沒有打中要害?不知道怎么回事可能會讓玩家覺得沮喪和不知所措。類似地,在FPS中,敵人被攻擊時做出貼近現實的反應是非常重要的。比如說,當敵人腿部中槍時應該跪在地上,被爆頭時應該掉腦袋。動畫在傳達這種反饋中有重要作用。除了更加貼近現實,進而增加玩家沉浸感,這些反應還使玩家覺得自己更加強大。當你覺得自己對周邊的影響更大了,游戲便會更加吸引人。
課程特色
1.資深教師授課,擁有多年UE4特效開發經驗;
2.以實戰案例為主,讓學員學會如何應用UE4特效技能;
3.針對性強,讓學員在短時間內掌握UE4特效的核心技能;
4.講解清晰易懂,讓學員輕松理解課程內容。
課程目標
1.學會UE4特效技能的基礎知識,包括材質、粒子編輯等;
2.掌握UE4特效技能的實用技巧,讓游戲體驗更加出色;
3.深入了解UE4特效技能的應用場景,可在實際開發中靈活運用;
4.提升自身的UE4特效技能水平,有利于就業和職業發展。
學習對象
1.想要了解游戲特效UE4的開發者;
2.想要提升UE4特效技能水平的開發者;
3.有一定UE4特效基礎但想深入學習的游戲開發者。
課程內容
1.UE4特效技能的基礎知識;
2.UE4特效技能的實戰應用;
3.UE4特效技能的高級應用技巧;
4.UE4特效技能的項目實戰。
學習時長
本課程共分為30節課,每節課2小時。總時長為60小時。
收費范圍
本課程收費為8000元/人。
學習收獲
學員通過本課程的學習,能夠掌握UE4特效技能的核心內容,并具備一定的實戰能力。能夠靈活應用UE4特效技能,在實際項目開發中提高開發效率和游戲品質。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。如有任何疑問,可聯系在線客服,預約免費體驗課了解更多信息,我們將竭誠為您服務。
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