課程名稱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,本專業針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學模式,幫學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發工程師。 |
虛幻4程序開發班 | UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,材質系統開發,網絡編程。 |
游戲特效設計班 | 學習2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。 |
游戲UI設計師班 | 全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。 |
VR視效與交互班 | 學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。 |
設有專門的教學研發部,課程隨時更新,每隔3月更新一次,并且聘請各公司總監參與到課程研發中, 使我們的課程始終處于實用的狀態, 一些教案甚至可以達到按季度更新的頻率
1、游戲系統設計師。游戲系統設計師又稱為游戲規則設計師,一般主要負責游戲的一些系統規則的編寫,系統策劃和程序設計者的工作比較緊密。
2、游戲主設計師。又稱為游戲策劃主管。游戲項目的整體策劃者,主要工作職責在于設計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協調。同時負責指導策劃組以下的成員進行游戲設計工作。
3、游戲劇情設計師。又稱為游戲文案策劃。一般負責游戲的背景以及任務對話等內容的設計。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫游戲劇情而已,而且還要與關卡策劃者配合好設計游戲關卡的工作。
游戲的設計模式的特點有哪些呢?
游戲設計師需要會使用哪些電腦軟件呢?
游戲設計專業需要掌握課程和技能有哪些?
火星時代教育(簡稱火星時代)成立于1994年,火星時代教育于1994年出版國內早期的CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“ 王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。
火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動中國數字藝術創意產業的發展。火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、圖書出版等業務。
合作(co-op)模式。合作模式可以讓許多不愛在游戲中擔任主角的玩家以配角的形式來參與游戲,這也是另一種可以擴大受眾范圍的方法。對于主角玩家來說,合作模式的好處是他們可以和朋友一起玩(而不是人工智能角色),而游戲開發商和發行商則可以獲得"病毒式營銷"和"口碑廣告"的效果,因為合作模式可以促進玩家間的交流。假設有一位玩家正在進行單人游戲,第二位玩家可以中途加入,并且在不對原始玩家的故事情節或活動產生負面影響的情況下試玩這款游戲。其次,在游戲中加入合作模式可以吸引那些擔心自己游戲技術不夠好的玩家去玩那些"專業玩家才會玩的游戲"。合作模式可以幫助小白玩家勇敢地向游戲世界邁出第一步,因為游戲中有一位導師兼保鏢(主玩家)可以親自、即時地為他們解釋游戲中的元素。想象一下,如果開發商想要將同樣的信息傳遞給這些新玩家得花上多大的功夫;再想象一下,要打造一個可以像配角玩家這樣給主角打下手的NPC得多費內存和時間。
隨著游戲行業的蓬勃發展,游戲策劃人才備受行業青睞。為滿足市場對游戲策劃專業人才的需求,蘇州游戲策劃培訓學校應運而生。
課程特色
1.全面涵蓋游戲策劃領域知識,包括游戲概念、游戲規則、游戲策略、游戲設計等。
2.實戰性強,引領學員掌握游戲開發流程。
3.提供一對一教學,針對學員個性化需求量身定制課程。
4.教學方式多元化,包括課堂教學、實驗操作、項目訓練等。
課程目標
1.了解游戲策劃中各個環節的工作內容,了解游戲行業的發展趨勢。
2.掌握游戲策劃的核心理論和實際操作技能,提高游戲策劃方案的創新性和市場競爭力。
3.能夠獨立進行游戲策劃工作,全面掌握游戲策劃的流程,具備團隊合作和溝通能力。
4.在游戲行業獲得職業發展。
學習對象
1.對游戲策劃工作感興趣的大學生、應屆畢業生。
2.從事游戲策劃或想要從事此工作的職場人士。
3.對游戲策劃領域有一定基礎的學員。
課程內容
1.游戲概念與規則設計
2.故事劇本寫作技巧
3.人物設定和角色扮演
4.音樂和音效設計
5.UI/UX設計基礎
6.游戲平衡性設計
7.Unity引擎基礎
8.游戲測試和調試技巧
9.游戲市場和營銷策略
學習時長
根據學員不同需求,學習時長可在1個月至6個月之間。
收費范圍
由于學員需求和課程安排不同,具體收費標準以到校咨詢為準。
學習收獲
1.全面掌握游戲策劃的基礎知識和核心工作技能。
2.學習到市場最新發展動態和趨勢。
3.體驗到豐富多彩的實戰演練,培養了優秀的團隊協作能力。
4.成功進入游戲行業,打開了職業成長的新大門。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。蘇州游戲策劃培訓學校竭誠歡迎廣大游戲迷前來咨詢,我們將為您提供最優質的服務。
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