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01 授課邏輯清晰
Scratch編程課程內容設計邏輯清晰,讓孩子在玩的過程中進行創作,并逐步增強學生的計算思維,掌握各種編程技能
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02 真實項目設計
童程在線的Scratch編程課程項目設計的編程思維與真實編程思維一致,能讓孩子提前了解更多的編程知識
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03 課程內容完整
童程在線的Scratch編程課程完整,與人工智能課程無縫銜接,能為學員提供多種學習服務,保障學員的編程水平
你或許遇到過這樣的問題?
這需要孩子不斷吸取知識,學會觀察來定
教會學生清晰、抽象地將現實問題進行分解
編程重要的事情是塑造孩子的“編程思維”
精心研磨實用的良心課程
模塊 |
課次 |
主題 |
課堂內容 |
基礎模塊 |
1-10 |
佩奇跳一跳、表演秀、大富翁、給媽媽的驚喜、迪士尼表演秀、朵拉大冒險、彈珠游戲、七彩鋼琴、別出白線、搜集寶藏、球球大作戰 |
了解編程、認識scratch軟件、事件:當小綠旗被點擊、當按下鍵、當角色被點擊、控制:如果那么、偵測:按鍵上移鍵被按下、外觀:下一個造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層、運動:向右旋轉、移動、面向、移到X Y.、在秒內滑行到X:_Y:、將X坐標增加、將Y坐標增加、聲音:播放聲音、聲音:播放聲音、控制:重復執行直到、停止全部、在..之前一 直等待、偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答、運動:碰到邊緣就反彈、運算: A等于B、隨機數 |
核心模塊 |
11-20 |
玩轉數字、歡樂打地鼠、光頭強VS芒果、植物大戰僵尸上、植物大戰僵尸下、足球大戰小貝、掃地機器人、憤怒的小鳥(1)、憤怒的小鳥(2)、憤怒的小鳥(3) |
數據:變量、將變量設定為、將變量的值增加、控制:如果那么否則,克隆,當作為克隆體啟動時,刪除本克隆體、運算: A加B、A與B、隨機數、偵測:碰到角色、鼠標的x坐標、鼠標的y坐標、鼠標是否被按下、事件:發出廣播、接收廣播、外觀:顯示、隱藏、將造型切換為、運動:移到X_Y_,右轉,y坐標增加、更多積木:新建模塊指令 |
進階模塊 |
21-30 |
大白菜守門員上、大白菜守門員下、小熊快跑上、小熊快跑下、敵機追蹤、貪吃的小鳥上、貪吃的小鳥下、佩奇跳一跳(1)、佩奇跳一跳(2)、佩奇跳一跳(3) |
運算:隨機數、邏輯或不成立、條件嵌套、數據:變量、運動:面向、旋轉、X坐標增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標指針、外觀:顯示、隱藏、說**秒、將造型切換為、偵測:碰到角色、計時器、計時器歸零、控制:克隆、聲音:播放音樂直到播放結束、事件:小綠旗被點擊、發出廣播、接收廣播 |
智能科技類 |
31-40 |
智能畫板上、智能畫板上、智能點餐系統、妙筆生花、砸金蛋、拯救蘋果、表情大作戰上、表情大作戰下、極速賽車上、極速賽車下 |
畫筆:認識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設置畫筆的顏色、粗細、事件:發出廣播、接收廣播、動作::將x坐標增加、y坐標減小、運算:a且b, a>b、控制:如果那么、數據:認識列表、創建列表、刪除第項對于列表、偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下、聲音:將音量設定為 |
智能游戲類 |
31-40 |
聲控版飛揚的小鳥上、聲控版飛揚的小鳥下、體感版水果忍者上、體感版水果忍者下、超級瑪麗(1)、超級瑪麗(2)、超級瑪麗(3)、超級瑪麗(4)、聲控跳跳糖上、聲控跳跳糖下 |
更多積木:新建模塊、創建帶參數的模塊、調用方法、畫筆:抬筆、落筆、設定畫筆大小和亮度、圖章、動作:移動,步、碰到邊緣就反彈、聲音:將音量設定為、我的聲音、運算:隨機數、數據:變量、變量等于隨機數、運動:面向、面向鼠標指針、事件:當小綠旗被點擊、偵測:碰到角色、控制:克隆變量設置 |
益智游戲類 |
51-60 |
記憶大師上、記憶大師下、星際迷航(一)、星際迷航(二)、星際迷航(三) 、小人國奇遇記上 、小人國奇遇記下、大魚吃小魚(1)、大魚吃小魚(2)、大魚吃小魚(3) |
偵測:詢問、回答、碰到角色、控制:如果那么、等待、重復執行次、如果那么否則、停止全部、動作:將x坐標增加、將y坐標增加、移動、外觀:顯示、隱藏、運算:: A>B、A、動作:碰到邊緣就反彈、事件:發出廣播、接收廣播、動作:將x坐標增加20、數據:將變量設定為將變量的值增加 |
綜合項目類 |
61-70 |
智能機器人、捉迷藏、貪吃蛇(1)、貪吃蛇(2)、貪吃蛇(3)、終極對戰上、終極對戰下、炫酷滑板(1)、炫酷滑板(2)、炫酷滑板(3) |
偵測:碰到角色、開始攝像頭、調整透明度、更多積木:新建模塊的應用、動作:移動步、面向鼠標指針、聲音:將音量設定為、彈奏樂器、數據:變量的應用、運算:隨機數、控制:克隆的應用、外觀:將角色大小增加、將角色大小設定為 |
熱點環保類 |
71-80 |
do not break my heart上(減少污染)、do not break myheart下(減少污染)、垃圾分類、太空跳躍上、太空跳躍下、初識python、語音機器人、病毒小程序、小海龜作圖、項目課—人臉識別版、飛機大戰 |
算法:3D效果實現、數據:變量的應用、運動:x、y坐標、面向、旋轉、碰到邊緣就反彈、外觀:顯示隱藏、將造型切換為、偵測:碰到角色、計時器、運算:隨機數、邏輯與不成立、條件嵌套、事件:發出廣播、接收廣播、正確指法、初步學習代碼式編程語言python語言基礎 |
python代碼編程 |
量身定制,快樂學習
Scratch編程課程內容設計邏輯清晰,讓孩子在玩的過程中進行創作,并逐步增強學生的計算思維,掌握各種編程技能
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童程在線的Scratch編程課程完整,與人工智能課程無縫銜接,能為學員提供多種學習服務,保障學員的編程水平
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學校介紹
課程背景
隨著科技的不斷發展,計算機編程已經成為一種非常熱門的技能,越來越多的人開始意識到學習編程的重要性。為了滿足東莞地區少兒編程學習的需求,我們推出了東莞少兒編程網課,希望能夠為學生提供一個良好的學習環境,讓他們在輕松愉快的氛圍中掌握編程技能。
課程特色
1. 由資深編程師親自授課,內容豐富、深入淺出。
2. 采用互動式教學模式,讓學生在學習中獲得更多的啟發和靈感。
3.注重運用游戲、動畫和電影等時下流行元素,讓學生學習更加生動有趣。
4.課程設置靈活,可以根據學生的學習速度和水平制定進度。
課程目標
1. 了解編程的基礎知識和技能,能夠熟練使用編程語言進行編程。
2. 培養學生的邏輯思維能力和創新能力,培養學生成為未來的科技精英。
3. 提高學生的實際操作能力,為學生提供未來學習和就業的競爭優勢。
學習對象
1. 適合7-16歲的少年兒童。
2.對編程感興趣,希望深入學習編程的學生或家長。
課程內容
1.編程入門課程:
(1) 計算機基礎知識和基本操作
(2) Scratch編程介紹
(3) Scratch編程實戰
2.游戲編程課程:
(1) 游戲編程創意概述
(2) 游戲場景、元素制作
(3) 游戲代碼實現和優化
3.網站設計課程:
(1) HTML/CSS語言基礎
(2) HTML/CSS語言實戰
(3) 整合JavaScript語言
4.人工智能課程:
(1) 人工智能原理和應用
(2) 機器學習基礎
(3) 人工智能實現案例分析
學習時長
每個課程時長約為3-4個月,每周1-2次課程,每次2小時。
收費范圍
學費根據課程種類和時長適當浮動,具體價格需要到校咨詢。
學習收獲
1. 學會計算機編程的基礎知識和技能。
2. 增強邏輯思維能力和創新能力。
3. 掌握編程語言并能夠編寫簡單的程序,提高實際操作能力。
4. 獲得未來學習和就業的競爭優勢。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。如需了解更多詳情,可聯系在線客服,預約免費體驗課。我們期待您和您的孩子一起加入我們,共同探索編程的精彩世界。
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