全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景完美融合,學習效率提升3—5倍不止
對于游戲設計的相關問題!
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理;游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件;場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可;動畫制作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。
課程名稱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,本專業針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學模式,幫學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發工程師。 |
虛幻4程序開發班 | UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,材質系統開發,網絡編程。 |
游戲特效設計班 | 學習2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。 |
游戲UI設計師班 | 全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。 |
VR視效與交互班 | 學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。 |
1、游戲系統設計師。游戲系統設計師又稱為游戲規則設計師,一般主要負責游戲的一些系統規則的編寫,系統策劃和程序設計者的工作比較緊密。
2、游戲主設計師。又稱為游戲策劃主管。游戲項目的整體策劃者,主要工作職責在于設計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協調。同時負責指導策劃組以下的成員進行游戲設計工作。
3、游戲劇情設計師。又稱為游戲文案策劃。一般負責游戲的背景以及任務對話等內容的設計。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫游戲劇情而已,而且還要與關卡策劃者配合好設計游戲關卡的工作。
火星時代教育(簡稱火星時代)成立于1994年,火星時代教育于1994年出版國內早期的CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“ 王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。
火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動中國數字藝術創意產業的發展。火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、圖書出版等業務。
課程背景
游戲UI設計是游戲開發中不可或缺的一環,隨著游戲行業不斷發展壯大,對游戲UI設計師的專業要求越來越高。因此,為滿足有志于從事游戲UI設計的學員需求,我們推出無錫游戲UI設計培訓課程,通過系統化的教學,幫助學員打下扎實的游戲UI設計基礎。
課程特色
1. 學習實用的游戲UI設計工具,例如Photoshop、Illustrator等。
2. 采用項目實戰的教學方式,讓學員能夠真實體驗完整的游戲UI設計流程。
3. 課程設置針對性強,可根據學員專業性不同進行個性化調整。
課程目標
1. 掌握游戲UI設計基礎知識,包括游戲UI設計原則、色彩搭配、字體設計等。
2. 掌握各種游戲UI頁面的設計要素,例如首頁、關卡選擇頁面、道具商城頁面等。
3. 練習游戲UI設計實戰能力,完成真實游戲UI設計任務并獲得相應的實操經驗。
學習對象
1. 有一定繪畫和設計基礎,想要從事游戲UI設計或提升游戲UI設計能力的設計師。
2. 有一定編程基礎的開發人員,想要學習游戲UI設計,為自己的開發項目提供更優秀的用戶交互體驗。
課程內容
1. 游戲UI設計基礎:介紹游戲UI設計原理、界面元素的概念和分類、色彩搭配和字體設計等方面的內容。
2. 游戲UI頁面設計:包括首頁、功能按鈕、關卡選擇頁面、任務頁面、道具商城頁面、成就頁面、排行榜頁面、設置頁面等主流游戲UI頁面的設計要素介紹。
3. 游戲UI藝術設計:涉及游戲中的畫面美術設計,包括原畫設計、模型設計、貼圖設計和效果設計。
4. 項目實戰:開展實戰項目,幫助學員理解和應用游戲UI設計的實戰技巧。
學習時長
為期3個月的學習周期,每周共12小時,具體時間可根據學員日程安排進行靈活調整。
收費范圍
本課程收費標準為5000元/人,須繳納全款,學費不含學雜費。
學習收獲
1. 掌握游戲UI設計的基礎技巧,如排版設計、色彩搭配、用戶體驗等能力,為學員的職業發展奠定穩固基礎。
2. 提升設計師的藝術觀和審美能力,為學員未來的設計工作奠定基礎,并獲得豐富的理論知識和實戰經驗。
3. 學會使用Photoshop、Illustrator等常用設計軟件,日后為自己的設計工作提供更大的便利。
4. 獲得與來自各行各業優秀學員交流的機會,提升自己的綜合素質和人脈資源。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。如有疑問可以聯系在線客服,預約免費體驗課了解課程詳細內容,我們將盡快與您取得聯系。
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