你或許遇到過這樣的問題?
該課程不需要孩子對鍵盤很熟悉,主要是靠鼠標進行拖拽,不像代碼式編程要一直用鍵盤打字,對鍵盤不熟悉也能學。
scratch編程涉及到的編程思想和代碼編程是一樣的,先學習scratch,有助于學員對代碼編程抽象思維的理解,增加學生學習編程的自信心。
精心研磨實用的良心課程
模塊 |
課次 |
主題 |
課堂內(nèi)容 |
基礎模塊 |
1-10 |
佩奇跳一跳、表演秀、大富翁、給媽媽的驚喜、迪士尼表演秀、朵拉大冒險、彈珠游戲、七彩鋼琴、別出白線、搜集寶藏、球球大作戰(zhàn) |
了解編程、認識scratch軟件、事件:當小綠旗被點擊、當按下鍵、當角色被點擊、控制:如果那么、偵測:按鍵上移鍵被按下、外觀:下一個造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層、運動:向右旋轉(zhuǎn)、移動、面向、移到X Y.、在秒內(nèi)滑行到X:_Y:、將X坐標增加、將Y坐標增加、聲音:播放聲音、聲音:播放聲音、控制:重復執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一 直等待、偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答、運動:碰到邊緣就反彈、運算: A等于B、隨機數(shù) |
核心模塊 |
11-20 |
玩轉(zhuǎn)數(shù)字、歡樂打地鼠、光頭強VS芒果、植物大戰(zhàn)僵尸上、植物大戰(zhàn)僵尸下、足球大戰(zhàn)小貝、掃地機器人、憤怒的小鳥(1)、憤怒的小鳥(2)、憤怒的小鳥(3) |
數(shù)據(jù):變量、將變量設定為、將變量的值增加、控制:如果那么否則,克隆,當作為克隆體啟動時,刪除本克隆體、運算: A加B、A與B、隨機數(shù)、偵測:碰到角色、鼠標的x坐標、鼠標的y坐標、鼠標是否被按下、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、外觀:顯示、隱藏、將造型切換為、運動:移到X_Y_,右轉(zhuǎn),y坐標增加、更多積木:新建模塊指令 |
進階模塊 |
21-30 |
大白菜守門員上、大白菜守門員下、小熊快跑上、小熊快跑下、敵機追蹤、貪吃的小鳥上、貪吃的小鳥下、佩奇跳一跳(1)、佩奇跳一跳(2)、佩奇跳一跳(3) |
運算:隨機數(shù)、邏輯或不成立、條件嵌套、數(shù)據(jù):變量、運動:面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標指針、外觀:顯示、隱藏、說**秒、將造型切換為、偵測:碰到角色、計時器、計時器歸零、控制:克隆、聲音:播放音樂直到播放結(jié)束、事件:小綠旗被點擊、發(fā)出廣播、接收廣播 |
智能科技類 |
31-40 |
智能畫板上、智能畫板上、智能點餐系統(tǒng)、妙筆生花、砸金蛋、拯救蘋果、表情大作戰(zhàn)上、表情大作戰(zhàn)下、極速賽車上、極速賽車下 |
畫筆:認識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設置畫筆的顏色、粗細、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、動作::將x坐標增加、y坐標減小、運算:a且b, a>b、控制:如果那么、數(shù)據(jù):認識列表、創(chuàng)建列表、刪除第項對于列表、偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下、聲音:將音量設定為 |
智能游戲類 |
31-40 |
聲控版飛揚的小鳥上、聲控版飛揚的小鳥下、體感版水果忍者上、體感版水果忍者下、超級瑪麗(1)、超級瑪麗(2)、超級瑪麗(3)、超級瑪麗(4)、聲控跳跳糖上、聲控跳跳糖下 |
更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法、畫筆:抬筆、落筆、設定畫筆大小和亮度、圖章、動作:移動,步、碰到邊緣就反彈、聲音:將音量設定為、我的聲音、運算:隨機數(shù)、數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機數(shù)、運動:面向、面向鼠標指針、事件:當小綠旗被點擊、偵測:碰到角色、控制:克隆變量設置 |
益智游戲類 |
51-60 |
記憶大師上、記憶大師下、星際迷航(一)、星際迷航(二)、星際迷航(三) 、小人國奇遇記上 、小人國奇遇記下、大魚吃小魚(1)、大魚吃小魚(2)、大魚吃小魚(3) |
偵測:詢問、回答、碰到角色、控制:如果那么、等待、重復執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部、動作:將x坐標增加、將y坐標增加、移動、外觀:顯示、隱藏、運算:: A>B、A、動作:碰到邊緣就反彈、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、動作:將x坐標增加20、數(shù)據(jù):將變量設定為將變量的值增加 |
綜合項目類 |
61-70 |
智能機器人、捉迷藏、貪吃蛇(1)、貪吃蛇(2)、貪吃蛇(3)、終極對戰(zhàn)上、終極對戰(zhàn)下、炫酷滑板(1)、炫酷滑板(2)、炫酷滑板(3) |
偵測:碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度、更多積木:新建模塊的應用、動作:移動步、面向鼠標指針、聲音:將音量設定為、彈奏樂器、數(shù)據(jù):變量的應用、運算:隨機數(shù)、控制:克隆的應用、外觀:將角色大小增加、將角色大小設定為 |
熱點環(huán)保類 |
71-80 |
do not break my heart上(減少污染)、do not break myheart下(減少污染)、垃圾分類、太空跳躍上、太空跳躍下、初識python、語音機器人、病毒小程序、小海龜作圖、項目課—人臉識別版、飛機大戰(zhàn) |
算法:3D效果實現(xiàn)、數(shù)據(jù):變量的應用、運動:x、y坐標、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈、外觀:顯示隱藏、將造型切換為、偵測:碰到角色、計時器、運算:隨機數(shù)、邏輯與不成立、條件嵌套、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、正確指法、初步學習代碼式編程語言python語言基礎 |
python代碼編程 |
量身定制,快樂學習
編玩邊學,對每位老師進行嚴格的能力考核、培訓輔導和綜合評價。
掌握一門核心技能并且在人工智能時代,這已是一項基本技能。
關于我們,你了解多少
童程在線專注于7-15歲少兒編程教育及服務,形成了Scratch啟蒙編程,Python人工智能編程,NOIP信息學奧賽編程等核心課程,從低齡孩子的圖形化編程到適合大年齡段孩子的代碼編程課程全覆蓋,助力孩子從零基礎到精通,成為信奧特長生助力學習。
課程背景
隨著信息時代的發(fā)展,計算機編程已經(jīng)成為了一項非常重要的技能。因此,越來越多的家長開始意識到編程對孩子未來發(fā)展的重要性。在這個背景下,遂寧少兒編程培訓課程應運而生。
課程特色
1.以編程為主線,讓孩子在學習編程的過程中也能學到科學、數(shù)學等知識。
2.采用生動有趣的方式,讓孩子在快樂中學習編程。
3.注重實踐操作,幫助孩子強化編程能力。
4.根據(jù)孩子的學習情況,進行針對性的輔導和指導。
課程目標
1.培養(yǎng)孩子的編程思維,讓他們學會用計算機語言來實現(xiàn)想法。
2.提升孩子的數(shù)理化知識水平,幫助他們更好地理解編程原理。
3.增強孩子的實際操作能力,讓他們能夠獨立完成編程任務。
4.激發(fā)孩子的創(chuàng)新能力,幫助他們培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。
學習對象
1.6-16歲的學生,未來想要從事編程相關工作的孩子。
2.對計算機編程有興趣的孩子。
3.需要提升編程能力的孩子。
課程內(nèi)容
1.Python語言基礎
2.流程控制和函數(shù)
3.列表、字典和元組
4.模塊和文件
5.面向?qū)ο缶幊坛醪?/p>
6.Pygame游戲開發(fā)
7.Web前端初步
學習時長
根據(jù)不同階段的課程安排,學習時間為1-3個月。
收費范圍
收費根據(jù)不同課程、學習時間不同而有所區(qū)別,具體以學校公布的價格為準。
學習收獲
1.掌握編程思維,能夠獨立完成編程任務。
2.提升數(shù)理化知識水平,有助于學習其他課程。
3.培養(yǎng)實際操作能力,可以應對實際工作的需要。
4.激發(fā)創(chuàng)新能力,有助于孩子未來的發(fā)展。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇省?陕?lián)系在線客服,預約免費體驗課,大家快來和我們一起學編程吧!
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