什么是原畫或者插畫?兩者有什么不同?跟繪畫的關系是?
在學插畫之前一定要想清楚自己為什么要學插畫?有些人是因為興趣,有些人是為了掙錢。不管是興趣,還是為了賺錢,學插畫都是要經過長時間學習的,插畫不是很快就能入手的。
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學業通過外包測試,進入外包組中將會不定期發單。
教師實時答疑解惑,通過遠程修改講解學員畫面問題。
二次元角色插畫原畫設計 | ||
模塊 | 課程 | 目標 |
基礎重塑 | 幾何體 | 通過石膏聯系掌握快速的新題表達和提煉光影??焖儆行У娜ニ茉?a href='http://www.abtbt.com.cn/kc/cs802_px352/' target='_blank'>形體。重新鍛造繪畫方式和技巧。 |
石膏頭像 | ||
石膏像 | ||
色彩及運用 | 通過對色彩知識的學習,掌握實踐在人像與半身像上。 | |
道具設計 | 質感表現 | 了解學習木頭、金屬、布料、寶石等常用材料繪制方法,欣賞分析各類武器設計作品,創作出武器升級套。 |
武器欣賞與解析 | ||
武器設計與創作 | ||
作業講解 | 教師點評、修改講解作業,確保每位學員學習效果。 | |
頭像設計 | 頭部整體結構分析 | 了解頭部的比例與結構,善用角度營造情感關系,進而設計出有個性與靈魂的角色,幫助后續角色設計發展。 |
五官結構解析 | ||
五官不同角度分析 | ||
生動表情 | ||
人物頭發的繪制 | ||
作業講解 | 教師點評、修改講解作業,確保每位學員學習效果。 | |
動態設計 | 上半身肌肉分布 | 人體是角色設計中基本的能力,有好的衣架子才能穿出好看的衣服版型,并應用圖形來簡化肌肉,掌握人體的美感。 |
下半身肌肉分布與男女性的差別 | ||
塑造有意思的人體圖形與動態曲線 | ||
男性、女性素體動作設計 | ||
設計理論 | 設計角色與圖形的關系 | 透過完整的邏輯分析,并掌握設計的技巧,協調層次感,做出屬于自己的原創作品。 |
游戲角色分析 | ||
角色獨特性及作品解析 | ||
服裝造型與視覺焦點 | ||
光影安排與整體細化 | ||
作業講解 | 教師點評、修改講解作業,確保每位學員學習效果。 | |
原畫設計 | Q版角色形象設計 | 了解不同風格的原畫,并通過實戰練習掌握創造技巧,根據行業規則設計相應的角色,并找出自己擅長的方向。 |
Q版角色裝備設計 | ||
正常比例角色形象設計 | ||
正常比例角色裝備設計 | ||
三視圖 | ||
確定設計方向 | 教師根據學員擅長點,與學員討論分析確定設計方向,確保每位學員的作品效果。 | |
海報插畫 | 特效的高級運用 | 學習插畫中常用的特效和背景氣氛的創作技巧,讓學員能夠繪畫出更具感情色彩的畫面。 |
背景氣氛技巧 | ||
項目實訓 | 動漫游戲角色商業項目 | 根據自己擅長的畫風,根據一定的命題方向設計原創作品4套。 |
作品講解 | 教師點評、修改講解作業,確保每位學員學習效果。 | |
二次元場景插畫原畫設計 | |
課程名稱 | 課程內容 |
入學班會 | 入學須知 |
常用工具入門基礎 | 軟件應用 |
日?;A訓練 | 透視理論;作業點評修改;設計速寫練習;作業點評修改;外輪廓練習;劇照練習;作業點評修改。 |
二分法 | 二分的優勢;二分練習;二分實戰運用。 |
AO畫法 | 全局光模式;固有色;環境色。 |
小場景搭建練習 | 室內場景;街景;景深表現。 |
靈感收集 | 發散性思維訓練;線性思維訓練。 |
【繪畫技巧】構成法則 | 三大構成理論及實踐;飛行道具的實踐應用。 |
【繪畫技巧】對比科學 | 對比科學一;對比科學二。 |
【繪畫技巧】光影切割 | 光影切割一;光影切割二;光影切割三。 |
鏡頭語言 | 鏡頭運用;素材辨識;不同風格畫面組織。 |
二次元插畫原創實戰訓練 | 商業項目命題作業;畢設畫面創作 |
接單與就業指導 | 自由畫師接單指導&商業插畫就業指導 |
插畫家主要工作包括替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。分為電子插畫和純手繪。插畫師是個比較籠統的說法:其中有針對媒體出版行業的插圖作者、兒童插畫作者,還有針對廣告行業的寫實插畫家,再就是卡通吉祥物設計師;游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業對插畫師大量的需求。
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你也有這些困擾嗎?
什么是原畫或者插畫?兩者有什么不同?跟繪畫的關系是?
學習原畫需要具備素描方面的能力嗎?沒有可以學原畫嗎?
如何對自己的學習插畫進行目標規劃?如何安排學習路線?
關于顏色的搭配方式,怎么安排畫面的配色比例才好看?
育界教育機構簡介
課程背景
插畫原畫設計是一門廣泛應用于動漫、游戲、廣告、網站等領域的藝術設計課程。隨著相關產業的不斷發展,對于插畫原畫設計師的需求也愈加增長。本課程致力于培養學員在插畫原畫設計領域具備實用技能和高水平的創作實力。
課程特色
1.實用性強:課程緊扣市場需求,注重培養學員面對實際工作的應用能力。
2.教學方法多樣:融合線上和線下教學,采用課堂教學+實踐作業相結合的方式。
3.師資力量強大:教師團隊由行業頂尖設計師組成,為學員提供最權威的設計指導。
4.教學資源完備:提供海量的設計資源和插畫素材,讓學員快速提升設計實力。
課程目標
1.掌握插畫原畫設計的理論知識和實踐技能。
2.提高插畫原畫設計師的職業素養和創作能力。
3.了解插畫原畫設計行業的最新動態和發展趨勢。
4.培養學員在團隊合作、溝通協作等方面的能力。
學習對象
1.對插畫原畫設計感興趣并有一定基礎的學生和從業人員。
2.希望在插畫原畫設計領域提升自己實力的從業人員。
3.準備從事插畫原畫設計工作的學生和求職者。
課程內容
1.插畫原畫設計概述。
2.線描和色彩基礎。
3.人物設計和場景設計。
4.表情、動作和姿勢設計。
5.軟件應用與實踐訓練。
學習時長
本課程為全日制6個月課程,周一至周五上課。
收費范圍
收費標準請具體到校咨詢或聯系在線客服。
學習收獲
學員可以通過本課程獲得技藝上的不斷提高和設計上的突破性創新,進一步提高自己在插畫原畫設計領域的競爭力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準??陕撓翟诰€客服,預約免費體驗課。歡迎對插畫原畫設計感興趣的學生和從業人員報名參加,我們將竭誠為您提供最優質的教學服務,共同成長。
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