開(kāi)始練習(xí)角色設(shè)計(jì)的好方法是吸引很多人。這有助于建立視覺(jué)參考庫(kù),例如服裝,配飾,發(fā)型,眼鏡,鞋子以及您可以放入工作中的類似功能,但是角色設(shè)計(jì)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了人們的范圍。
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入學(xué)情況分析,推薦學(xué)習(xí)方法,階段目標(biāo)作業(yè)管理。
為學(xué)員職業(yè)規(guī)劃,職業(yè)畫(huà)布生成,名企內(nèi)推名額。
學(xué)業(yè)通過(guò)外包測(cè)試,進(jìn)入外包組中將會(huì)不定期發(fā)單。
教師實(shí)時(shí)答疑解惑,通過(guò)遠(yuǎn)程修改講解學(xué)員畫(huà)面問(wèn)題。
育界教育游戲角色設(shè)計(jì)課程簡(jiǎn)介
課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
行業(yè)制作標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范&軟件基礎(chǔ)(一) | 講解次時(shí)代角色制作流程_A;講解次時(shí)代角色制作流程_B;maya軟件基礎(chǔ)命令;制作佩劍中模;zbrush軟件基礎(chǔ)命令;制作佩劍高模_A;制作佩劍高模_B;拓?fù)涞湍#坏湍v制作/烘焙法線貼圖。 |
行業(yè)制作標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范&軟件基礎(chǔ)(二) | 進(jìn)入SP的準(zhǔn)備工作;PBR制作流程講解;佩劍貼圖繪制_A;佩劍貼圖繪制_B;完成佩劍的貼圖導(dǎo)入引擎渲染。 |
超寫(xiě)實(shí)頭像制作(一) | 頭部大比例調(diào)整;頭部初步雕刻;頭部深入雕刻;頭部細(xì)節(jié)刻畫(huà);嘴唇紋理繪制&眼部鼻子紋理疊加;頭部大面積紋理疊加;zb繪制頂點(diǎn)色;maya uv拆分/ZB貼圖烘焙。 |
超寫(xiě)實(shí)頭像制作(二) | XNormal烘焙貼圖;Mair軟件介紹及運(yùn)用;Mair繪制頭部顏色貼圖;sp補(bǔ)充繪制頭部貼圖方法;maya毛發(fā)XGen學(xué)習(xí);XGen制作毛發(fā)_A;XGen制作毛發(fā)_B;XGen制作毛發(fā)_C;XGen制作毛發(fā)_D;Maya插件制作頭發(fā)的發(fā)片。 |
超寫(xiě)實(shí)頭像制作(三) | 發(fā)片大型放置調(diào)整;馬尾辮的發(fā)片制作方法;發(fā)片位置調(diào)整;發(fā)片貼上貼圖后調(diào)整_A;發(fā)片貼上貼圖后調(diào)整_B;發(fā)片貼上貼圖后調(diào)整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;導(dǎo)入引擎查看效果并調(diào)整_A;導(dǎo)入引擎查看效果并調(diào)整_B。 |
人體結(jié)構(gòu)&雕刻基礎(chǔ)(一) | 分析人體結(jié)構(gòu)比例;講解人體軀干骨架并雕刻軀干肌肉_A;講解人體軀干骨架并雕刻軀干肌肉_B;講解上肢骨架并雕刻肌肉_A;講解上肢骨架并雕刻肌肉_B;講解手部結(jié)構(gòu)并雕刻_A;講解手部結(jié)構(gòu)并雕刻_B;講解下肢骨架并雕刻肌肉_A。 |
人體結(jié)構(gòu)&雕刻基礎(chǔ)(二) | 講解下肢骨架并雕刻肌肉_B;講解足部結(jié)構(gòu)并雕刻_A;講解足部結(jié)構(gòu)并雕刻_B;講解背部肌肉并雕刻_A;講解背部肌肉并雕刻_B;整體雕刻;身體紋理疊加;低模UV制作&烘培法線貼圖。 |
人體結(jié)構(gòu)&雕刻基礎(chǔ)(三) | Mair繪制身體貼圖顏色_A;Mair繪制身體貼圖顏色_B;Mair繪制手足紋理貼圖_A;Mair繪制手足紋理貼圖_B;導(dǎo)入引擎查看效果并調(diào)整_A;導(dǎo)入引擎查看效果并調(diào)整_B;MD軟件基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。 |
MD服裝制作 | MD制作上衣;MD制作圍裙;MD制作披肩;MD披肩調(diào)整;衣服拓?fù)洌籞B雕刻細(xì)化上衣。 |
ZB服裝制作 | 披肩zb雕刻;拓?fù)渑绲湍?amp;拆分UV;ZB高低模映射&調(diào)整細(xì)化披肩造型;zb披肩紋理疊加;ZB制作胸甲粗模。 |
高精度裝備高模制作 | ZB制作綁帶腰帶粗模;zb制作護(hù)腿盔甲粗模;ZB制作護(hù)腕甲粗模;zb制作鞋子及綁帶/腰部軟甲;ZB制作服飾配飾;整體高模調(diào)整細(xì)化_A;整體高模調(diào)整細(xì)化_B。 |
低模&烘培(一) | maya低模拓?fù)?拆分uv_A;maya低模拓?fù)?拆分uv_B;maya低模拓?fù)?拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模護(hù)腿甲;制作高精度高模護(hù)腕甲_A;制作高精度高模護(hù)腕甲_B;制作高精度高模綁帶/皮帶高低模烘焙準(zhǔn)備工作。 |
低模&烘培(二) | 烘焙法線貼圖并修改;烘焙其他信息貼圖_A;烘焙其他信息貼圖_B;SP繪制貼圖前準(zhǔn)備工作。 |
貼圖&材質(zhì)(一) | SP衣服繪制;SP披肩繪制;SP綁帶繪制;模型最后調(diào)整修改并渲染;新角色準(zhǔn)備工作;如果做帶pose的人體;分析人體并雕刻;動(dòng)態(tài)人體軀干(三)。 |
貼圖&材質(zhì)(二) | 動(dòng)態(tài)人體軀干(四);動(dòng)態(tài)人體上臂(一);動(dòng)態(tài)人體上臂(二);動(dòng)態(tài)人體上臂(三);動(dòng)態(tài)人體上臂(四);動(dòng)態(tài)人體腿部(一)。 |
貼圖&材質(zhì)(三) | 動(dòng)態(tài)人體腿部(二);動(dòng)態(tài)人體腿部(三);動(dòng)態(tài)人體腿部(四);完善人體高模(一);完善人體高模(二);完善人體高模(三);完善人體高模(四);完善人體高模(五)。 |
職業(yè)規(guī)劃&應(yīng)聘指導(dǎo) | 職業(yè)規(guī)劃與行業(yè)面試技巧;作品完善和面試準(zhǔn)備。 |
游戲人物設(shè)計(jì)師在業(yè)內(nèi)一般稱作游戲角色設(shè)計(jì)師。玩家在玩游戲時(shí),視覺(jué)中心會(huì)自然聚焦到自己操作的游戲角色身上,游戲角色越豐富,游戲的持續(xù)可玩性就越強(qiáng),玩家就可以體驗(yàn)和嘗試不同的角色,在游戲中的時(shí)間也就越長(zhǎng),對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)就越有利。游戲角色設(shè)計(jì)師在整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)中有著不可替代的核心地位,游戲角色設(shè)計(jì)師是游戲中角色形象的締造者。游戲角色設(shè)計(jì)師主要設(shè)計(jì)游戲中的角色形象,包括角色的性別、身高、體型、年齡、五官、發(fā)型、整體比例樣貌等。還要根據(jù)不同的游戲背景故事,設(shè)定不同的角色種族和職業(yè)。根據(jù)不同的種族和職業(yè)屬性還有運(yùn)營(yíng)活動(dòng),設(shè)計(jì)豐富多樣的服裝、武器、坐騎等道具。游戲角色設(shè)計(jì)師繪制出角色具體的美術(shù)形象之后,游戲建模師會(huì)根據(jù)這些設(shè)定圖,制作出游戲角色模型,再導(dǎo)入到游戲引擎里面綁定編輯。
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你還在擔(dān)心以下問(wèn)題?
沒(méi)有繪畫(huà)的基礎(chǔ),可以學(xué)習(xí)游戲角色設(shè)計(jì)嗎?
現(xiàn)在選擇學(xué)游戲角色設(shè)計(jì),有沒(méi)有發(fā)展前途?
如何判斷自己適不適合游戲角色設(shè)計(jì)的工作?
育界教育機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介
上海極視文化集團(tuán)成立于2007年,至今十多年歷史,旗下有33家子公司,業(yè)務(wù)涉及影視、電視節(jié)目、游戲、動(dòng)漫、報(bào)刊書(shū)籍、線下畫(huà)展等眾多文化領(lǐng)域。而與游戲相關(guān)品牌分別是神古游戲和育界數(shù)碼,神古游戲?qū)W⒂谟螒蜃灾餮邪l(fā),是中國(guó)游戲行業(yè)在線教育網(wǎng)站,育界數(shù)碼則專注于提供游戲、動(dòng)漫、影視、VR/AR產(chǎn)業(yè)人才的實(shí)訓(xùn)。
3D游戲角色制作培訓(xùn)
——提升游戲制作技能,開(kāi)創(chuàng)游戲人生
課程背景
3D游戲制作在現(xiàn)代游戲行業(yè)中越來(lái)越重要,因此,掌握3D游戲角色制作技能變得非常必要。本課程旨在傳授學(xué)員3D游戲角色制作的基本知識(shí)、技能和工具,幫助學(xué)員提升游戲制作技能,拓展職業(yè)發(fā)展前景。
課程特色
1.實(shí)戰(zhàn)案例制作:課程中將提供豐富的3D游戲制作實(shí)驗(yàn),讓學(xué)員鍛煉實(shí)戰(zhàn)能力,學(xué)習(xí)游戲角色制作的實(shí)際操作流程。
2.個(gè)性化教學(xué):根據(jù)學(xué)員的不同要求和技能水平,量身打造教學(xué)方案,確保每個(gè)學(xué)員都能充分學(xué)習(xí)。
3.師資力量強(qiáng)大:課程由一支豐富經(jīng)驗(yàn)的游戲制作專家團(tuán)隊(duì)授課,注重實(shí)際生產(chǎn)情況,緊貼游戲制作市場(chǎng)需求。
課程目標(biāo)
1.掌握基本3D游戲角色制作的工具和技能;
2.培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)造力和想象力,讓其能夠根據(jù)自己的設(shè)想設(shè)計(jì)3D游戲角色;
3.實(shí)現(xiàn)職業(yè)發(fā)展愿景,成為一名成功的游戲制作專家。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)3D游戲制作感興趣的初學(xué)者;
2.已有一定基礎(chǔ),希望深入學(xué)習(xí)游戲角色制作的學(xué)員;
3.游戲制作公司和游戲設(shè)計(jì)師。
課程內(nèi)容
1.3D游戲角色設(shè)計(jì)的基本原理和工具;
2.3D游戲角色建模的基本技能;
3.3D游戲角色貼圖技術(shù)和模型優(yōu)化;
4.3D游戲角色動(dòng)畫(huà)制作的基本流程。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本課程為期30天,課程時(shí)間為周一至周五,每天兩小時(shí)。
收費(fèi)范圍
收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)根據(jù)不同教學(xué)方案而定,詳細(xì)信息請(qǐng)聯(lián)系在線客服。
學(xué)習(xí)收獲
1.掌握基本3D游戲角色制作技能;
2.鍛煉實(shí)戰(zhàn)技能,提高游戲制作技術(shù);
3.拓展職業(yè)發(fā)展前景,成為一名成功的游戲制作專家。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。本課程將為學(xué)員提供優(yōu)秀的教育體驗(yàn),為其拓寬職業(yè)發(fā)展道路做出貢獻(xiàn)。歡迎聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,享受更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:U3D程序開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、次世代模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)、原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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