學(xué)scratch少兒創(chuàng)意編程有什么好處?
scratch適合多大年齡以上的孩子使用?
Scratch兒童編程入門(mén)書(shū)籍都有哪些?
模考 | 主題 | 課堂內(nèi)容 |
基礎(chǔ)模塊 | 佩奇跳一跳 |
"了解編程,認(rèn)識(shí)scratch軟件事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、當(dāng)按下_鍵、當(dāng)角色被點(diǎn)擊 控制:如果那么偵測(cè):按鍵上移鍵被按下。 外觀:下一個(gè)造型、說(shuō)話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層 運(yùn)動(dòng):向右旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、面向、移到X_Y_、在_秒內(nèi)滑行到X:_Y:_、 將X坐標(biāo)增加、將Y坐標(biāo)增加 聲音:播放聲音 控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在...之前一直等待 偵測(cè):碰到角色、碰到顏色、詢(xún)問(wèn)、回答 運(yùn)動(dòng) : 碰到邊緣就反彈 運(yùn)算:A等于B、隨機(jī)數(shù) --- --- --- |
表演秀 | ||
大富翁 | ||
給媽媽的驚喜 | ||
迪士尼表演秀 | ||
朵拉大冒險(xiǎn) | ||
彈珠游戲 | ||
--- --- --- | ||
核心模考 | 玩轉(zhuǎn)數(shù)字 |
"數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為_(kāi),將變量的值增加 控制:如果那么否則,克隆,當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)時(shí),刪除本克隆體 運(yùn)算:A加B、A與B、隨機(jī)數(shù) 偵測(cè):碰到角色、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)、鼠標(biāo)的y坐標(biāo)、鼠標(biāo)是否被按下 事件:發(fā)出廣播、接收廣播 外觀:顯示、隱藏、將造型切換為 運(yùn)動(dòng):移到X_Y_,右轉(zhuǎn),y坐標(biāo)增加 更多積木:新建模塊指令" --- --- --- |
歡樂(lè)打地鼠 | ||
光頭強(qiáng)VS芒果 | ||
植物大戰(zhàn)僵尸上 | ||
植物大戰(zhàn)僵尸下 | ||
足球大戰(zhàn)小貝 | ||
--- --- --- | ||
進(jìn)階模塊 | 大白菜守門(mén)員上 |
"運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯或、不成立、條件嵌套 數(shù)據(jù):變量 運(yùn)動(dòng):面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標(biāo)增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標(biāo)指針 外觀:顯示、隱藏、說(shuō)***秒、將造型切換為 偵測(cè):碰到角色、計(jì)時(shí)器、計(jì)時(shí)器歸零 控制:克隆 聲音:播放音樂(lè)直到播放結(jié)束 事件:小綠旗被點(diǎn)擊、發(fā)出廣播、接收廣播 --- --- --- |
大白菜守門(mén)員下 | ||
小熊快跑上 | ||
小熊快跑下 | ||
敵機(jī)追蹤 | ||
貪吃的小鳥(niǎo)下 | ||
--- --- --- | ||
智能科技類(lèi) | 智能畫(huà)板上 |
"畫(huà)筆:認(rèn)識(shí)畫(huà)筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫(huà)筆的顏色、粗細(xì) 事件:發(fā)出廣播、接收廣播 動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加、y坐標(biāo)減小 運(yùn)算:a且b,a>b 控制:如果那么 數(shù)據(jù):認(rèn)識(shí)列表、創(chuàng)建列表、刪除第*項(xiàng)對(duì)于列表 偵測(cè):顏色碰到顏色、按鍵是否按下 聲音:將音量設(shè)定為 --- --- --- |
智能畫(huà)板下 | ||
智能點(diǎn)餐系統(tǒng) | ||
妙筆生花 | ||
砸金蛋 | ||
拯救蘋(píng)果 | ||
--- --- --- | ||
智能游戲類(lèi) | 聲控版飛揚(yáng)的小鳥(niǎo)上 |
"更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法 畫(huà)筆:抬筆 、 落筆 、 設(shè)定畫(huà)筆大小和亮度、圖章 動(dòng)作:移動(dòng)_步、碰到邊緣就反彈 聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音 運(yùn)算:隨機(jī)數(shù) 數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機(jī)數(shù) 運(yùn)動(dòng):面向、面向鼠標(biāo)指針 事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊 偵測(cè):碰到角色 控制:克隆變量:設(shè)置 --- --- --- |
聲控版飛揚(yáng)的小鳥(niǎo)下 | ||
體感版水果忍者上 | ||
體感版水果忍者下 | ||
超級(jí)瑪麗(1) | ||
超級(jí)瑪麗(2) | ||
超級(jí)瑪麗(3) | ||
--- --- --- | ||
益智游戲類(lèi) | 記憶大師上 |
"偵測(cè):詢(xún)問(wèn)、回答、碰到角色 控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行_次、如果那么_否則、停止全部 動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加、將y坐標(biāo)增加、移動(dòng) 外觀:顯示、隱藏 運(yùn)算:A>B、A<B、A或B、隨機(jī)數(shù) 動(dòng)作 : 碰到邊緣就反彈 事件:發(fā)出廣播、接收廣播 動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加20 數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為_(kāi),將變量的值增加 --- --- --- |
記憶大師下 | ||
星際迷航(一) | ||
星際迷航(二) | ||
星際迷航(三) | ||
小人國(guó)奇遇記上 | ||
--- --- --- | ||
綜合項(xiàng)目類(lèi) | 智能機(jī)器人 |
"偵測(cè):碰到角色、開(kāi)始攝像頭、調(diào)整透明度 更多積木:新建模塊的應(yīng)用 動(dòng)作:移動(dòng)_步、面向鼠標(biāo)指針 聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂(lè)器 數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用 運(yùn)算:隨機(jī)數(shù) 控制:克隆的應(yīng)用 外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為 --- --- --- |
捉迷藏 | ||
貪吃蛇(1) | ||
貪吃蛇(2) | ||
貪吃蛇(3) | ||
終極對(duì)戰(zhàn)上 | ||
--- --- --- | ||
熱點(diǎn)環(huán)保類(lèi) | don't break my |
"算法、3D效果實(shí)現(xiàn) 數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用 運(yùn)動(dòng):x、y坐標(biāo)、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈 外觀:顯示、隱藏、將造型切換為 偵測(cè):碰到角色、計(jì)時(shí)器 運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯與、不成立、條件嵌套 事件:發(fā)出廣播、接收廣播 正確指法、初步學(xué)習(xí)代碼式編程語(yǔ)言 python語(yǔ)言基礎(chǔ) --- --- --- |
heart上(減少污染) | ||
don't break my | ||
heart下(減少污染) | ||
python 代碼編程 |
初識(shí)python | |
語(yǔ)音機(jī)器人 | ||
病毒小程序 | ||
--- --- --- |
Scratch網(wǎng)校課程大綱
課程背景
Scratch是一款編程語(yǔ)言,它能夠讓孩子們?cè)谟螒蚓幊虅?chuàng)作中掌握計(jì)算思維和計(jì)算機(jī)知識(shí),培養(yǎng)創(chuàng)新、想象、合作和解決問(wèn)題的能力。Scratch網(wǎng)校課程旨在讓更多的孩子能夠在家中學(xué)習(xí)Scratch編程。
課程特色
1.精準(zhǔn)的課程設(shè)置,充分滿足學(xué)生學(xué)習(xí)以及掌握Scratch編程的需要,為學(xué)生打下牢固的編程基礎(chǔ)。
2.課程注重實(shí)踐操作,遵循從易到難、由淺入深的教學(xué)方式,讓學(xué)生在完成各種有趣的項(xiàng)目中收獲編程知識(shí)。
3.提供豐富的學(xué)習(xí)資源,配合Scratch網(wǎng)校的互動(dòng)課堂,孩子可以隨時(shí)隨地進(jìn)行編程學(xué)習(xí)。
課程目標(biāo)
1.學(xué)會(huì)Scratch編程的基本操作和概念。
2.能夠用Scratch設(shè)計(jì)和編寫(xiě)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、游戲以及交互式的應(yīng)用程序。
3.培養(yǎng)有效地利用媒體信息的能力,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新與創(chuàng)造力。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.喜歡編程創(chuàng)作的學(xué)生及其家長(zhǎng)。
2.對(duì)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)感興趣的學(xué)生。
3.正在學(xué)習(xí)Scratch編程的初學(xué)者。
課程內(nèi)容
1.入門(mén)課程
-Scratch界面及其基本操作。
-Scratch塊的類(lèi)型、參數(shù)和用法。
-Scratch中的角色、背景、音樂(lè)等基礎(chǔ)概念。
2.游戲設(shè)計(jì)
-Scratch游戲的制作流程。
-運(yùn)用Scratch實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的游戲。
3.動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
-Scratch動(dòng)畫(huà)的制作流程。
-通過(guò)Scratch創(chuàng)造有趣的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
所有課程總時(shí)長(zhǎng)約為50個(gè)課時(shí)。
收費(fèi)范圍
參照官網(wǎng)的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格,不同地區(qū)價(jià)格可能會(huì)有所不同。
學(xué)習(xí)收獲
1.掌握Scratch的編程知識(shí)。
2.培養(yǎng)計(jì)算思維、解決問(wèn)題的能力。
3.激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意思維和創(chuàng)造性。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢(xún)?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。Scratch網(wǎng)校將致力于為學(xué)生打造較好的編程學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:Scratch編程培訓(xùn)、Python人工智能編程培訓(xùn)、NOIP信息學(xué)奧賽編程
¥詢(xún)價(jià)2242人關(guān)注
¥詢(xún)價(jià)1833人關(guān)注
¥詢(xún)價(jià)1945人關(guān)注
¥詢(xún)價(jià)594人關(guān)注