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游戲場(chǎng)景原畫中的屋子室內(nèi)怎么畫?
零基礎(chǔ)學(xué)原畫的思路是什么?有什么技巧?
學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)學(xué)費(fèi)貴嗎?要學(xué)多久呢?
武漢火星時(shí)代游戲原畫內(nèi)容
課程階段 | 教學(xué)內(nèi)容 |
手繪基礎(chǔ) |
游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專業(yè)知識(shí);游戲道具造型及刻畫設(shè)計(jì)表現(xiàn),通過對(duì)于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習(xí)掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。 |
中國(guó)唯美古風(fēng)表現(xiàn) |
游戲角色設(shè)計(jì)線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達(dá)方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。 |
二次元風(fēng)格角色表現(xiàn) |
三頭身、五頭身Q版設(shè)計(jì)、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。 |
MOBA游戲英雄設(shè)計(jì) |
MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機(jī)械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計(jì)技法。 |
自然場(chǎng)景設(shè)計(jì) |
自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫技法,橫版場(chǎng)景中空間關(guān)系,以及場(chǎng)景氣氛?qǐng)D的繪畫要領(lǐng)。 |
人文場(chǎng)景設(shè)計(jì) |
中式建筑結(jié)構(gòu)、中式Q版建筑、西式建筑的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、主題設(shè)計(jì)、透視及色彩光影表現(xiàn);西式建筑與科幻風(fēng)格相融合的主題設(shè)計(jì)。 |
游戲美宣繪畫表現(xiàn) |
美宣表現(xiàn)用途區(qū)別、視覺心理學(xué)與構(gòu)圖、視角與動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì)、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫面效果氣氛營(yíng)造技巧,個(gè)人風(fēng)格色彩與表現(xiàn)技巧。 |
游戲插畫手繪表現(xiàn) |
故事性插畫的用途和特點(diǎn)、故事性創(chuàng)作的方法與表達(dá),進(jìn)行畢業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作與作品整理。以及就業(yè)指導(dǎo),包含簡(jiǎn)歷制作、作品整理、面試技巧。 |
豐富的教學(xué)特色搶先看
游戲原畫強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)感,插畫強(qiáng)調(diào)美感。游戲原畫的工作是給游戲項(xiàng)目繪制角色或場(chǎng)景概念圖,概念圖不是用來宣傳的,而是用來給建模人員參考用的;而插畫主要是進(jìn)行美宣,也就是對(duì)外宣傳,我們一般見的游戲宣傳海報(bào)之類的,就是插畫師畫的。一個(gè)對(duì)內(nèi),一個(gè)對(duì)外。所以游戲原畫對(duì)細(xì)節(jié)的要求并不高,你只要把角色設(shè)計(jì)出來,設(shè)計(jì)得有特色,就可以。插畫則是往漂亮、吸引人的方向去畫。因?yàn)樾枰^強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力,所以游戲原畫師要對(duì)各種文化元素都有一定的了解,對(duì)常見的如中國(guó)風(fēng)、日韓風(fēng)、歐美風(fēng)的元素了如指掌,信手拈來,這樣設(shè)計(jì)出來的角色才是有特色的。插畫師則是要求對(duì)色彩和構(gòu)圖的表現(xiàn)力很高,畫出的插畫要讓看過的人留下深刻的印象。
火星時(shí)代,環(huán)境展示
武漢游戲原畫培訓(xùn)班課程大綱
課程背景
隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲原畫設(shè)計(jì)越來越受到重視。作為游戲開發(fā)過程中不可或缺的一環(huán),游戲原畫設(shè)計(jì)需要具備專業(yè)化技能和敏銳的創(chuàng)意思維。武漢游戲原畫培訓(xùn)班旨在為廣大游戲愛好者提供優(yōu)秀的專業(yè)課程,培養(yǎng)具備原畫設(shè)計(jì)能力的游戲從業(yè)者。
課程特色
1. 專業(yè)化課程:本課程從理論基礎(chǔ)開始,貫穿整個(gè)游戲原畫設(shè)計(jì)過程,全面培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)能力。
2. 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練:融合大量游戲案例,讓學(xué)生在實(shí)際操作中掌握設(shè)計(jì)技巧和應(yīng)用規(guī)律。
3. 團(tuán)隊(duì)合作:通過團(tuán)隊(duì)合作的方式,培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作能力,讓學(xué)生更好地融入到團(tuán)隊(duì)中。
4. 領(lǐng)先課程:與時(shí)俱進(jìn)的課程安排和教學(xué)方法,讓學(xué)生獲得最前沿的游戲原畫設(shè)計(jì)思路。
課程目標(biāo)
1. 掌握游戲原畫設(shè)計(jì)的基本理論知識(shí)和技能;
2. 理解游戲開發(fā)過程中原畫設(shè)計(jì)的重要性和作用;
3. 能夠在實(shí)際項(xiàng)目中獨(dú)立完成游戲原畫設(shè)計(jì)工作;
4. 具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和創(chuàng)新思維能力。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 對(duì)游戲原畫設(shè)計(jì)感興趣的學(xué)生;
2. 已從事游戲相關(guān)行業(yè)的人員;
3. 想要轉(zhuǎn)型進(jìn)入游戲行業(yè)的職場(chǎng)人士。
課程內(nèi)容
1. 游戲原畫基礎(chǔ)概念和理論
2. 游戲原畫設(shè)計(jì)工具的使用
3. 游戲角色設(shè)計(jì)
4. 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)
5. 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)
6. 游戲UI設(shè)計(jì)
7. 游戲特效設(shè)計(jì)
8. 游戲原畫設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)案例探析
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本課程為期兩個(gè)月,每周授課3天,共計(jì)72個(gè)課時(shí)。
收費(fèi)范圍
學(xué)費(fèi)為18000元/人。
學(xué)習(xí)收獲
1. 掌握游戲原畫設(shè)計(jì)的基本理論和實(shí)踐技能;
2. 增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和創(chuàng)新思維能力;
3. 掌握了多款游戲原畫設(shè)計(jì)工具的使用;
4. 學(xué)習(xí)了多種游戲原畫設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)案例。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們期待與您一同探索游戲原畫設(shè)計(jì)的神奇世界!
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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