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您可能關心的問題?
零基礎可以學習游戲原畫嗎?
學習游戲原畫學不會怎么辦?
學完游戲原畫后能做什么工作?
武漢火星時代游戲原畫內容
課程階段 | 教學內容 |
手繪基礎 |
游戲角色的形體和結構表現專業知識;游戲道具造型及刻畫設計表現,通過對于素描調律、光影、材質、色彩的學習掌握道具刻畫表現的技能。 |
中國唯美古風表現 |
游戲角色設計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現以及材質刻畫表現方式。 |
二次元風格角色表現 |
三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結構,二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現及三視圖的繪畫表現。 |
MOBA游戲英雄設計 |
MOBA游戲特定的美術設計風格、基本類人形態體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結合的設計技法。 |
自然場景設計 |
自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫技法,橫版場景中空間關系,以及場景氣氛圖的繪畫要領。 |
人文場景設計 |
中式建筑結構、中式Q版建筑、西式建筑的結構特點、主題設計、透視及色彩光影表現;西式建筑與科幻風格相融合的主題設計。 |
游戲美宣繪畫表現 |
美宣表現用途區別、視覺心理學與構圖、視角與動態的設計、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫面效果氣氛營造技巧,個人風格色彩與表現技巧。 |
游戲插畫手繪表現 |
故事性插畫的用途和特點、故事性創作的方法與表達,進行畢業設計創作與作品整理。以及就業指導,包含簡歷制作、作品整理、面試技巧。 |
課程詳情,具體了解
周一至周五9:00~16:30上課,晚上18:00~22:00自習,周六全天開放,有老師輔導
原畫是為游戲研發服務的,要保持游戲整體的統一性,確保模型師及其他美術環節的制作。游戲原畫是美術設計環節中至關重要的職位,起到承上啟下的作用。游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的一步。它統一大家的認知,確定設計的方向,明確表現的風格,落實到制作,貫穿產品的始終。其工作職責是在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據游戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,并繪制出專業的設計稿提供給3D美術部門。
師資團隊,行業精英
課程背景
:
隨著社會的不斷發展,游戲行業也在不斷壯大,世界各個國家的游戲開發公司也在蓬勃發展。 武漢作為一個大城市,游戲產業也逐漸興起,但是游戲原畫人才短缺的現象隨之出現,因此,武漢游戲原畫培訓學校應運而生。
課程特色
:
1.靈活多樣的教學方式: 為了滿足不同學生的學習需求,我們提供多種教學方式,包括線上、線下、實驗室等,讓學生可以自由選擇。
2.個性化的教學安排: 學生們都有不同的興趣和能力,我們的老師會根據學生的情況,制定個性化的教學計劃,讓學生能夠在學習中收獲更多。
3.實戰經驗豐富的教師: 我們的教師均來自于游戲行業,具有豐富的實戰經驗,能夠為學生提供高質量的教學和實踐。
4.緊密聯系就業市場: 我們會與各大游戲工作室和公司保持聯系,及時了解就業市場需求,助力學生順利就業。
課程目標
:
1.了解游戲原畫的基礎知識和技能;
2.掌握游戲原畫的制作流程和方法;
3.能夠根據需求,為游戲提供高質量的原畫設計;
4.掌握一定的游戲策劃能力,能夠合理制定游戲規則和玩法。
學習對象
:
1.對游戲原畫設計感興趣的人群;
2.有一定美術基礎和素描技能的學生;
3.希望進入游戲行業的大學生和職場人士。
課程內容
:
1.游戲原畫基礎知識和技能的講解;
2.游戲原畫制作流程和方法的學習;
3.人物造型、場景設計、角色設定等原畫實踐;
4.游戲規則設計、劇情構建等策劃實踐。
學習時長
:
本課程時長為3個月,共計90個學時。
收費范圍
:
本課程的收費標準為每個學生6000元。
學習收獲
:
通過本課程的學習,學生將能夠深入了解游戲原畫設計的基礎知識和技能,掌握游戲原畫制作的流程和方法,具備較強的游戲策劃能力與實踐能力。同時,本校老師將為每位學生提供一對一的指導和指導意見,助力學生以比較快的速度成長。
結語
:
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服。我們期待您的加入,一起開啟游戲原畫設計之旅!
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