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第2模塊:人體結構
■如何掌握人體結構-3 ■如何掌握人體結構-4■如何掌握人體結構-1 ■如何掌握人體結構-2 ■原畫人物肌肉表現力 ■原畫人物的肌肉變形 ![]() |
章名 | 節名 | 內容 |
關于游戲基礎 | 職業游戲原畫流程 | 美術的類型、職業游戲原畫的基本流程(老板提案-策劃-美術-程序-實現)、提升自己 |
關于游戲基礎 | 了解人體比例 | 人體的真實比例與理想比例、8頭身比例的用法 |
關于游戲基礎 | 人體的快速塑造01 | 筆刷的運用與調節方法、參考的實際運用方法、用塊面快速塑造人體的方法 |
關于游戲基礎 | 人體的快速塑造02 | 參考動作、結合實例快速塑造人體、鋪大色塊,勾畫出女人體的外輪廓 |
關于游戲基礎 | 人體的快速塑造03人體造型 | 男性人體的快速塑造、畫筆工具的使用、繪畫技法的講解、注重人體的標準性、鋪大色塊 |
關于游戲基礎 | 人體的快速塑造04 | 參考動作,結合實例快速塑造人體、鋪大色塊,勾畫出女人體的外輪廓 |
關于游戲基礎 | 布置作業 | 作業要求、作業標準、作業提交、打分標準 |
人體結構及線稿 | 人體的重要結構 | 了解對人體影響較大的結構、線的運用、線稿繪制流程、線的覆蓋關系 |
人體結構及線稿 | 修改與調整01 | 畫筆的靈活運用、線的畫法、調整畫面 |
人體結構及線稿 | 修改與調整02 | 三角肌、肱三頭肌、胳膊、手腕、手的畫法、身體結構 |
人體結構及線稿 | 修改與調整03 | 新建圖層、畫線稿,肩、胳膊、胸、腰、腿、腳的畫法 |
人體結構及線稿 | 女人體范例01 | 女人體的畫法、起稿-上塊面-找準形體、畫筆的使用 |
人體結構及線稿 | 女人體范例02 | 水平翻轉、舒展pose、畫筆的使用、胸部的畫法、人體肉感的表現技法、骨骼轉折的畫法 |
人體結構及線稿 | 布置作業 | 作業要求、作業標準、作業提交、打分標準 |
角色明暗稿 | 物體的明暗面與光的關系01 | 高光、亮面、暗面、明暗交界線、反光面,了解光的兩種反射,良好的過度明暗 |
角色明暗稿 | 物體的明暗面與光的關系02 | 明暗交界線、反光面、亮面、受光面、球體的繪制、畫筆的使用技巧 |
角色明暗稿 | 人體明暗稿范例01 | 統一光源、明暗交界線的位置、反光與高光 |
角色明暗稿 | 人體明暗稿范例02 | 表現鎖骨部分、體積感、整體繪制、液化工具的使用、胸部的修改、合層 |
角色明暗稿 | 明暗關系的表現 | 明暗關系、筆刷的應用、肩膀的明暗表現、胸部的陰影畫法、腹部起伏的畫法 |
角色明暗稿 | 人體明暗稿范例03 | 小腿明暗交界線繪制、整體細節刻畫、胸部陰影刻畫 |
角色明暗稿 | 男人體案例01 | 人體角色的設計、起稿階段、鋪大色塊、整體明暗關系達到明確 |
角色明暗稿 | 男人體案例02 | 上線稿、找準男人體結構、調節不透明度、頭部的視角、胸肌、胳膊 |
角色明暗稿 | 男人體案例03.1 | 修改頭部、細化人體明暗關系、繪制皮膚的感覺、描繪輪廓 |
角色明暗稿 | 男人體案例03.2 | 微調外輪廓、皮膚過度需要體積感、用明暗表現外輪廓 |
角色明暗稿 | 男人體案例04 | 刻畫男人體腹肌、男人體胸肌、胯;整體畫面和諧 |
角色明暗稿 | 男人體案例05.1 | 第二遍深入刻畫男人體、注意下巴的畫法、把外輪廓繪制干凈些、細化人體、注意明暗面 |
角色明暗稿 | 男人體案例05.2 | 處理男人體的空間感、邊緣加反光面、細化男人體、調整外輪廓、注意明暗面 |
角色明暗稿 | 男人體案例06 | 人體整體細節、細化武器、是光感更強一些、加強明暗對比 |
角色明暗稿 | 作業布置 | 作業要求、作業標準、作業提交、打分標準 |
顏色 | 顏色的調節 | 顏色的調節工具(顏色傾向、曲線、明暗)、顏色本身的亮暗屬性、色彩屬性 |
顏色 | 人體的顏色調節01 | 顏色傾向、亮部與暗部調節、色彩曲線調節、復制圖層 |
顏色 | 人體的顏色調節02 | 注意反光不要畫的太死、材質反光的調節、稍微加些血色、亮部的顏色應用 |
顏色 | 顏色的豐富 | 降低武器的飽和度、人體顏色的調節、怎么使畫面更好看 |
顏色 | 環境色對人體的影響01 | 草稿上的顏色、女人體的顏色與男人體顏色的區別、調整女人體大型、顏色平衡、降低飽和度 |
顏色 | 環境色對人體的影響02 | 胸部顏色繪畫、鎖骨顏色的繪制、環境光與色彩感覺、畫反光、轉折面的繪制 |
顏色 | 環境色對人體的影響03 | 添加皮下組織色、明暗交界線加一些高飽和度顏色、調膝蓋顏色、掌握細微的顏色變化 |
顏色 | 環境色對人體的影響04 | 素描關系、女人體馬甲線的繪制、知道細節加在哪、韓式上色風格與歐美上色風格區別、不要盲目上色 |
顏色 | 服裝的顏色搭配-女01 | 畫一個女人體、人體起稿、畫人體服裝、搭配技巧、服裝顏色的搭配 |
顏色 | 服裝的顏色搭配-女02 | 繼續刻畫服裝、服裝配飾的搭配、結構的掌握、勾出大形、頭發的繪畫技法 |
顏色 | 服裝的顏色搭配-女03 | 在繪畫中多用“綁”的技法,服裝的凹凸感、服裝的層次感、“破”的技法、繪制第二個人體服裝、未來特工畫法 |
顏色 | 服裝的顏色搭配-女04 | 設計上的另一個元素“漸變”,科幻的女人體服裝設計,再刻畫一個現在主流網游設計女人體 |
顏色 | 服裝的顏色搭配-女05 | 繼續刻畫女人體服裝與顏色搭配,整體色調統一、元素之間的配合、明暗對比 |
顏色 | 服裝的顏色搭配-男01 | 男人體服裝的繪制,全身鎧甲繪制、注意服裝元素的搭配、明暗繪制 |
顏色 | 服裝的顏色搭配-男02 | 繼續刻畫鎧甲,設計面具與配飾,顏色搭配 |
顏色 | 服裝的顏色搭配-男03 | 設計羅漢男人體服裝,注意顏色搭配,材質的表現,細節的繪制 |
顏色 | 服裝的顏色搭配-男04 | 設計暗黑系法師人物及服裝,注意色彩的搭配 |
顏色 | 服裝的顏色搭配-男05 | 繼續刻畫暗黑法師,配飾的設計表現,細節的刻畫,整體人物的調節 |
顏色 | 布置作業 | 作業要求、作業標準、作業提交、打分標準 |
北京好的原畫培訓
-- 讓您盡享視覺藝術之美
課程背景
隨著數字化時代的來臨,電影、動畫、游戲及各種視覺效果得以快速發展,原畫技能也變得越來越重要。北京好的原畫培訓應運而生,旨在幫助學員快速掌握原畫制作技能,成為應用市場中的優秀創作人員。
課程特色
1. 一對一定制課程 - 根據學員的學習需求和水平,為學員制作定制課程。無論您是初學者,還是有一定基礎的人員,我們都會針對您的個性化需求定制合適的培訓計劃。
2. 多位講師授課 - 我們的原畫課程由多位來自國內外頂尖公司的資深創作人員授課,讓您學習到專業的技能和工作經驗。
3. 實踐學習 - 培訓過程中除了理論講解外,我們還提供大量的實踐案例,讓學員掌握實際操作技能。
課程目標
1. 掌握原畫創作工具使用技能
2. 熟悉原畫制作流程
3. 理解光影、材質等視覺原理
4. 培養原畫創意思維能力
5. 提升原畫技能水平
學習對象
1. 創意設計師
2. 動畫編導
3. 游戲美術設計師
4. 影視特效策劃人員
5. 有興趣從事原畫制作的人員
課程內容
1. 原畫基礎知識概述
2. 使用主流原畫創作工具
3. 基于不同形式的原畫創作
4. 光影、材質等視覺原理
5. 基于案例學習原畫制作流程
6. 創意思維能力培養與拓展
學習時長、收費范圍
1. 學習時長 - 根據學員需求制定,一般為3個月至6個月。
2. 收費范圍 - 聯系在線客服咨詢具體收費。
學習收獲
1. 掌握原畫創作工具使用方法,熟悉原畫制作流程,理解光影、材質等視覺原理。
2. 培養創意思維能力,提升原畫創作水平,成為行業中的優秀創作人員。
結語
以上信息僅供參考,如需尋求更具體內容可聯系在線客服,預約免費體驗課,讓我們為您提供優秀的學習體驗。
培訓項目:Unity3D游戲工程師培訓、游戲原畫培訓、web前端培訓、ui交互設計培訓、3D打印培訓、室內設計培訓、平面設計培訓