對游戲原畫設計有著濃厚興趣, 雖無受過專業培訓, 但游戲審美能力好, 想要系統的學習
對游戲原畫設計有著濃厚興趣, 雖無受過專業培訓, 但游戲審美能力好, 想要系統的學習
家長希望能有一技之長, 找到一個穩定且高薪的工作, 自己對游戲設計有著濃厚的興趣, 想要高薪和興趣兼得
想要通過系統學習, 完成游戲原畫設計方面的提升,想通過專業課程提升和鞏固游戲設計技能突破職業瓶頸
項目名稱 | 課程詳情 |
游戲視覺培訓內容 | |
游戲原畫與3D制作 | 美術基礎、數字繪畫、常用材料材質表現、道具原畫設計與制作、角色原畫設定與制作、場景原畫設計與制作等 |
次世代場景進階 | 次世代機械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、引擎材質及燈光講解等 |
游戲場景制作 | 人體雕刻、超寫實角色高模、超寫實角色材質等,讓學員掌握不同風格的游戲角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程 |
原畫課程培訓內容 | |
數字繪畫 |
①學習PS的基礎操作,PS的不同筆刷的使用,熟練掌握手繪板與板繪使用技巧,了解結構,光影等美術知識;
②學習使用手繪板,通過手繪板完成基礎繪畫;
③掌握透視、結構、光影等美術基礎。
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道具原畫設計與制作 |
①學習道具原畫的設計原理;
②掌握金屬、布料、皮革、水晶等常用裝備材質的表現手法;
③學習貼圖繪制和原畫設計的差別;
④3D MAX軟件學習;
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場景原畫設計與制作 |
①學習場景原畫設計的原理;
②掌握自然地貌繪制(山石,云霧等);
③學習場景模型的制作;
④BODYPAINTER軟件的使用;
⑤四方連續、二方連續貼圖的使用;
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3D美術培訓內容 | |
場景模型搭建階段 |
1、接觸不同時代、不同國家的建筑特征。
2、場景搭建技巧。
3、場景氛圍的渲染。
4、場景、模型精度分配。
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場景貼圖制作階段 |
1、貼圖UV精度以及張數的合理分配。
2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。
3、使用sbstance painter制作所需材質效果。
場景材質制作階段
1、在引擎中制作雨霧、焰火、夜景、白晝等特效。
2、接觸四足動物的動作體態以及面部特征。
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角色模型制作階段 |
1、了解中模的布線要求,講行角色的形體動態準備
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、設計不同質感的皮膚:腐爛的、干癟的細節。進行眼球材質制作。
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游戲軟件培訓內容 | |
Body Painter | 軟件基礎界面熟悉與操作、場景原畫設計的原理、 自然地貌繪制與場景模型的制作四方連續、二方連續貼圖的使用 |
UE4(虛幻4)引擎 | UE4引擎基礎功能模塊、 FPS、RPG等多類型游戲功能實現 、藍圖與代碼功能操作、UE4引擎創建內容編輯與最終生成 |
Unity3D引擎 | Unity3D界面與基礎操作、功能面板與高級控件、 Unity腳本、游戲景創建、UI系統設置與優化呈現 |
Maya課程大綱 | Maya軟件基礎操作與基礎建模、 游戲場景/道具/人物建模 、貼圖/材質制作與燈光渲染應用、布料模擬/粒子特效等動效實現 |
動作特效培訓內容 | |
游戲軟件與運用基礎 | 通過動畫經典法則和規律的講解,讓學員掌握基本二維動畫原理與規律,并將傳統二維運動理論轉化到實際的三維運動空間。 |
游戲動作制作 | 拆解真實商業項目,剖析各種風格游戲人物/怪物動作,讓學員掌握不同風格、性別、個性游戲角色的模型建立與動作規律系統設計。 |
游戲特效制作 | 讓學員掌握使用3D MAX插件進行各類特效技術、動態、色彩、比例的制作方法與技巧,并運用行業主流軟件進行特效制作實戰。 |
時至今日,游戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。且此熱門情況不會隨風而逝,而是將隨著游戲類人才缺口的擴大而一直持續。加之現今電子競技已經列入亞運會項目,游戲市場前景不可估量。
游戲設計分為很多方向,例如原畫設計、動作設計、特效設計、游戲UI設計、3D美術設計等,你可以自行選擇感興趣的專業方向進行針對性學習。不過需要提醒你的是,想要勝任這些游戲設計崗位,你必須通過最起碼的入行門檻,這個門檻的關鍵在于你掌握的技能是否滿足行業的招聘標準,是否有能夠拿得出的游戲設計作品。
絲路教育走在CG教育的前沿,結合時下企業崗位用人需求,為課程研發提供方向,開設四大火熱課程,賦能學員掌握高于業界的技術。
絲路教育提供線下+線上的教學模式,滿足各類學習人群所需,為學員提供系統的課程與完善的學習服務。
南京游戲美術培訓機構
——培養游戲美術人才的搖籃
課程背景
隨著游戲行業的蓬勃發展,游戲美術越來越成為游戲開發的重要組成部分。因此,南京游戲美術培訓機構應運而生。該機構致力于為廣大游戲美術愛好者提供一系列全面的課程,幫助學生快速掌握游戲美術的核心技能,培養出優秀的游戲美術人才。
課程特色
專業教學團隊
機構擁有專業的教學團隊,由業內資深從業者組成,具備豐富的教學和實踐經驗,讓學生能深入了解游戲美術的核心技能。
針對性課程設置
機構針對學生的實際情況,采取有針對性的課程設置,針對不同水平的學生進行分類培訓,讓學生能夠有針對性地提高自己的能力。
項目實踐
機構專門設立項目實踐課程,讓學生能夠在實踐中不斷掌握和運用所學知識,快速提高實戰能力。
學習環境優越
機構所在地擁有優越的學習環境,為學員提供最佳的學習體驗。
課程目標
掌握游戲美術基礎知識
幫助學生全面掌握游戲美術的基礎知識,包括游戲美學、游戲策劃、游戲美術規范等方面。
熟悉各類設計工具的使用
幫助學生熟悉并掌握各類游戲美術設計工具的使用,如Photoshop、Maya、3Ds Max等軟件。
掌握游戲美術設計理念
幫助學生掌握游戲美術設計的理念和技巧,如色彩搭配、構圖設計、場景布局等方面。
熟練掌握游戲美術設計實踐
幫助學生通過實踐掌握游戲美術設計技能,完成各類游戲美術設計作品,提高自身實踐能力。
學習對象
1.游戲美術從業者或有志于從事游戲美術行業的人士;
2.熱愛游戲美術的大學生及高中生;
3.其他有志于學習游戲美術設計的人士。
課程內容
1.游戲美術基礎課程;
2.游戲角色、場景設計課程;
3.游戲動畫、特效課程;
4.游戲美術實踐課程等。
學習時長
根據所選課程的不同,學習時間也會有所不同,一般為半年至1年不等。
收費范圍
機構所提供的課程價格不等,價格根據所選課程和教學計劃不同而有所差異。學生可以到校咨詢或聯系在線客服進行詳細了解。
學習收獲
學習結束后,學生將全面掌握游戲美術的基礎知識、技能和實踐經驗,具備獨立完成游戲美術設計的能力,從而有更好的就業前景和職業發展空間。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。如有疑問,請聯系機構的在線客服,預約免費體驗課,詳細了解機構所提供的課程及特色。我們希望每一位學員都能夠在機構提供的教學體系下取得優異的學習成果。
培訓項目:建筑表現培訓、室內設計培訓、vr游戲培訓、Cad培訓、maya培訓、ps培訓、平面設計培訓、ai培訓、3dmax培訓
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