高校課程不專業(yè)、偏理論, 自己對游戲原畫有著極大的興趣, 想學(xué)習(xí)實(shí)操技能
項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
游戲原畫與3D制作 | 美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫、常用材料材質(zhì)表現(xiàn)、道具原畫設(shè)計(jì)與制作、角色原畫設(shè)定與制作、場景原畫設(shè)計(jì)與制作等 |
次世代場景進(jìn)階 | 次世代機(jī)械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、引擎材質(zhì)及燈光講解等 |
游戲場景制作 | 人體雕刻、超寫實(shí)角色高模、超寫實(shí)角色材質(zhì)等,讓學(xué)員掌握不同風(fēng)格的游戲角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程 |
項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
數(shù)字繪畫 |
①學(xué)習(xí)PS的基礎(chǔ)操作,PS的不同筆刷的使用,熟練掌握手繪板與板繪使用技巧,了解結(jié)構(gòu),光影等美術(shù)知識(shí);
②學(xué)習(xí)使用手繪板,通過手繪板完成基礎(chǔ)繪畫;
③掌握透視、結(jié)構(gòu)、光影等美術(shù)基礎(chǔ)。
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道具原畫設(shè)計(jì)與制作 |
①學(xué)習(xí)道具原畫的設(shè)計(jì)原理;
②掌握金屬、布料、皮革、水晶等常用裝備材質(zhì)的表現(xiàn)手法;
③學(xué)習(xí)貼圖繪制和原畫設(shè)計(jì)的差別;
④3D MAX軟件學(xué)習(xí);
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場景原畫設(shè)計(jì)與制作 |
①學(xué)習(xí)場景原畫設(shè)計(jì)的原理;
②掌握自然地貌繪制(山石,云霧等);
③學(xué)習(xí)場景模型的制作;
④BODYPAINTER軟件的使用;
⑤四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用;
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角色原畫設(shè)定與制作 |
①掌握人物頭像繪畫制作和人頭素描結(jié)構(gòu)繪制;
②學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu),不同人體動(dòng);
③掌握人物角色設(shè)定原理;
④掌握角色模型貼圖繪制流程。
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項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
場景模型搭建階段 |
1、接觸不同時(shí)代、不同國家的建筑特征。
2、場景搭建技巧。
3、場景氛圍的渲染。
4、場景、模型精度分配。
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場景貼圖制作階段 |
1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。
2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。
3、使用sbstance painter制作所需材質(zhì)效果。
場景材質(zhì)制作階段
1、在引擎中制作雨霧、焰火、夜景、白晝等特效。
2、接觸四足動(dòng)物的動(dòng)作體態(tài)以及面部特征。
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角色模型制作階段 |
1、了解中模的布線要求,講行角色的形體動(dòng)態(tài)準(zhǔn)備
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、設(shè)計(jì)不同質(zhì)感的皮膚:腐爛的、干癟的細(xì)節(jié)。進(jìn)行眼球材質(zhì)制作。
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角色貼圖制作階段 |
1、制作出合理且美觀的裝備材質(zhì)。
2、注重裝備中磨損臟跡,顏色變化等細(xì)節(jié),提升材質(zhì)質(zhì)感。
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項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
Body Painter | 軟件基礎(chǔ)界面熟悉與操作、場景原畫設(shè)計(jì)的原理、 自然地貌繪制與場景模型的制作四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用 |
UE4(虛幻4)引擎 | UE4引擎基礎(chǔ)功能模塊、 FPS、RPG等多類型游戲功能實(shí)現(xiàn) 、藍(lán)圖與代碼功能操作、UE4引擎創(chuàng)建內(nèi)容編輯與最終生成 |
Unity3D引擎 | Unity3D界面與基礎(chǔ)操作、功能面板與高級控件、 Unity腳本、游戲景創(chuàng)建、UI系統(tǒng)設(shè)置與優(yōu)化呈現(xiàn) |
Maya課程大綱 | Maya軟件基礎(chǔ)操作與基礎(chǔ)建模、 游戲場景/道具/人物建模 、貼圖/材質(zhì)制作與燈光渲染應(yīng)用、布料模擬/粒子特效等動(dòng)效實(shí)現(xiàn) |
3ds Max課程大綱 | 3ds Max軟件基礎(chǔ)與插件應(yīng)用、 次世代游戲角色/道具/場景建模高清貼圖與皮膚褶皺/人體毛發(fā)游戲角色動(dòng)作與特效制作 |
ZBrush課程大綱 | ZBrush道具/人體雕刻造型、ZBrush貼圖投射技法與渲染、多類型模型機(jī)構(gòu)細(xì)節(jié)和布線技巧、皮膚裝備紋理的繪制表現(xiàn)技巧 Substance |
Painter課程大綱 | 軟件基礎(chǔ)界面與新建項(xiàng)目、 烘焙貼圖與手繪貼圖、多層疊加貼圖與渲染 、多風(fēng)格道具/人像/硬材質(zhì)制作 |
項(xiàng)目名稱 | 課程詳情 |
游戲軟件與運(yùn)用基礎(chǔ) | 通過動(dòng)畫經(jīng)典法則和規(guī)律的講解,讓學(xué)員掌握基本二維動(dòng)畫原理與規(guī)律,并將傳統(tǒng)二維運(yùn)動(dòng)理論轉(zhuǎn)化到實(shí)際的三維運(yùn)動(dòng)空間。 |
游戲動(dòng)作制作 | 拆解真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目,剖析各種風(fēng)格游戲人物/怪物動(dòng)作,讓學(xué)員掌握不同風(fēng)格、性別、個(gè)性游戲角色的模型建立與動(dòng)作規(guī)律系統(tǒng)設(shè)計(jì)。 |
游戲特效制作 | 讓學(xué)員掌握使用3D MAX插件進(jìn)行各類特效技術(shù)、動(dòng)態(tài)、色彩、比例的制作方法與技巧,并運(yùn)用行業(yè)主流軟件進(jìn)行特效制作實(shí)戰(zhàn)。 |
目前,想學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的人越來越多,誰不想設(shè)計(jì)出自己想要的一款游戲,但是游戲設(shè)計(jì)就業(yè)前景怎么樣,畢業(yè)好找工作嗎,都是前期大家比較頭疼的問題,其實(shí)當(dāng)前我國游戲事業(yè)高速發(fā)展,游戲設(shè)計(jì)方面人才存在巨大缺口,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)未來的發(fā)展前景非常好,有很多就業(yè)崗位。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一,隨著社會(huì)科技的進(jìn)步,游戲行業(yè)趨勢未來只會(huì)只增不減,游戲設(shè)計(jì)方向很多,如:原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、3D美術(shù)設(shè)計(jì)等,只要技術(shù)好,這些崗位隨便挑選。
南京游戲制作培訓(xùn)
——探索游戲制作的奧秘
課程背景
隨著時(shí)代的發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)日益壯大,游戲制作也日漸成為一項(xiàng)熱門職業(yè)。為了滿足市場對于游戲制作人才的需求,南京游戲制作培訓(xùn)為廣大游戲愛好者提供了一系列的培訓(xùn)課程。
課程特色
1.全面涵蓋游戲制作流程
2.由業(yè)內(nèi)資深制作人員授課
3.采用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式教學(xué)模式
4.培養(yǎng)學(xué)員創(chuàng)意、美術(shù)、編程等方面的綜合能力
5.提供就業(yè)實(shí)踐機(jī)會(huì)
課程目標(biāo)
1.掌握游戲制作的基本流程與工具
2.熟練掌握至少一項(xiàng)游戲制作技能
3.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與項(xiàng)目管理能力
4.了解游戲市場與行業(yè)發(fā)展趨勢
學(xué)習(xí)對象
1.對游戲制作興趣濃厚的初學(xué)者
2.已具備一定制作技能,但希望提升綜合能力的制作人員
3.企業(yè)內(nèi)部培訓(xùn)對象
課程內(nèi)容
1.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)
2.游戲編程
3.游戲策劃與設(shè)計(jì)
4.游戲項(xiàng)目管理
學(xué)習(xí)時(shí)長
根據(jù)學(xué)員的實(shí)際情況確定,最短課程時(shí)長為2個(gè)月。
收費(fèi)范圍
根據(jù)不同課程收費(fèi),價(jià)格區(qū)間為4500-15000元。
學(xué)習(xí)收獲
在南京游戲制作培訓(xùn),學(xué)員不僅可以掌握游戲制作的基本技能,還能夠培養(yǎng)創(chuàng)作能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。更重要的是,南京游戲制作培訓(xùn)提供實(shí)際項(xiàng)目實(shí)踐機(jī)會(huì),讓學(xué)員有機(jī)會(huì)接觸真實(shí)的游戲制作流程,為走向職業(yè)游戲制作領(lǐng)域奠定基礎(chǔ)。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,了解更多關(guān)于南京游戲制作培訓(xùn)的細(xì)節(jié)信息。我們期待著您的到來,一起探索游戲制作的奧秘。
培訓(xùn)項(xiàng)目:建筑表現(xiàn)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、vr游戲培訓(xùn)、Cad培訓(xùn)、maya培訓(xùn)、ps培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、ai培訓(xùn)、3dmax培訓(xùn)
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