平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)哪個(gè)好,過(guò)來(lái)人的看法分享
說(shuō)實(shí)話,每次有人問(wèn)我“平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)哪個(gè)好”,我都得先嘆口氣——這問(wèn)題就像問(wèn)“米飯和面條哪個(gè)好吃”,答案從來(lái)不是“非此即彼”。作為在設(shè)計(jì)圈摸爬滾打8年的“老油條”(從平面設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)UI,現(xiàn)在偶爾還接平面私活),我見過(guò)太多人因?yàn)檫x錯(cuò)方向浪費(fèi)時(shí)間,也見過(guò)有人在看似“不熱門”的領(lǐng)域做得風(fēng)生水起。今天就掏心窩子聊聊,幫你理清思路——沒(méi)有絕對(duì)“好”的設(shè)計(jì)方向,只有“適合”你的選擇。
一、先搞清楚:平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)到底是做什么的?
很多人糾結(jié)半天,其實(shí)連兩者的核心工作內(nèi)容都沒(méi)分清。我當(dāng)年就是這樣,以為“設(shè)計(jì)”都差不多,結(jié)果入行才發(fā)現(xiàn)差了十萬(wàn)八千里。
1. 平面設(shè)計(jì):給“眼睛”看的“靜態(tài)美學(xué)”
簡(jiǎn)單說(shuō),平面設(shè)計(jì)是“視覺(jué)傳達(dá)”——用圖片、文字、色彩,把信息傳遞給觀眾,讓你“看到”并“記住”。
你每天接觸的幾乎都是平面設(shè)計(jì):奶茶店的杯身包裝、商場(chǎng)里的促銷海報(bào)、地鐵站的燈箱廣告、書本的封面排版,甚至你手機(jī)里的表情包(靜態(tài)的那種)。
我剛畢業(yè)時(shí)在廣告公司做平面,每天的工作就是“改海報(bào)”:客戶說(shuō)“顏色不夠亮眼”,改;老板說(shuō)“字體不夠大氣”,改;最后甲方爸爸說(shuō)“還是第一版好”——沒(méi)錯(cuò),平面設(shè)計(jì)的日常就是和“審美差異”死磕。但好處是,你做的東西能直接被大眾看到,比如我之前給一家面包店設(shè)計(jì)的包裝袋,走在街上看到有人提著,那種“被認(rèn)可”的感覺(jué)真的很爽。
2. UI設(shè)計(jì):給“手指”用的“交互邏輯”
UI設(shè)計(jì)(用戶界面設(shè)計(jì))則是“人機(jī)交互”——你手機(jī)里的APP界面、電腦上的網(wǎng)站頁(yè)面、智能手表的操作屏幕,都是UI設(shè)計(jì)的范疇。
它不只是“好看”,更重要的是“好用”。比如你打開外賣APP,能一眼找到“下單”按鈕;刷短視頻時(shí),上滑切換、點(diǎn)贊按鈕的位置,背后都是UI設(shè)計(jì)師的考量。
我轉(zhuǎn)行UI是因?yàn)橐淮巍氨蛔约捍揽蕖钡慕?jīng)歷:當(dāng)年幫朋友做一個(gè)小電商網(wǎng)站的海報(bào),結(jié)果客戶問(wèn)“這個(gè)‘立即購(gòu)買’按鈕能不能放大點(diǎn)?老人看不清”——我才意識(shí)到,平面設(shè)計(jì)關(guān)注“看得爽”,但UI設(shè)計(jì)要關(guān)注“用得爽”。后來(lái)去學(xué)UI,第一課老師就說(shuō):“好的UI設(shè)計(jì)是‘隱形’的,用戶用得順暢,根本不會(huì)注意到設(shè)計(jì)本身。”
二、核心差異對(duì)比:從工作內(nèi)容到職業(yè)前景,幫你拎清關(guān)鍵
光知道“是什么”還不夠,得看“怎么選”。我整理了幾個(gè)關(guān)鍵維度,都是我和身邊設(shè)計(jì)師朋友踩過(guò)坑、總結(jié)出的干貨,你可以對(duì)著自己的情況比對(duì)。
1. 工作節(jié)奏:“慢工出細(xì)活” vs “快速迭代”
平面設(shè)計(jì):項(xiàng)目周期相對(duì)長(zhǎng),一個(gè)海報(bào)可能改一周,一個(gè)包裝設(shè)計(jì)甚至要磨一個(gè)月。我之前做過(guò)一套護(hù)膚品禮盒,光瓶身圖案就畫了20多版,客戶反復(fù)糾結(jié)“花瓣的弧度”——但好處是,你有足夠時(shí)間打磨細(xì)節(jié),最終呈現(xiàn)的作品更“完整”。
UI設(shè)計(jì):互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)講究“快速試錯(cuò)”,一個(gè)APP界面可能一周就要出3版方案,上線后根據(jù)用戶反饋馬上改。我現(xiàn)在在互聯(lián)網(wǎng)公司,經(jīng)常是“今天出原型,明天畫界面,后天就要切圖”,節(jié)奏快到飛起。如果你喜歡“短平快”的成就感,可能會(huì)適應(yīng);但如果你討厭“剛做完就推翻”,可能會(huì)崩潰(我前同事就是因?yàn)槭懿涣恕盁o(wú)限改需求”,又轉(zhuǎn)回平面了)。
2. 技能要求:“審美為王” vs “邏輯+審美”
平面設(shè)計(jì):核心是“視覺(jué)表現(xiàn)力”。你得懂排版(比如文字行距多少看著舒服)、色彩搭配(暖色調(diào)讓人有食欲,冷色調(diào)顯得專業(yè))、軟件操作(PS、AI是吃飯的家伙,CDR偶爾也用)。我見過(guò)最厲害的平面設(shè)計(jì)師,能把一張普通的產(chǎn)品圖,通過(guò)光影調(diào)整和背景設(shè)計(jì),硬生生做出“高級(jí)感”——這就是純靠審美和技術(shù)堆出來(lái)的。
UI設(shè)計(jì):光會(huì)“畫好看”遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,還得懂“用戶邏輯”。比如設(shè)計(jì)一個(gè)支付界面,你要考慮“用戶會(huì)不會(huì)誤觸退款按鈕”“輸入密碼時(shí)鍵盤會(huì)不會(huì)擋住輸入框”;還要學(xué)交互邏輯(比如“返回鍵”放在左上角還是右上角更符合用戶習(xí)慣)、用戶心理學(xué)(為什么紅色按鈕比藍(lán)色按鈕點(diǎn)擊率高)。我轉(zhuǎn)行時(shí)最頭疼的就是學(xué)Axure(原型設(shè)計(jì)工具)和用戶流程圖,一開始總把“自己覺(jué)得好看”當(dāng)成“用戶覺(jué)得好用”,被導(dǎo)師罵了無(wú)數(shù)次才改過(guò)來(lái)。
3. 薪資和前景:“穩(wěn)定但內(nèi)卷” vs “高薪但波動(dòng)”
平面設(shè)計(jì):市場(chǎng)需求穩(wěn)定,但“入門門檻低”導(dǎo)致內(nèi)卷嚴(yán)重。剛畢業(yè)的應(yīng)屆生可能月薪5k-8k,工作3-5年經(jīng)驗(yàn)豐富的,月薪10k-15k比較常見(一線城市);如果能做到資深設(shè)計(jì)師或品牌總監(jiān),薪資會(huì)更高,但需要熬資歷。好處是“抗風(fēng)險(xiǎn)能力強(qiáng)”——經(jīng)濟(jì)好的時(shí)候企業(yè)要做廣告,經(jīng)濟(jì)差的時(shí)候企業(yè)要靠促銷海報(bào)拉銷量,總有飯吃。
UI設(shè)計(jì):薪資上限更高,但受互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)波動(dòng)影響大。應(yīng)屆生起薪普遍比平面高(一線城市8k-12k),3年以上經(jīng)驗(yàn)、能獨(dú)立負(fù)責(zé)項(xiàng)目的UI設(shè)計(jì)師,月薪20k+很常見;如果懂交互、會(huì)用戶研究,甚至能拿到30k+。但缺點(diǎn)是“不穩(wěn)定”——前幾年互聯(lián)網(wǎng)裁員潮,很多中小公司的UI崗位砍了一半,我身邊就有朋友被迫轉(zhuǎn)行做產(chǎn)品經(jīng)理。
4. 職業(yè)天花板:“廣度” vs “深度”
平面設(shè)計(jì):可以橫向拓展。比如你做久了海報(bào),能學(xué)插畫(現(xiàn)在很多品牌喜歡用插畫風(fēng)格的包裝)、做品牌全案(從logo到VI系統(tǒng)全包),甚至跨界做文創(chuàng)產(chǎn)品(比如手賬本、帆布袋設(shè)計(jì))。我一個(gè)前同事,現(xiàn)在靠接“國(guó)潮風(fēng)包裝設(shè)計(jì)”私活,月收入比上班時(shí)還高。
UI設(shè)計(jì):更適合縱向深耕。往深了走可以做交互設(shè)計(jì)(ID)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UX),甚至產(chǎn)品經(jīng)理(因?yàn)槎脩暨壿嫞N椰F(xiàn)在就在學(xué)UX,目標(biāo)是從“畫界面的”變成“定義產(chǎn)品怎么用的”——天花板更高,但需要持續(xù)學(xué)習(xí)新技術(shù)(比如現(xiàn)在流行的AIGC輔助設(shè)計(jì),不學(xué)就容易被淘汰)。
三、適合自己的才是最好的:3個(gè)維度幫你判斷
別覺(jué)得UI設(shè)計(jì)聽起來(lái)“高級(jí)”就盲目選,也別覺(jué)得平面設(shè)計(jì)“老派”就看不上。我見過(guò)學(xué)UI學(xué)到一半發(fā)現(xiàn)自己根本不喜歡“研究用戶點(diǎn)擊”,又回頭學(xué)平面的;也見過(guò)平面設(shè)計(jì)師因?yàn)槭懿涣恕翱蛻粝垢膶徝馈保D(zhuǎn)UI后如魚得水的。怎么判斷自己適合哪個(gè)?問(wèn)自己3個(gè)問(wèn)題:
1. “我更享受‘創(chuàng)造美’,還是‘解決問(wèn)題’?”
如果你看到一張好看的海報(bào)會(huì)忍不住分析“它的配色為什么舒服”,刷到一個(gè)品牌的LOGO會(huì)想“如果是我會(huì)怎么改”,甚至平時(shí)喜歡畫畫、做手賬——你可能更適合平面設(shè)計(jì),因?yàn)樗暮诵氖恰懊缹W(xué)表達(dá)”。
如果你用APP時(shí)會(huì)忍不住吐槽“這個(gè)按鈕位置太反人類了”,玩游戲時(shí)會(huì)琢磨“為什么這個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)讓人停不下來(lái)”,甚至喜歡拆解產(chǎn)品邏輯(比如“微信為什么把‘發(fā)現(xiàn)’頁(yè)放在底部”)——你可能更適合UI設(shè)計(jì),因?yàn)樗暮诵氖恰敖鉀Q用戶的使用問(wèn)題”。
2. “我能接受‘重復(fù)修改’,還是‘快速變化’?”
平面設(shè)計(jì)的修改往往是“細(xì)節(jié)調(diào)整”(顏色、字體、排版),雖然磨人,但方向相對(duì)固定。如果你討厭“今天一個(gè)想法,明天一個(gè)方向”,喜歡“一個(gè)項(xiàng)目打磨到極致”,選平面。
UI設(shè)計(jì)的修改可能是“推翻重來(lái)”(比如產(chǎn)品經(jīng)理突然說(shuō)“我們要改商業(yè)模式,整個(gè)界面邏輯重構(gòu)”),而且要跟著行業(yè)趨勢(shì)變(去年流行極簡(jiǎn)風(fēng),今年可能流行擬物化)。如果你喜歡“新鮮感”,能接受“永遠(yuǎn)在學(xué)新東西”,選UI。
3. “我想‘自由接單’,還是‘進(jìn)大廠穩(wěn)定發(fā)展’?”
平面設(shè)計(jì)的接單門檻低,比如幫小商家做傳單、幫淘寶店做詳情頁(yè)、甚至幫人畫頭像,只要技術(shù)過(guò)關(guān),隨時(shí)能接私活。我認(rèn)識(shí)一個(gè)寶媽,在家做平面設(shè)計(jì)兼職,每月也能賺8k+,時(shí)間靈活。
UI設(shè)計(jì)更依賴“團(tuán)隊(duì)協(xié)作”(需要和產(chǎn)品、開發(fā)、測(cè)試配合),大廠或互聯(lián)網(wǎng)公司的崗位更多,薪資體系更完善。如果你想進(jìn)大廠、拿高薪、走職業(yè)晉升路線(設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)主管設(shè)計(jì)總監(jiān)),UI可能更合適。
四、過(guò)來(lái)人的3條真心話:選方向前一定要想清楚
最后說(shuō)幾句掏心窩子的話吧,都是我踩過(guò)坑才明白的道理:
1. “別用‘熱門’定義‘好’,用‘熱愛(ài)’定義‘適合’”
前幾年UI火的時(shí)候,一堆人跟風(fēng)學(xué),結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己根本不喜歡“對(duì)著電腦畫界面”,最后又轉(zhuǎn)行;現(xiàn)在有人說(shuō)“平面設(shè)計(jì)快被AI取代了”,但我認(rèn)識(shí)的資深平面設(shè)計(jì)師,用AI做輔助工具,效率更高,反而更吃香。記住:任何行業(yè)都有淘汰的人,也有做得好的人,關(guān)鍵是你愿不愿意沉下心深耕。
2. “兩者不是‘非此即彼’,可以‘相互借力’”
我現(xiàn)在做UI設(shè)計(jì),經(jīng)常用到平面設(shè)計(jì)的排版和色彩功底,做出來(lái)的界面比純學(xué)UI的同事更有“美感”;而我那些還在做平面的朋友,也開始學(xué)基礎(chǔ)的交互邏輯,幫客戶做H5海報(bào)時(shí),用戶體驗(yàn)比以前好很多。設(shè)計(jì)的底層能力是相通的,別把自己框死在一個(gè)方向里。
3. “試錯(cuò)不可怕,怕的是‘想太多而不動(dòng)手’”
如果你實(shí)在糾結(jié),不如先動(dòng)手試試:用PS做一張海報(bào),看看自己能不能忍受摳細(xì)節(jié)的枯燥;用Figma畫一個(gè)簡(jiǎn)單的APP界面,看看自己對(duì)“按鈕位置”“交互邏輯”有沒(méi)有興趣。我當(dāng)年就是先接了一個(gè)小UI兼職,發(fā)現(xiàn)自己做界面時(shí)“改邏輯”比“改顏色”更有成就感,才下定決心轉(zhuǎn)行的。實(shí)踐是最好的試金石,比空想一萬(wàn)次都有用。
說(shuō)到底,平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)沒(méi)有“誰(shuí)更好”,只有“誰(shuí)更適合你”。選平面,你可能成為一個(gè)用畫筆傳遞溫度的“視覺(jué)詩(shī)人”;選UI,你可能成為一個(gè)用邏輯優(yōu)化體驗(yàn)的“用戶知己”。重要的不是方向本身,而是你愿不愿意為它付出時(shí)間和熱情——畢竟,能把一件事做到極致的人,從來(lái)不會(huì)缺機(jī)會(huì)。
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