UI學什么課程_ui設計需要學哪些書
摘要
很多想入行UI設計的朋友,總會問我:“零基礎怎么學?要報什么班?看哪些書才有用?”其實UI設計沒那么玄乎,但也絕不是隨便學個軟件就能上手。它需要你系統掌握“軟件技能+設計思維+行業認知”,而課程和書籍就是最靠譜的兩條路徑。這篇文章會把UI學習的課程體系拆成4個階段,再推薦10本從入門到進階的必讀書單,最后給3個新人最容易踩坑的學習建議——保證你看完就知道“今天該從哪里開始學”。
一、UI設計課程怎么學?分4個階段打牢基礎
我見過不少人學UI走彎路:要么抱著PS教程啃半年,結果連個按鈕都設計不規范;要么一上來就跟風學動效,最后做的界面華而不實。其實UI學習就像蓋房子,得從地基開始,一層一層往上搭。
階段1:基礎技能(1-2個月)—— 先把“工具”和“審美”練扎實
這階段別想著“做出好看的界面”,先搞定兩件事:設計軟件和審美基礎。
軟件怎么學?
別貪多!新手優先學這3個:
Figma:現在90%的公司都用它做界面設計,優點是在線協作方便,組件庫功能強大,學起來比PS簡單。建議直接找“實戰教程”,比如跟著做一個音樂APP的首頁,邊練邊記快捷鍵(比如Ctrl+D復制、Alt+拖動調整間距,這些都是高頻操作)。
PS:不用學太復雜,重點掌握“圖層管理”“鋼筆工具摳圖”“切片導出”,畢竟有時候需要處理圖片素材。我當初踩過坑,盯著教程練了一周“通道摳頭發絲”,結果實際工作里根本用不上——記住,軟件是工具,夠用就行。
Sketch:如果以后想進互聯網大廠,建議順帶學一下,部分公司還在用它做設計規范。
審美怎么補?
別只看“好看的圖”,要學會“拆解好看的原因”。推薦兩個方法:
每天花30分鐘逛站酷、Dribbble,看到喜歡的界面就截圖,用Figma臨摹(不是抄!是分析它的版式:標題字多大、按鈕間距多少、用了什么顏色搭配)。
學一點版式設計基礎:比如“親密性原則”(相關的元素放一起,比如微信聊天界面的“消息氣泡”和“時間戳”挨得近)、“對比原則”(重要按鈕用亮色,比如支付寶的“付款”按鈕是藍色,其他按鈕是灰色)。
階段2:核心能力(2-3個月)—— 界面設計+交互邏輯,這才是UI的“靈魂”
學會工具后,就得進入“實戰設計”了。這階段要重點學兩個核心:界面規范和交互邏輯。
界面設計:先懂“規則”再談“創意”
每個平臺都有自己的設計規范,比如:
iOS:按鈕最小點擊區域是44×44px,字體常用SF Pro,導航欄高度44px;
Android:按鈕最小點擊區域是48×48px,字體常用Roboto,導航欄高度56px。
這些規范不是“束縛”,而是為了讓用戶用得舒服。比如你設計一個安卓APP的按鈕,要是做得太小,用戶點半天點不到,體驗就差了。建議直接去蘋果官網看《Human Interface Guidelines》、谷歌看《Material Design》,雖然是英文的,但配合中文解讀(網上搜“iOS設計規范 2024”就能找到),花一周就能搞懂核心規則。
交互邏輯:別讓用戶“猜”
UI不只是“畫界面”,還要考慮“用戶怎么用”。比如:
登錄界面,用戶輸錯密碼時,要明確提示“密碼錯誤”還是“賬號不存在”,而不是只說“登錄失敗”;
購物APP的“加入購物車”按鈕,點擊后要有反饋(比如按鈕變灰+“已加入”提示),不然用戶會疑惑“到底加沒加上”。
學交互邏輯可以從“分析優秀APP”開始,比如打開微信,思考“為什么朋友圈的發布按鈕在右上角?”“為什么長按消息會彈出‘撤回’而不是直接顯示?”——這些都是交互設計的細節。
階段3:進階提升(1-2個月)—— 動效+全鏈路設計,讓你更值錢
基礎打牢后,想拿高薪就得學“加分項”:動效設計和全鏈路思維。
動效設計:用AE或Principle做“有意義的動效”
別為了動而動!好的動效是“幫助用戶理解”,比如:
頁面切換時的“滑動過渡”,告訴用戶“這是新頁面”;
加載時的“骨架屏”,比靜態loading圖更能緩解用戶焦慮。
工具推薦用Principle(簡單,適合做界面交互動效),如果想做復雜動效(比如APP開屏動畫),再學AE。重點掌握“緩動曲線”(ease in/out),讓動效看起來自然不生硬。
全鏈路設計:懂產品、懂用戶,才能做“對的設計”
現在公司招UI,越來越看重“全鏈路能力”——你不僅要會畫界面,還要懂產品邏輯、用戶需求。比如:
設計一個電商APP的“商品詳情頁”,你要知道“用戶是來買東西的”,所以“加入購物車”“立即購買”按鈕要醒目,而不是把精力放在“背景圖多好看”上;
做改版時,要能分析“舊版哪里有問題”(比如數據顯示“用戶找不到搜索按鈕”),然后用設計解決問題(比如把搜索框放大,放在頂部中間)。
這部分可以學一點產品思維,比如看《人人都是產品經理》,了解“用戶畫像”“需求分析”這些概念,不用太深,知道“設計是為了解決問題”就行。
階段4:實戰項目(1個月)—— 用作品集證明“你能干活”
學了這么多,最后得用“作品集”說話。新手做作品集,別搞“臨摹大合集”,要做“完整項目”:
選1-2個主題(比如“健身APP設計”“讀書小程序改版”),從“用戶調研”(比如采訪3個目標用戶,問他們“用健身APP時最煩什么”)到“低保真原型”(用Axure畫簡單框架),再到“高保真設計”(Figma做界面),最后寫“設計說明”(為什么這么設計,解決了什么問題)。
項目不用多,但要“真實”。比如你設計一個“記賬APP”,可以自己用兩周,記錄遇到的問題(比如“分類不夠細”),然后迭代設計——這樣的作品集,面試官一看就知道你“會思考”。
二、精選書單:從入門到進階,這10本書足夠了
很多人問“學UI要看什么書?”其實不用買一堆,精選10本,分階段看就行。記住:看書要做筆記,別只囤著不看。
入門必看(3本):零基礎也能看懂,幫你建立“設計思維”
《寫給大家看的設計書》(第4版)
適合誰:完全不懂設計的小白。
核心價值:用“親密性、對齊、重復、對比”4個原則,把版式設計講得像“1+1=2”一樣簡單。比如書中舉“名片設計”的例子,左邊是雜亂無章的信息,右邊用“對齊原則”調整后,瞬間清爽——看完你會明白“為什么有的界面看著舒服,有的看著亂”。
《簡約至上:交互式設計四策略》
適合誰:想搞懂“交互邏輯”的人。
核心價值:教你用“刪除、組織、隱藏、轉移”4個策略,做“讓用戶一看就會用”的設計。比如書中說“別在首頁放太多按鈕,把次要功能藏到‘更多’里”——這就是為什么微信首頁只有4個Tab,而不是把所有功能都堆出來。
《設計中的設計》(原研哉)
適合誰:想提升“審美感知”的人。
核心價值:不是教你“怎么設計界面”,而是告訴你“設計是什么”。原研哉用“無印良品”的案例,講“設計要回歸本質”——比如無印良品的海報,只有一個簡單的產品圖,卻讓人覺得“干凈、舒服”。這本書能幫你跳出“只看技巧”的局限,理解“設計背后的思考”。
進階必備(4本):深入技能細節,解決實際工作問題
《UI設計模式》(第2版)
適合誰:已經會畫界面,但不知道“怎么設計更合理”的人。
核心價值:總結了100多種常見的UI設計模式,比如“登錄注冊界面怎么設計”“列表頁用網格還是列表布局”“錯誤提示怎么寫”。比如書中說“注冊時,實時驗證比提交后驗證體驗更好”——這就是為什么現在很多APP輸手機號時,會立刻提示“格式錯誤”。
《色彩設計:從理論到應用》(伊達千代)
適合誰:對“配色”頭疼的人。
核心價值:別再憑感覺配色了!這本書從“色彩心理學”(比如紅色讓人興奮,藍色讓人平靜)講到“配色方法”(比如鄰近色搭配、對比色搭配),還配了大量案例(網頁、APP、海報)。比如你設計一個醫療APP,用藍色+白色就比紅色+黑色更合適,因為藍色讓人覺得“專業、可靠”。
《Figma實戰教程:從入門到精通》
適合誰:想系統學Figma的人。
核心價值:別再東拼西湊看教程了!這本書從“基礎操作”到“組件庫搭建”“交互原型”“團隊協作”,一步一步教你用Figma做完整項目。比如“如何用組件庫快速改稿”——改一個按鈕樣式,所有頁面的按鈕自動同步,這才是高效工作的方法。
《用戶體驗要素:以用戶為中心的產品設計》
適合誰:想往“全鏈路設計師”發展的人。
核心價值:把產品設計分成“戰略層、范圍層、結構層、框架層、表現層”5個層次,讓你明白“UI設計不只是表現層(好看),還要符合戰略層(產品目標)”。比如一個教育APP,戰略層是“讓用戶堅持學習”,那UI設計就要突出“每日打卡”“學習進度”這些功能,而不是只顧著界面好看。
拓展認知(3本):了解行業趨勢,提升競爭力
《破繭成蝶:用戶體驗設計師的成長之路》
適合誰:想知道“UI設計師的職業路徑”的人。
核心價值:作者是阿里的資深設計師,從“新人怎么找工作”講到“如何晉升資深設計師”,還分享了很多真實的項目經驗(比如“改版時如何說服產品經理改需求”)。看完你會對“UI設計師到底是做什么的”有更清晰的認知。
《服務設計微日記》
適合誰:想提升“全局思維”的人。
核心價值:服務設計比UI設計更宏觀,關注“用戶和產品接觸的所有環節”。比如你設計一個外賣APP,不只是界面好看,還要考慮“用戶下單后,騎手怎么接單”“餐品涼了怎么辦”——這些雖然不是UI直接負責,但懂服務設計的設計師,更容易做出“讓用戶滿意的整體體驗”。
《AI時代的UI設計:工具、趨勢與實踐》
適合誰:擔心“AI會取代UI設計師”的人。
核心價值:別害怕AI!這本書講“如何用AI工具(比如Midjourney生成素材、Figma AI插件輔助設計)提高效率”,但更重要的是“AI不能替代的能力”——比如“理解用戶需求”“創意設計”“溝通協作”。未來的UI設計師,是“會用AI的設計師”,而不是“被AI取代的設計師”。
三、給新人的3個學習建議:少走彎路比努力更重要
最后說幾句掏心窩的話,都是我帶過20多個新人總結的經驗,希望你能少踩坑:
1. 別“等學完再練”,現在就動手做項目
很多人總說“我還沒學完軟件,等學完再做作品集”——大錯特錯!UI是“實踐型技能”,你看100個教程,不如自己動手做一個頁面。哪怕一開始做得丑,改10遍后也會進步。我帶的一個新人,零基礎時用Figma臨摹了3個APP,雖然粗糙,但面試時面試官看中她“敢動手”,最后拿到了offer。
2. 別只盯著“設計圈”,多觀察生活中的設計
好的設計靈感不一定來自Dribbble,生活中到處都是案例:比如地鐵站的指示牌(為什么“出口”標志用綠色?因為綠色讓人放松)、奶茶店的菜單(為什么“推薦款”用紅色框起來?因為對比色吸引注意力)。養成“觀察+思考”的習慣,你的設計會更接地氣。
3. 別怕“問”,但要問“對的問題”
新人遇到問題很正常,但別一上來就問“PS怎么摳圖”(這種百度能搜到的問題,問了只會讓人覺得你懶)。可以問“我設計的這個按鈕,用戶反饋找不到,可能是什么原因?”——帶著自己的思考去問,別人才愿意幫你。加入一些UI設計社群(比如站酷的交流群),多和同行聊,你會發現很多“書上沒寫的經驗”。
UI設計不難,但需要“找對方法+持續練習”。課程幫你系統學技能,書籍幫你深化思維,而最重要的,是現在就開始行動——哪怕今天只是打開Figma,畫一個簡單的按鈕,也是進步的開始。
尊重原創文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.abtbt.com.cn/jsjzx/Graphic_Design/252544.html,違者必究!