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動畫基本概念與原理講解,包括幀率、時間軸、關鍵幀等基礎知識,讓學員理解動畫的構成和運動規律;角色動畫基礎,如人物和動物的基本運動姿態、行走、跑步、跳躍等動作的分解和制作方法,掌握動畫的節奏感和表現力。
三維建模技術,涵蓋多邊形建模、曲面建模等方法,用于創建影視動畫中的角色、場景和道具模型,注重模型的細節和精度;材質與紋理處理,學習如何為模型賦予真實的材質質感,包括材質的屬性調節、紋理的繪制和映射,以增強模型的視覺效果。
后期合成技術,將動畫的各個元素(如角色、場景、特效等)進行整合和優化,調整色彩、對比度、光影等,使畫面更加統一和完美;特效制作,如粒子特效、光影特效的創建和應用,為影視動畫增添視覺沖擊力和奇幻感。
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