MAYA,全稱Maya 3D Computer Graphics Software,是由美國Autodesk公司出品的三維動畫軟件,它以其強大的功能、廣泛的應用領域和優良的制作效果,在影視、游戲、廣告、建筑等多個領域享有聲譽,且提供了多種建模工具,包括多邊形建模、曲面建模和細分表面等技術,可以創建各種復雜度的三維模型,用戶可以根據需要,利用這些工具創建出各種形狀和紋理的模型。
【課程名稱】:MAYA培訓
【適用人群】:三維設計與動畫愛好者;影視、游戲行業從業者;廣告與媒體制作人員;建筑設計與可視化領域工作者;藝術與創意產業學生。
【課程特色】:根據學員的實際情況和需求,提供個性化的指導和建議;采用小班/一對一網絡或面授教學,并提供全國任意校區免收費進修服務,直至學員學會為止;采用多種教學方法和手段,如案例分析、小組討論、互動問答等,激發學員的學習興趣和積極性。
【課程目標】:
1、讓學員需要熟悉Maya的用戶界面、基本工具、命令和快捷鍵,并能夠流暢地進行軟件操作。
2、幫助學員全面掌握Maya這款強大的三維計算機圖形軟件,使其能夠在影視、游戲、廣告、建筑等多個領域中進行三維建模、動畫制作、材質與紋理設計、燈光與渲染以及特效制作等工作。
【課程內容】:
授課類目 | 授課大綱 |
用戶界面與操作 |
學習Maya的用戶界面、菜單、工具欄、視圖、快捷鍵等基本操作,熟悉Maya的工作流程和文件管理。 |
常用命令 |
學習Maya中常用的命令和工具,如選擇、移動、旋轉、縮放等,以及這些命令在建模、動畫和渲染等過程中的應用。 |
多邊形建模 |
學習使用多邊形建模工具創建角色、道具和環境等模型;學習擠壓、倒角、橋接、分割等常用建模技巧。 |
曲面建模 |
了解曲面建模的基本原理和工具,學習使用曲面工具進行曲面建模,制作光滑和有機形狀的模型。 |
動畫制作 |
學習設置關鍵幀,控制角色的動作和表情,創造流暢的動畫效果;學習創建和編輯路徑;學習將角色模型與骨骼進行綁定,建立角色的動畫控制架構。 |
了解運動捕捉技術的基本原理,學習如何將現實世界中的動作數據導入Maya,并應用到角色模型中;學習使用動畫控制器工具,設置角色的控制器和約束。 |
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材質與紋理 |
學習Maya的材質系統,了解不同類型的材質屬性和參數,如漫反射、鏡面反射、透明度、凹凸貼圖等;學習Maya的紋理系統,了解不同類型的紋理映射方式和方法。 |
燈光與渲染 |
學習Maya的燈光系統,了解不同類型的燈光屬性和參數;學習Maya的渲染系統,了解不同類型的渲染器和設置。 |
特效制作 |
學習使用Maya的粒子工具,創建粒子效果,如雨、火焰、煙霧等;學習使用液體模擬工具,模擬液體的行為和流動效果,如水流、濺水等;學習使用布料模擬工具,模擬布料的運動和變形。 |
【應用領域】:
1、影視制作:Maya被廣泛用于制作電影、電視劇和廣告中的特效和動畫,包括角色建模、場景設計、特效制作等方面。許多知名電影如《X戰警》、《蜘蛛俠》等都使用了Maya進行特效制作。
2、游戲開發:Maya在游戲開發領域同樣發揮著重要作用。它可以幫助游戲開發者制作游戲中的角色、場景和道具,提升游戲的視覺效果和沉浸感。
3、廣告制作:Maya在廣告制作領域也有廣泛應用,無論是電視廣告還是網絡廣告,Maya都能幫助廣告商制作出引人入勝的特效和動畫。
4、建筑設計:Maya還可以用于制作建筑效果圖和動畫,幫助建筑師更加準確地展示他們的設計理念和方案。
課室6
課堂1
門面1
課室4