建筑可視化是充分依托數字虛擬圖像技術,通過工程設計模擬、建筑效果圖、建筑動畫、虛擬現實、多媒體宣傳片等形式對未來場景進行虛擬呈現,把設計理念變成生動、逼真的視覺效果,變抽象為具體,從而達到身臨其境的感受。
【課程名稱】:建筑可視化培訓
【課時】:4個半月,隨到隨學,學會為止
【招生對象】:零基礎,中等學歷,對建筑表現行業有濃厚興趣,有一定的審美能力,懂繪畫更好
【行業前景】:
由于近年來房地產業持續升溫和政府對城市建設改造力度的加大以及各園林企業展示方式的更新,建筑表現設計師的舞臺也越來越廣闊,并成為人才市場被爭搶的“香餑餑”。據有關部門數據,目前全國建筑表現設計人才缺口巨大,國內相關專業的大學輸送的人才畢業生無論從數量上還是質量上都遠遠滿足不了市場的需要。
【學習目標】:
培養具有創新精神和實踐動手能力的人才,以知識創新、知識傳播和知識應用為基礎,為社會培育大批具有創新精神的人才
【課程大綱】:
課程章節 | 培訓內容 | 培訓目標 |
建筑效果表現 | 使學員利用CAD、照片、手繪圖紙等項目資料,通過rectangle、extrude、UVWmaps等命令組合應用完成常規模型的建立。并在學習的過程中加入公司制作商業級項目的一些制作規范及要求。 | 通過本課程使學員系統的學習建筑效果表現,動畫及影視場景建模技術的的基礎知識,使學員能夠獨立完成常規建筑模型的建立并達到一定的輔助設計能力。 |
普通建模、特殊建模 | 通過本周學習,使學員通過PLOYGON、BLEND貼圖、UNWARP UVW等高級命令的應用,具備大型動畫項目所需的中模和簡模的建立。學員將掌握中式古建、歐式古建及異形等效果的模型創建創建思路 | 在本周的學習當中,學員可以通過高級命令應用以適應多種大型復雜動畫項目的需求。重點掌握一些復雜特殊模型制作思路 |
地形模型、場景建模 | 利用PLOY、LINE、UVWXFROM等命令,制作地形等場景環境模型和地形等場景環境模型 | 通過本周的學習,使學員掌握基本的地形、高差地形的建立,及基本的景觀基礎知識和場景細化的基本應用。 |
建模綜合運用 | 在學員所學知識的基礎上重點學習一些特殊項目的制作方式,并加入商業化項目制作規范的學習和應用。 | 學員在本階段的學習中,將重點掌握針對VR虛擬現實項目和簡單的游戲場景的創建。 |
vray渲染基礎 | 由淺入深講解vray渲染室外建筑表現效果圖的技法,以及不同角度、時間建筑表現的效果和后期的制作技巧。 | 使用VRAY渲染器渲染出商業級別的效果表現圖。包括住宅、商業、別墅、日景、夜景和黃昏的表現方法及技巧,及后期PS的后期處理。 |
高級渲染 | 主要通過Video post、烘焙等渲染模式掌握大型項目的渲染技巧。 | 使學員在常規建筑可視渲染的基礎上學會大場景的鳥瞰、動畫渲染和烘培渲染技術。 |
特殊場景渲染 | 學員會學到利用一些材質類型的組合制作出具有特殊效果的場景類型。 | 在本階段中,學員將學會如何制作特殊場景的渲染技法,如做舊、卡通、水墨等效果的制作方法。 |
動畫基礎 | 使用Forest等插件完成動畫場景的基本布置并設置基本的相機動畫 | 在這一階段中,學員將學會動畫的基本理論和知識,并能夠完成動畫所需的基本場景和基礎動畫設置 |
粒子效果 | 重點學習超級粒子、噴射粒子等工具和一些粒子插件制作效果 | 通過系統的學習,學員將學會利用粒子系統為動畫場景添加所需的效果,如:天氣變化,水流等。 |
動力系統 | 只用MAX自帶的動力學系統和一些動力學插件來完善動畫場景 | 學員們可以在本階段中利用動力學的知識更好的完成動畫場景的設置,以達到理想的效果 |
人和動物動畫 | 在動畫場景中人、交通工具、動物是不可少的組成部分,經過了這一階段的學習,學員可以學會怎樣為人物或動物模型設置動畫,并設置群集動畫,以達到動畫場景更加生動自然的效果 | 主要講解如何使用IK骨骼鏈接和Biped,結合蒙皮系統為人物和動物添加動畫。并設置集群動畫 |
室外后期制作 | 學習AfterEffects中二維跟蹤技術、結合Boujou的三維實景跟蹤技術、幻影粒子系統、AE Particular粒子插件、片頭制作、分層渲染合成等技術應用,實戰動畫項目中實拍合成、影視級鏡頭合成、片頭等內容的設計與制作 | 可以制作高清建筑動畫影片、大屏環幕、弧幕、立體建筑動畫影片、帶有新奇建筑動畫影片、帶有后期合成的建筑動畫影片 |
Revit基礎 | 基本設置與基本功能應用,墻體的繪制與編輯,創建樓梯、坡道、臺階、陽臺,屋頂構建創建,天花板的繪制、參數設置和洞口坡度添加,創建場地、建筑紅線繪制 | 熟悉和了解Revit,學習使用Revit對建筑結構的創建以及對參數的設置 |
Revit建筑設計 | 場地構件與等高線,渲染設置與材質替換,建筑裙樓墻體制作,立面剖面生成深化設計 | 深度學習和使用Revit,細節部分的處理,渲染和材質,立面剖面的設計 |
Revit實戰案例 | Revit體量工具,梁的結構創建設計,添加結構支撐,修改系統族參數族形狀工具,族形狀工具,制作創建輪廓族.創建詳圖構件族,創建應用自適應構建族 | 能夠熟練使用和運用Revit,能夠使用Revit完成項目案例 |
畢業作品設計 | 實際項目案例的制作 | 通過所學的知識,在實際項目案例中的綜合運用,熟練使用工具,以及對在工作中注意事項 |
【課程特色】:
課程小班模式教學,建筑設計資歷深厚老師授課,結合行業內部案例深入剖析,讓學員吸取經驗得到教訓。課程教學難度循序漸進,階段性梳理,助力技能扎實。
【應用領域】:
房地產行業:
為了將未完工或者因為各種原因無法看到現房的房產介紹給業主,很多房地產商選擇了使用建筑表現圖或者建筑動畫的營銷方式來吸引購房者。
建筑投標類項目:
對于很多的大型項目,往往采用招投標的形式決定最后的方案,而設計師的理念如果只是用設計圖表達,則顯得太過單薄也不夠直觀,于是,應用三維技術的建筑表現理所當然地承擔了表達設計者思想的任務。
城市規劃:
可以實現城市環境從過去到未來變化狀態及趨勢進行科學的仿真、模擬和預測。利用城市空間數據建立一個逼真的、立體的、可交互的虛擬城市環境,可實現城市規劃的多方位、自動化設計理念。并且利用可視化技術構建的虛擬城市景觀,可以從眾多規劃方案中選擇具有正確效益的一個。
古建筑復原:
VR技術復原出的古建筑可提供給觀看者身臨其境的感受。利用建筑可視化技術對古建筑復原有很多好處,比如充分的展示和保護古建筑;補充傳統旅游的不足,讓后代可以更好的認識古代的歷史,傳承文明。
廣告、游戲、影視場景:
進入數字化時代,電子游戲與數字化的影視制作對于電腦模擬的要求也越來越高,而那么龐大細膩的場景應該怎樣來制作?建筑表現技術為導演們解決了難題。
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