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均由知名美術院校老師授課,旨在幫助零基礎或基礎較為薄弱學員提供專業美術基礎學習,提升美術修養
畢業后可優先就職于本公司,同時面向全國游戲企業推薦就業,就業部1對1定制化服務,入學簽訂就業推薦協議
本次課程知識點涵蓋哪方面
分別學習Maya 建模基礎,Maya 中、低、高模制作,ZBrush 高模雕Maya 低模拓撲、UV拆分及烘培Toolbag貼圖烘培,Substance Painter 從無到有創建材質貼圖,精通道具場景(硬表面曲面)全流程,完成高質量作品)
學習復雜場景道具(槍械/載具/機甲/建筑類)建模實操訓練(強化布線能力與技巧),巖石 金屬 皮革等材質高模雕刻技巧,Toolbag多貼圖批量烘培技巧, 巖石 金屬 皮革等材質貼圖訓練,多通道貼圖制作與輸出訓練,完成高質量作品
人體結構學習與訓練(人體比例結構講解、五官雕刻、四肢與軀干骨骼肌肉、皮膚紋理雕刻技巧),Marvelous Designer 軟件使用與技巧,(服裝打版,褶皺設計等),角色硬表面曲面盔甲類雕刻訓練(深入理解中模布線與復雜高模雕刻技巧),角色常用布料、寶石、皮革等各種材質雕刻訓練,角色皮膚、布料、寶石、皮革等材質貼圖訓練,模型貼圖資產導入UE5 、U3D,完成高質量作品)
市場流行游戲風格項目實訓與作品優化;角色制作拓展:真實毛發模型貼圖實訓Xgen 、OX插件使用,場景道具拓展:Speedtree 實訓;就業輔導:簡歷制作與面試技巧
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