我適合學UI設計嗎?
0基礎從未接觸過互聯網,不管你有沒有相關經驗,只要有態度,有付出都能成為一名設計師。
專業或非專業在校大學生、應屆畢業生。熟悉時下流行的互聯網產品,學習UI設計,就業前景相當廣闊。
甘心當只會做圖的美工?UI計與傳統設計行業相比,新資高,前景好。進行UI深造能收獲廣闊未來。
互聯網時代UI設計行業發展前景廣闊,轉行人員的首要選擇,新時代催生新技術,開啟UI設計逆襲之旅。
零死角打磨課程大綱
課程主題 | 課程內容 | 培養目標 | 實戰項目 |
UI行業概述與課程介紹 | UI行業概述、課程體系介紹、視覺設計基礎階段課程介紹 |
1 、 精 通 設 計 軟 件(PS、Ai); 2、掌握多種載體設計規范、字體/配色/排版等設計技法及多種類型設計風格并能完成綜合項目; 3、養成良好的設計職業習慣,提升設計審美能力 |
1、扁平ICON、擬物ICON主題制作 2、商業特效合成海報 3、APP引導頁、閃屏制作 4、綜合型網頁制作 5、其他常見設計產品界面制作 |
PS軟件入門與PS基礎摳圖 | PS軟件入門(界面認識、工作區)、PS軟件基礎操作(新建、存儲、視圖移動與縮放) | ||
圖層面板、移動工具、選區(選框工具、套索工具、快速選擇工具、魔棒工具)填色與摳圖、漸變工具、自由變換 | |||
鋼筆摳圖、鋼筆繪圖 | 鋼筆工具摳圖、鋼筆工具繪制矢量插畫、矢量圖與位圖的區別、文字工具 | ||
扁平圖標與寫實圖標繪制 | 形狀工具、布爾運算、圖層樣式 | ||
畫筆工具制作噪點插畫 | 畫筆工具(畫筆預設、自定義畫筆、筆刷載入) | ||
PS高級摳圖與人物精修 | 通道、色彩范圍摳取圖像(頭發絲、玻璃杯、火焰)、人物精修(高低頻、高反差保留與圖像計算)常用磨皮插件引入與基礎調色(色階、色相飽和度) | ||
蒙版、調色、濾鏡、商業海報制作 | 蒙版(圖層蒙版、矢量蒙版、快速蒙版、剪切蒙版的異同)、圖像專業調色(色階、曲線、色相飽和度、可選顏色、漸變映射)Camera RAW濾鏡、顏色模式(RGB、CMYK、灰度、索引)、運用濾鏡制作多種流行風格(波普風、孟菲斯、蒸汽波、賽博朋克、Glitc故障風、極簡、擬物、中國風)海報案例 | ||
AI軟件入門與基礎工具操作 | AI軟件入門(界面介紹、新建、存儲、打開)、移動工具、直接選擇工具、編組選擇工具、套索、魔棒工具、旋轉、鏡像與縮放工具、傾斜、自由變形、整形、操控變形、變形工具組個性描邊(寬度工具使用)對齊功能、路徑查找器與形狀生成工具的使用 | ||
AI繪圖功能基本操作、制作矢量元素與圖標 | 繪制基礎圖形、線條工具組、鋼筆工具組、鉛筆/平滑/橡皮擦工具組、連接工具與造型工具、橡皮/剪刀/刻刀工具的使用(橡皮工具組的使用,包括橡皮擦工具、剪刀工具、刻刀工具的操作方法及實用技巧) | ||
AI畫筆工具/顏色、混合工具/文字/段落工具/符號工具制作立體效果海報 | 畫筆(藝術畫筆、書法畫筆、散點畫筆、圖案畫筆)、創建顏色、顏色參考、漸變色、實時上色與混合文字/段落工具(點文字、段落文字、路徑文字、區域文字、修飾文字工具)符號工具(替換與自定義符號) | ||
AI的3D效果與偏移路徑效果、制作綜合海報 | 3D效果制作簡單圖形、3D繞轉制作立體圖形、3D制作包裝盒、3D貼圖、變形、扭曲變換、偏移路徑等操作(效果菜單下【路徑】-【偏移路徑】、【輪廓化描邊】命令以及對象菜單下【路徑】-【偏移路徑】、【輪廓化描邊】命令的共性和特性分析。以及對象菜單下的【連接】、【平均】【添加錨點】【移去錨點】【簡化錨點】命令講解) | ||
AI綜合使用及提升 | 不透明度設置、剪切蒙版、復合路徑、漸變網格、透視網格(透視網格工具和透視選區工具的使用方法,打開、隱藏、修改透視網格參考線,繪制一點透視、兩點透視、三點透視圖的注意事項)、封套扭曲(變形建立、用網格建立、用頂層形狀建立的操作和實際應用)圖像描摹(圖像裁剪、實時描摹) | ||
機試考核 | 通過實際商業案例考核學生的作圖速度、軟件間配合與切換使用、特效制作等 |
課程主題 | 課程內容 | 培養目標 | 實戰項目 |
現代素描與光影 | 鉛筆使用方法、現代素描基礎(透視、構圖、造型、光影) |
1、具備手繪能力,能完成設計中的「插畫繪制」工作 2 、 具備品牌定位、品牌體系建設能力,能完成品牌策劃、推廣、管理等工作 3、能制作DM單、海報、畫冊等平面宣傳品,能完成網媒廣告、h5活動運營插畫 |
1、手繪插畫設計 2、企業整套VI制作 3、產品包裝設計 4、線上活動廣告設計、H5活動頁面、微信微博等推廣圖設計 |
手繪ICON | 手繪ICON圖標欣賞、手繪ICON圖標規范、手繪ICON圖標造型方法與技巧、手繪ICON圖標制作 | ||
手繪商業插畫與創意設計 | 手繪場景構圖、手繪場景創意組合 | ||
圖形形態創意與插畫角色設計 | 現代插畫風格分析、3種基礎造型方法和技巧、IP的概念、色彩搭配技巧 | ||
插畫實戰項目解析與應用 | 插畫構圖及創意分析、插畫場景創意組合表現、插畫場景應用 | ||
字體設計 | 字體設計方法、字體設計案例分析、手寫字、矩形造字、鋼筆造字、字形改字、字形添加畫筆、字形刪除筆畫、毛筆字造型、字體在設計中的應用 | ||
品牌概念認知 | 品牌與CIS、定位、設計、運營、情感化、品牌全案分析 | ||
品牌LOGO創意 | 前期調研分析、元素提取、確定設計方案、標識常用設計方法(手繪標識、圖形標識、中文標識、英文標識) | ||
品牌形象設計及應用延展 | VI手冊基礎部分、標識創意理念與標識釋義、標識標準制圖、標識限制區域、標識比例、標識黑白稿、標識橫版、標識豎版、標識中置式、品牌標準字、品牌標準色、輔助圖形設計 | ||
吉祥物設計(正面圖、側面圖、背面圖)、品牌IP設計 | |||
ID軟件、品牌VI手冊制作 | |||
VI樣機實戰運用、包裝設計 | |||
品牌宣傳物料設計 | 前期調研分析、元素提取、確定設計方案、標識常用設計方法(手繪標識、圖形標識、中文標識、英文標識) | ||
印前技術、印后工藝 | |||
線上品牌宣傳設計 | 商業營銷策劃思維、社交類APP營銷廣告圖介紹、社交類APP營銷廣告圖實戰應用 | ||
H5活動運營圖介紹、H5活動運營圖實戰應用 | |||
項目整合與答辯 | 對應視覺設計、品牌設計、平面設計等崗位打造作品集;逐個項目進行答辯,鍛煉學生提案表達能力。 |
課程主題 | 課程內容 | 培養目標 | 實戰項目 |
電商概論 | 電商運營設計師及電商介紹、設計常用名詞、設計常用工具 |
1、 熟悉電商平臺運營模式,并獨立完成整個網店的風格布局、首頁廣告圖、主圖,詳情頁,活動頁等設計 2、掌握C4D軟件及PS高級合成,能達到表現高級視覺設計的目的 3、熟練掌握產品精修及產品拍攝技巧,并能配合運營執行策劃推廣活動 |
1、店鋪內產品圖拍攝與精修 2、店鋪主視覺與宣傳品設計(主圖、店鋪首頁、詳情頁、活動推廣banner圖、活動專題、直通車圖、鉆展圖) 3、配套線下宣傳物料設計(卡片、包裝、單頁、折頁、畫冊) 4、淘寶,天貓,京東等平臺的店鋪裝修 |
產品拍攝技巧與后期精修 | 光線使用、商品的布局、背景的選擇與處理;產品精修、產品修圖注意事項、場景圖精修流程、不同材質修圖技巧 | ||
C4D三維場景與PS高級合成、海報打造 | C4D介紹及安裝、造型與變形工具組、材質、燈光、動畫、渲染輸出、C4D立體空間場景打造(字體、海報)、炫酷3D效果;PS高級合成、透視法則、構圖法則、合成思路 | ||
打造高點擊主圖 | 主圖的應用場景(活動頁/搜索頁)、主圖視頻營銷、主圖差異化高點擊率、主圖制作規范 | ||
產品詳情頁設計之提煉賣點 | 詳情頁的作用、設計布局思維(主要模塊和排序玩法)、詳情基本結構(詳情活動與關聯產品版面設計)、設計制作與流程、爆款詳情設計、切圖技巧與后臺上傳 | ||
高品質視覺營銷店鋪首頁 | 首頁頁面風格、產品定位、APP/WEB常見尺寸及呈現、APP/WEB首頁框架布局與設計、后臺操作及上傳發布、結合產品定位及后臺數據分析頁面設計邏輯 | ||
大促營銷策劃與專題頁面視覺呈現 |
了解品牌參與活動的時間、頻率;大促活動策劃及預熱引流;專題分類介紹(活動類、促銷類、節日類);專題策劃思路分析、專題布局設計技巧 | ||
推廣圖引爆流量 | 產品賣點挖掘與創意展開、文案策劃與關鍵詞提煉、鉆展/直通車/品牌專區設計、影響點擊率決定因素 | ||
項目整合與答辯 | 對應電商設計師、電商美工等崗位打造作品集;逐個項目進行答辯,鍛煉學生項目闡述與表達能力 |
課程主題 | 課程內容 | 培養目標 | 實戰項目 |
Sketch軟件實操 | Sketch軟件操作、插件使用、案例實戰 |
1、提升項目思維,站在產品角度思考設計 2、熟知交互邏輯,制作項目產品交互設計 3、理論實戰相結合,打造更高層次視覺效果 4、掌握WEB端及APP端全流程制作方法并可獨立完成實戰項目 |
1、整套APP項目 2、整套PC端網站項目 3、小程序項目 |
項目全流程介紹 | PC與移動端項目全流程介紹、項目工作崗位職責、項目團隊合作溝通 | ||
項目產品認知 | 產品的需求來源及管理、用戶需求及需求分析、馬斯洛需求原理、人物建模、用戶體驗5要素(戰略層、范圍層、結構層、框架層、表現層)、產品開發需求轉化分析方法(如何把業務需求和用戶需求轉化為功能及細節展現在頁面上)、競品分析、認識信息架構,信息架構設計方法、Xmind軟件的使用、流程設計、軟件操作 | ||
交互設計入門 | 交互設計概念、交互設計的要素(目的、任務、行為)、交互四大原則(刪除、組織、隱藏、轉移)、交互設計流程 | ||
交互設計方法 | 頁面的默認狀態、輸入狀態、反饋狀態,低保真原型圖、Axure軟件、墨刀軟件、交互狀態 | ||
PC端與移動端項目交互原型圖 | 全局交互、交互原型圖交互說明 | ||
項目原型設計答辯 | 對產品及原型設計進行項目答辯 | ||
PC及移動端界面設計流行趨勢 | PC端界面設計流行趨勢、移動端界面設計流行趨勢、PC及移動端界面設計配色、情緒版設計 | ||
ICON圖標設計 | 圖標的設計風格及設計思路(刻畫細節、完全原創) | ||
PC端設計規范及界面設計 | PC端網站設計規范、PC端網站設計講解、頁面分類講解 | ||
移動端設計規范及界面設計 | iOS界面設計規范、Android界面設計規范、頁面分類講解 | ||
切圖標注 | PC、移動端切圖標注、藍湖、pxcook軟件講解 | ||
高保真交互 | flinto、AE軟件的操作、APP動效制作 | ||
整套項目答辯 | 項目提案、學員針對項目及技術面試問題進行答辯 | ||
電視、小程序 | 電視界面設計、小程序界面設計 | ||
項目整合與答辯 | 對應UI設計師、UI交互設計師、交互設計師等崗位打造作品集;逐個項目進行答辯,鍛煉學生項目答辯能力。 |
課程主題 | 課程內容 | 培養目標 | 實戰項目 |
設計師職業發展管理與項目思維復盤 | 崗位要求作品集方向設計、視覺型作品集示例、作品集封面目錄的設計、項目的組成、擔任的項目角色、項目進展以及推動力 |
1、作品集準確指導,學員一對一定制。結合產品思維、視覺設計、交互理論、數據思維打造差異化作品集,提升綜合競爭實力 2、提升專業思維,掌握不同的行業形態以及設計過程 3、緊跟設計趨勢、引進數據驅動業務設計、B類企業端產品設計、AR/VR/MR體驗交互設計等前沿內容 |
1、作品集制作 2、企業整套品牌視覺項目 3、企業整套UI實戰項目 |
作品品牌思維的要點 | 品牌與觸點關系、品牌分析(品牌策略、品牌理念、品牌定義)、品牌設計原則、品牌設計(品牌色、品牌標志)APP設計(品牌基因、排版布局、光影、圖片設計、動效設計)、設計規范、品牌延伸、品牌設(LOGO、版式、圖標、動效、圖片、SKU規范)品牌動效 | ||
數據思維指導營銷設計 | 認識數據、理解數據驅動、大數據可視化設計、運營banner/海報(活動/節日/拉新/常規引流)的規范組件化、UGD增長設計的了解 | ||
全案設計的評估邏輯 | 用戶緯度的四大負荷、交互界面標準化評審、視覺評估的要素、BAT評審標準自評、互評小組項目 | ||
視覺類項目實戰與作品集潤色 | 整個學習階段知識點的查缺補漏,根據學員優勢1v1指導學員項目、作品集的埋點設計、作品集的1v1優化整理指導 | ||
業務類型以及雙鉆模型 | 全案例解讀、雙鉆模型梳理、項目定題、市場形態、社會形態演進 | ||
用戶思維的格局 | 敏捷調研、認知用戶群客戶建模探索、用戶心智模型與設計關系、場景多緯分析設計 | ||
業務邏輯思維 | 項目改版、行為模型、用戶體驗地圖、交互動線、交互結構繪制原型、交互原理理論體系化 | ||
視覺風格與精細化設計 | 色彩性格、ABtest、界面信任與轉化、界面的精細化設計、涉及的落地頁、運營、包裝設計 | ||
結構化思維與沿趨勢設計 | B類移動服務產品設計方法、B類營銷設計、VUI體驗設計、XUI(AR/VR/MR)體驗設計 | ||
作品集潤色與整理答辯 | 作品集的埋點設計、作品集的1v1優化整理指導、學員的作品集1v1答辯、根據學員優勢增加作品 |
課程主題 | 課程內容 | 培養目標 |
企業面試前期準備與技巧 | 簡歷制作、面試禮儀,對學員進行簡歷指導及多輪模擬面試 | 從簡歷、面試技巧等層面助學員提升,培養學員溝通表達能力 |
企業面試實戰 | 常見面試題的講解,技術簡歷的指導與優化,技術面試指導,強化實戰項目 | 讓學員清晰了解職業發展規劃,明確自身定位,找到適合自身發展的工作 |
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