游戲原畫是將策劃用文字所描述和設計的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術依據和指導。 插畫是將小說等文字所描述和設計的情景和情節,以畫面的形式,呈現在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節之中。
場景原畫師
電影概念設計
插畫師
美宜畫師
課程名稱 | 課程內容 |
入學班會 | 入學須知 |
常用工具入門基礎 | 軟件應用 |
日常基礎訓練 | 透視理論;作業點評修改;設計速寫練習;作業點評修改;外輪廓練習;劇照練習;作業點評修改。 |
二分法 | 二分的優勢;二分練習;二分實戰運用。 |
AO畫法 | 全局光模式;固有色;環境色。 |
小場景搭建練習 | 室內場景;街景;景深表現。 |
靈感收集 | 發散性思維訓練;線性思維訓練。 |
【繪畫技巧】構成法則 | 三大構成理論及實踐;飛行道具的實踐應用。 |
【繪畫技巧】對比科學 | 對比科學一;對比科學二。 |
【繪畫技巧】光影切割 | 光影切割一;光影切割二;光影切割三。 |
鏡頭語言 | 鏡頭運用;素材辨識;不同風格畫面組織。 |
二次元插畫原創實戰訓練 | 商業項目命題作業;畢設畫面創作 |
接單與就業指導 | 自由畫師接單指導&商業插畫就業指導 |
講師實時答疑遠程修改講解畫面問題。
學業完成通過外包測試進入外包組不定期發單。
個人情況分析,推薦學習方法,階段目標作業管理。
各類賽制,賽事信息提供及針對性作品指導。
門面
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