20 周歲(含)以上
具備計算機的基本操作
(1)直接建模、草圖概述、草圖基本概念、草圖預設、草圖曲線、草圖操作;
(2)拉伸、回轉、導引特征,延伸、旋轉、成型特征,細節特征(拔模、抽殼、筋),陣列與鏡像,布爾運算、基準要素、成型特征:孔/臺/腔/墊/槽、掃描特征和其他特征;
(3)對象的顯示、對象的隱藏、拔錐、邊倒圓角、布爾操作:相加/相減/相交;
(4)面倒圓角、軟倒圓角、邊倒角;
(5)點創建曲面,曲線創建曲面,延伸/平行/偏移、增厚、曲面的融合,曲面修整、比例縮放、修補實體、偏置表面、修剪、分割;
(6)直紋面、已掃掠曲面、可變掃掠曲面、掃描曲面、橋接曲面、延伸曲面、擴大曲面、偏置表面、修剪片體、圓角曲面等
……
UG軟件版本幾乎每年都在更新,雖然版本在變,但UG的基本功能沒有變,只是里面工具界面變了、部分細節功能變了,這些改變都是為了更好的服務實際工作,因此,大家在學習UG的時候,操作一定具備通用性,也就是說,不用過多去設置軟件的界面、操作方法等,軟件安裝好以后,就利用現有界面去工作,界面雖然改變了,不變的是,你的思路和方法,你就可以按照你的思路到新版本軟件里去找工具,認真解讀工具對話框里每一條內容,把每一條都弄清楚需要做什么,這樣才能慢慢熟悉新版本軟件,豐富了知識提高了技能。
學好UG的前提,要練習識圖,接觸過很多學生,一看圖紙,腦子就亂了,圖紙里面到處都是線、尺寸等等,更別提利用UG建模了,在這里,我想說的是,識圖要淡定,看到一張圖紙的時候,你第一個不是看到密密麻麻的線條,而是應該分塊,將圖紙里的各個方向視圖分出來,哪個是主視圖,哪個是左視圖等等,然后根據各個視圖,在腦子里先構建出這個零件的大概形狀,建模過程中,再注意分析各個形體上的細節特征形狀和尺寸,去各個視圖中找到相應數據,就像偵探破案一樣的感覺,找線索然后建模,這樣就一點點把模型建立出來了。
門面
課室
實操教學1
課堂5
¥12000起課時:詳詢
¥12000起課時:詳詢
¥6000起課時:詳詢
¥6000起課時:詳詢
¥8000起課時:詳詢
¥8000起課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢