學習課程 | 課程內容 |
建筑表現基礎(一) | 3DS MAX界面設置、max基礎知識的講解、菜單欄和工具欄的講解、編輯樣條線、二維線的熟悉與應用。 |
建筑表現基礎(二) | 編輯網格的講解、彎曲與陣列、倒角剖面與放樣、復合面板命令講解、編輯多邊形。 |
建筑表現基礎(三) | CAD講解、投影法的基本知識、亭子的講解、別墅的制作、客廳的制作。 |
建筑表現基礎(四) | 材質與燈光、材質與貼圖、高級材質的應用、米子燈光法、室內默認全局光渲染。 |
建筑表現初級模型(一) | 地形+別墅模型的制作、別墅+住宅模型的制作。 |
建筑表現初級模型(二) | 公建模型的制作、照片建模及階段測試。 |
建筑表現高級模型(一) | 高差地形+異形建筑+復雜別墅模型的制作、照片建模+山體地形+復雜歐式模型制作 |
建筑表現高級模型(二) | 古建模型+復雜公建+SU合作項目、異形建模及階段測試。 |
建筑表現初級渲染(一) | 渲染常用模塊講解+Vr渲染器面板介紹、Vray室內燈光實戰(zhàn)+PS基礎。 |
建筑表現初級渲染(二) | 小公建渲染的制作1、小公建渲染的制作2。 |
建筑表現高級渲染(一) | 后期強化訓練、日景、黃昏、夜景的公建效果圖的制作方法。 |
建筑表現高級渲染(二) | 鳥瞰效果圖的制作方法、不同景別、場景的渲染,總平圖的制作。 |
建筑動畫(一) | 3DS MAX動畫基礎、Car動畫講解、3DS MAX高級材質及vray渲染器、相機動畫預演、場景整理與細化清晨。 |
建筑動畫(二) | 日景鳥瞰鏡頭制作黃昏、寫實動畫材質調節(jié)與制作臟舊化材質制作、夜景大鳥瞰鏡頭制作、snow鏡頭制作、建筑生長制作。 |
建筑動畫(三) | 商業(yè)樓盤黃昏夜景、人視商業(yè)店鋪渲染、商業(yè)夜景的制作、VR視頻渲染制作、建筑動畫剪輯。 |
建筑動畫(四) | 宣傳片剪輯和剪輯心理學、After Effect動畫基礎、AE文字圖層動畫講解、AE三維合成講解。 |
建筑動畫(五) | 實習項目策劃與分鏡頭理論。 |
建筑動畫(六) | 預演制作規(guī)范及相機鏡頭技巧、動畫鏡頭制作。 |
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