建筑設計是指建筑物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在制作、建造工作中互相配合協作的共同依據。便于整個工程得以在預定的投資限額范圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。
階段 |
學習內容 |
階段一:3ds Max基礎 |
學習3dsMax的基礎知識,熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。 1)熟悉了解行業形勢以及3ds Max的工作流程。 2)3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區、動畫控制區、工作區的界面了解及操作流程。 |
階段二:基礎建模 |
學習初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,制作出簡單非異形的建筑模型。 1)建筑模型制作規范。 2)基礎建筑識圖、掌握平地形與高差地形的制作要點。 3)制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、簡單公建等五大類型建筑,分享項目中的制作技巧。 |
階段三:高級建模 |
掌握異形建模及復雜建筑物的制作方法,傳授歐式建筑,中國古典建筑的制作技巧。 1)高級識圖。 2)歐式建筑、中國古典建筑建模。 3)學習常見辦公樓、商業建筑、體育場館、機場的制作,傳授項目中的制作技巧。 |
階段四:基礎渲染 |
了解渲染的作用,進行渲染初級知識學習。材質、燈光等對渲染的影響,以及如何最大程度的發揮現有材質、燈光的優勢,制作出更佳的渲染效果。 1)學習視角與構圖的基本知識和注意要點,以及構圖、素描、色彩的基本常識。 2)3ds Max各種常用材質學習。 3)3ds Max標準燈光和光度學燈光在室外效果圖中的應用 |
階段五:高級渲染課程、Vray材質燈光課 |
了解Vray渲染器及各項參數的使用,掌握利用Vray打燈的技巧。 1)Vray渲染器的基礎知識學習。 2)Vray渲染器控制面板的各項參數使用。 3)Vray渲染器的各種材質設置。 4)Vray渲染器燈光在室外效果圖中的應用 |
階段六:Vray渲染 |
學習主流渲染軟件Vray的渲染技術,利用Vray渲染出與現實相近的逼真效果。 1)學習清晨、正午、黃昏、夜景效果的制作。 2)住宅、公建、規劃、景觀的制作要點。 3)解析光線、投影對建筑的影響與變化。 4)掌握代理物的應用與快速批量種樹插件的使用技巧。 5)坡地種樹、隨機變化、置換技術、以及場景的布置技巧 |
階段七:個人作品 |
按照效果圖制作流程,在講師的指導下制作出個人作品。 1)大型項目綜合訓練。 2)效果圖經驗交流 |
階段八:項目實訓 |
1)項目臨摹優秀作品臨摹,提高速度和效率。 2)項目創作——開拓思維,把自己喜歡的、所想的、完全表達出來。根據業內趨勢和主流風格進行點評。 3)項目實訓真正走到制作的第一線,進入科迅設計公司參與實際項目制作,與一線員工同時感受不同甲方所帶給大家不同歡樂與知識。以大型項目提升自我能力,提升團隊協作的溝通能力,使自己從單純的技術人才轉為專業的行業人才。 |
階段九:畢業作品 | 進一步加強團隊合作精神——協作、溝通、積極主動,把整套項目進行分工,一個階段成立一個小組,大家一起協作確保項目的暢通與高效,最終完成團隊畢業作品。 |
階段十:職業規劃與就業輔導 | 項目經理與各公司專家分享從業經驗,帶給學員新行業動態以及招聘需求,同時點評學員作品,給出實用的學習方向建議。就業輔導課程將講述應聘就職的相關技巧:如何搜集招聘信息、應聘準備工作、簡歷的撰寫、應聘流程、必要的商務禮儀、面試技巧等,幫助學員增強獨立求職的能力。 |
階段十一:就業準備 | 項目演示;面試指導;推薦就業 |
課室
門面
實操教學1
課堂5
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