
3D渲染是通過
電腦計算的方式把模型從3D模型網(wǎng)格呈現(xiàn)出2D真實感高的圖像,計算過程包含光線及輔助光線,材料的材質(zhì)和紋理,相機相關(guān)設(shè)置等綜合變量。3D渲染可在本機電腦渲染,但是效率低,渲染時間長。著急的項目、場景項目可以試用云渲染,可批量渲染,批量出結(jié)果,節(jié)省渲染時間,提高工作效率,事半功倍。
3D渲染應(yīng)用領(lǐng)域廣泛
3D rendering has a wide range of applications
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建筑領(lǐng)域
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家具建材
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電影合成
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工業(yè)產(chǎn)品
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軍工領(lǐng)域
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虛擬現(xiàn)實
零死角打磨課程大綱
Zero dead angle grinding course
基礎(chǔ)階段
Basic stage
講解3D在工作中運用到的范圍,叫學(xué)生對3D有一個大概的了解,然后在去向?qū)W生講解3D的基礎(chǔ)界面,比如菜單欄,工具欄,視圖視口等,通過講解來了解3dmax的界面的組成,熟練使用3dmax的八視圖,并且知道怎么通過編輯命令、修改,理解室內(nèi)家具的比例常識。
初級渲染
Primary rendering
VR渲染器在行業(yè)中的應(yīng)用以及特點;photoshop后期軟件在行業(yè)中的作用;掌握Vray渲染器的基本用法,VRay光能傳遞的原理,Vray渲染器參數(shù)講解,不同參數(shù)的對比講解,優(yōu)化參數(shù),提高工作效率;掌握Vray渲染器的使用方法和流程;室內(nèi)場景后期制作流程。
高級渲染
Advanced rendering
Vray渲染器原理及設(shè)置面板介紹;VRay物理相機(關(guān)閉曝光)——焦距,透視,垂直矯正;3dsmax標(biāo)準(zhǔn)燈光介紹及日景光影素描分析;3dsmax模擬反射環(huán)境;3dsmax常規(guī)材質(zhì)制作;建筑表現(xiàn)全模型擺放——vray代理應(yīng)用;建筑渲染靜幀圖像輸出介紹;渲染彩色通道的意義。
選擇我們,你沒有理由拒絕
Choose us, you have no reason to refuse
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專注于面授教學(xué)
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科學(xué)的課程設(shè)置
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多方位就業(yè)服務(wù)
多重實力,更值得你信賴
Multiple strength, more worthy of your trust
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能力標(biāo)準(zhǔn)
將一個綜合能力分解為6—30項專項能力,專項能力分為三大類:知識、技能、態(tài)度,列出CCBE能力表。
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個性化教學(xué)
組織多人的教學(xué)精英開發(fā)團隊,共同制作相應(yīng)課件包。老師根據(jù)反饋的結(jié)果,對學(xué)員個性化指導(dǎo)教學(xué)。
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優(yōu)化與升級
不斷關(guān)注產(chǎn)業(yè)發(fā)展動向,跟蹤教學(xué)實施過程,定期教研會進行歸納和總結(jié),每年進行一次課程升級調(diào)整。
學(xué)習(xí)缺少不了一個好環(huán)境
Learning needs a good environment