在Unity3D課程中,增加了適用于VR游戲開發的學習,如次世代游戲模型、VR硬件支持、VR程序設計框架等VR內容,讓你在掌握多平臺游戲開發的基礎上,還能研發VR游戲,未來就業崗位更豐富,更適應未來行業發展的要求。
四大課程階段,從C#基礎、基礎3D數學到Unity3D語言基礎等,課程由淺入深,培養你的邏輯思維能力,讓零基礎學員也能入門,善于把項目案例升級優化,并融入到每個階段的課程當中,把所學知識融會貫通。
游戲開發不僅僅是敲代碼,更需要對游戲本身的興趣和熱情,培養開發興趣,擁有強大而豐富的游戲項目資源,提供多款大型游戲源代碼,供你分析、模仿、學習,讓你每天都有項目做,告別枯燥無趣的低效教學模式。
階段內容 | 課程內容 |
掌握 C#語言 |
C#語言入門、C#語言高級、認識開發環境+開啟C#之旅、控制流程、變量常量+表達式和運算符、數組和集合、字符+字符串、集合 |
Unity入門及進階 |
Unity入門、Unity進階、Unity新手入門、Unity基礎開發、物理系統上、物理系統下、第一人稱開發/第三人稱 |
Unity高階課程 |
Socket網絡編程、NGUI插件學習、格斗登陸界面制作、靜態數據解決方案、服務器框架設計、階段項目開發與實現之《格斗》 |
項目熱更新 |
Lua語法、熱更新項目、Ajax技術 |
VR實戰課程 |
VR基礎、階段項目開發與實現(三)《VR求生之路》、個人項目( 特種精英、 生存考驗沙漠激戰、 清掃者 、 Vr虛擬樣板間、 虛擬廢墟逃離)、團隊項目(狙擊手游戲、第一人稱射擊游戲、 實戰射擊方塊、水果忍者、防火逃生) |
課程研發團隊關注高新技術和市場需求的變化,一年兩次更新課程大綱,及時吸納新的行業技術及項目案例,并根據實際教學效果進行調整,學員學得扎實且不落伍。
每個學習階段結束,都會進行階段測試,確保每個學員聽懂學會,整個學習過程不會讓學員無老師指導,考試不過,畢業無門,對每一個學員負責到底。
門面
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