已經在企業中擔任室內設計制圖人員,想要轉型為高級設計師
對室內設計、環境設計比較喜愛的學員,對色彩有敏銳的感知能力者優先錄取
零基礎,達到靈活運用3d進行室內外電腦效果圖的設計和制作,達可以到中級的效果
零基礎開始,想要成為一名成功的室內設計師、家具設計師、會展設計師、規劃設計師
有cad、ps相關基礎學習者,效果會更好
學習章節 | 學習內容 |
Autodesk 3ds Max基礎知識和基本操作 | 熟練掌握3ds Max的界面布局;學習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置;熟練掌握主工具命令面板的組成部分,熟練選擇工具、層工具、屬性面板、坐標系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用。認識3DS MAX 基本、最常用操作-移動、旋轉、縮放。 陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創建室內外構件 二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構件。 |
3ds Max 家具建模技術 | 學習各種基礎建模方式,如修改器建模、復合建模等,完成簡單的模型創建,門、窗、床、臺燈、樓梯、花瓶,凳子等等 |
3ds Max 墻體建模技術 | 學習基礎建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模的概念和操作技巧,熟練掌握基本模型的創建;能夠勝任室內外效果圖、欄目包裝行業對模型的創建要求。 學習Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉成三維物體的技巧。放樣建模與布爾運算建立構件的技巧 ,使用多邊形編輯以及修改器建立復雜構件的技巧 ,對場景物體進行優化的技巧 |
3dsMax 高級polygon多邊形建模 | 修改器列表設置,多邊形子集命令分析,室外房屋模型建立熟悉多邊形參數應用,以及運用polygon編輯室內中的造型結構 ,FFD修改器,殼修改器,錐化修改器,扭曲,彎曲修改器使用方法 |
3ds Max 材質技術 | 學習3ds Max材質編輯器的使用方法;掌握3ds Max標準材質、光線跟蹤材質、混合材質、合成材質、多維/子對象材質、雙面材質、頂底材質等的使用方法;3ds Max貼圖的使用方法;2D貼圖的使用方法 材質的基本參數 模擬現實中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質 |
3ds Max 燈光技術 | 學習3ds Max 燈光類型;熟練掌握基本燈光參數的使用、產品布光、室內布光,室外布光的運用方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法 標準燈光的基本參數和使用方法 模擬現實世界的燈光技巧——使用燈光陣列技術模擬直接光與間接光 高級燈光的使用——廣度學燈光、光域網、曝光控制等技術 |
3ds Max 攝影機 | 學習掌握3ds Max攝影機的使用;熟練掌握對攝影機的基本調節、攝影機的地平線原理,以及攝影機環境的使用方法 |
3ds Max 渲染技術 | 學習3ds Max渲染輸出的設置,掌握電影、電視輸出的頻率和制式概念;輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設置,曝光控制在實際渲染輸出中的應用等技巧 |
3ds Max 通道出圖 | 學習3ds Max 使用渲染和出圖腳本文件,使3ds Max 通道出圖,批處理出去,輕松修圖,補圖! |
AutoCAD 技術 | 學習AutoCAD軟件的保存格式和導入3ds Max軟件里的建模的技巧和方法等,輕松自如的互換使用! |
Photoshop效果圖處理 | 學習Photoshop平面設計軟件的使用,重點講解常用工具、圖層、通道應用、色彩調整和透視關系的把握。掌握效果圖的處理手法。 PHOTOSHOP基礎知識 基本工具的使用 圖層的使用技巧 色彩基本知識和色彩調整 效果圖的調整技巧 |
住宅室內設計、酒店室內設計、辦公室內設計、展廳室內設計、餐廳室內設計及其它一些公共空間室內設計等
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