—— 傳統美術 —— |
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—— 次世代美術 —— |
·簡單繪畫操作【技術性】 | · 以“畫”為主【綜合性、技術性兼具】 | |
·低模時代 | · 高精度建模以及高精度貼圖 | |
·上升瓶頸:軟件使用障礙 | · 藝術修養高低 | |
·低分辨率 | · 高質感、多種特殊效果 |
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什么是次世代美術?
《英雄聯盟》酷炫的動態美化登陸界面,《使命召喚》震撼的開場動畫CG,
《魔獸世界》矗立在暴風城里宏大堡壘模型,皆是次世代美術下的作品。 |
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所謂次世代美術技術,應用于次世代游戲(第四代游戲),一改以往的美術畫面效果,通過增加模型和貼圖的數據量并使用次世代游戲引擎改善網絡游戲的畫面效果,用逼真的表現使玩家更深入地體會游戲的樂趣。 |
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<第一階段> 次世代美術基礎 素描基礎、雕塑基礎、PS基礎、沒學原理 |
<第二階段> 次世代軟結構制作設計 手繪模型基礎、硬結構制作、人體結構、角色制作、引擎效果顯示 |
<第三階段> 次世代項目實戰 環境案例實訓、角色案例實訓、企業級項目實訓 |
<第四階段> 職業素養課程 簡歷制作、面試技巧、職場心態、創業培訓 |
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