可勝任崗位:游戲美術實習生
知識點:①學習PS的基礎操作,PS的不同筆刷的使用,熟練掌握手繪板與板繪使用技巧,了解結構,光影等美術知識;②學習使用手繪板,通過手繪板完成基礎繪畫;③掌握透視、結構、光影等美術基礎。
高校課程不專業、偏理論, 自己對游戲原畫有著極大的興趣, 想要通過學習完成實操技能上的 提升,達到游戲公司用人標準
家長希望能有一技之長,找到一個穩定且高薪的工作 ,自己對游戲設計有著濃厚的興趣,想要高薪和興趣兼得
想要通過系統學習
完成游戲原畫設計方面的提升
鞏固游戲設計技能
突破職業瓶頸
可勝任崗位:游戲美術實習生
知識點:①學習PS的基礎操作,PS的不同筆刷的使用,熟練掌握手繪板與板繪使用技巧,了解結構,光影等美術知識;②學習使用手繪板,通過手繪板完成基礎繪畫;③掌握透視、結構、光影等美術基礎。
可勝任崗位:道具原畫設計師、手游道具模型師
知識點:①學習道具原畫的設計原理;②掌握金屬、布料、皮革、水晶等常用裝備材質的表現手法;③學習貼圖繪制和原畫設計的差別;④3D MAX軟件學習;
可勝任崗位:場景原畫設計師、手游場景模型師
知識點:①學習場景原畫設計的原理;②掌握自然地貌繪制(山石,云霧等) ;③學習場景模型的制作;④BODYPAINTER軟件的使用;⑤四方連續、二方連續貼圖的使用;
可勝任崗位:角色原畫設計師
知識點:①掌握人物頭像繪畫制作和人頭素描結構繪制;②學習人體結構,不同人體動;③掌握人物角色設定原理;④掌握角色模型貼圖繪制流程
游戲原畫師的主美之路
上課
展示墻
內部環境
門面
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