學習游戲建模的基本概念與流程,認識常用的游戲建模軟件界面與基礎操作,掌握多邊形建模、拓撲等基礎建模方法。
游戲建模是游戲制作過程中至關重要的環節,主要是利用三維建模軟件(如3ds Max、Maya、ZBrush等),創建游戲世界中所有可見的三維模型,包括游戲角色、場景、道具等。從游戲角色的形象塑造,比如角色的外形、服裝、武器等,到游戲場景的構建,像游戲中的城市、森林、地下城等不同環境,再到游戲里的各種道具,如武器、裝備、家具等,都需要通過游戲建模來實現。
已在游戲或相關行業工作,但在游戲建模技能上有提升需求,期望學習新的建模技巧、接觸前沿技術的人員。
剛進入游戲行業,缺乏游戲建模專業技能,希望快速掌握游戲建模核心能力,開啟游戲建模職業道路的新人。
對游戲建模充滿興趣,將其作為愛好,渴望系統學習游戲建模知識與技能,探索游戲模型創作樂趣的人群。
美術、設計等相關專業的在校學生,希望提前學習游戲建模知識,為未來進入游戲行業就業或創業做準備。
學習游戲建模的基本概念與流程,認識常用的游戲建模軟件界面與基礎操作,掌握多邊形建模、拓撲等基礎建模方法。
運用ZBrush等軟件,學習高精度模型雕刻技巧,包括角色、場景、道具等不同類型游戲模型的高模細節塑造,如角色的毛發等。
學習將制作好的游戲模型導入游戲引擎,進行材質賦予、燈光設置、渲染等操作,使模型能在游戲場景中正常呈現與運行。
參與游戲建模實戰項目,如根據游戲設計需求,完成角色、場景、道具等模型的完整制作流程,積累項目經驗。
學習低多邊形模型制作,掌握模型簡化技巧,同時進行模型拓撲,優化模型結構,使其能在游戲引擎中有效運行。
學習游戲模型材質制作,使用Substance Painter等軟件制作逼真的貼圖,模擬金屬、布料、巖石等不同材質效果。
使學員掌握游戲建模涉及的各項技能,包括基礎建模以及游戲引擎整合等,能熟練運用相關軟件進行游戲模型創作。
激發學員的創作靈感,提升學員在游戲建模中的創意與藝術表達能力,能設計并制作出符合游戲風格與需求的模型作品。
提升學員的游戲建模項目實戰能力,讓學員能將所學知識運用到實際游戲項目中,制作出符合市場需求的游戲模型。
增強學員對游戲行業的了解,熟悉游戲建模行業內的制作規范、技術趨勢與項目需求,具備適應游戲行業工作的能力。
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