游戲建模是創建游戲中三維視覺元素的技術,涵蓋角色、場景、道具等核心內容。它以美術設計為基礎,結合3D建模軟件(如 Blender、Maya)構建數字模型,通過拓撲優化、UV展開、材質烘焙等步驟,賦予模型細節與質感。
課程適合哪類人學?
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游戲開發培訓
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我們不打無準備之戰
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課程收獲,帶來改變
使學員具備游戲公司建模崗位(角色建模師、場景建模師、道具建模師)的技能要求,能勝任中小型項目的模型制作工作,或參與大型項目的資產分工開發。
培養學員根據項目需求(平臺性能、畫面風格)調整建模策略的能力,如移動端游戲側重模型簡化,次世代項目注重細節表現,確保模型在質量與性能間找到平衡。
讓學員熟練完成從低模創建、高模雕刻到 UV 拆分、貼圖繪制、引擎導入的完整流程,能獨立制作符合行業標準的游戲角色、場景、道具模型。
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