次時代是相對于傳統游戲、影視建模技術而言的一種先進的建模理念和技術體系。它以更高的模型精度、更真實的材質表現和更復雜的細節處理為特點,能夠制作出接近照片級別的3D模型。次時代建模廣泛應用于3A游戲、影視制作等領域,采用PBR(物理基礎渲染)流程,通過高模烘焙細節到低模、制作符合物理特性的材質等方式,實現模型在視覺上的真實感和細膩度。
技能體系系統覆蓋:課程包含雕刻、材質、低模拓撲等核心技能,形成完整的次世代建模技能體系,讓學員掌握行業所需的各項關鍵技術,無需額外補充學習。
商業項目深度參與:學員全程參與商業級項目制作,在真實的項目環境中學習和實踐,了解企業對模型的要求和標準,積累寶貴的項目經驗,提升就業適配度。
就業指導全程跟進:從課程學習到作品集完成,再到就業推薦,提供全程的就業指導服務,幫助學員了解就業市場動態,制定就業策略。
系統學習ZBrush、Maya、Substance Painter、Marmoset Toolbag等專業軟件的基礎操作,包括界面布局、常用工具使用、參數設置等,為后續學習奠定軟件操作基礎;了解次世代建模行業的發展現狀、技術趨勢、崗位需求及職業發展路徑,明確學習目標和方向,建立對行業的整體認知。
學習ZBrush的核心操作技巧,掌握硬表面建模方法,針對機械、建筑等硬質物體進行精細雕刻,注重結構的準確性和細節的表現力;掌握有機生物雕刻技法,包括人物、動物等生物模型的形態塑造、肌肉結構表現、皮膚紋理刻畫等,提升模型的生動性和真實感。
深入講解拓撲優化原理,學習如何在確保模型形態的前提下,合理簡化模型面數,使其符合游戲引擎的性能要求,提高模型運行效率;學習UV拆分的良好實踐,掌握UV展開、排列、縫合等技巧,確保UV分布均勻,為后續的材質烘焙和貼圖繪制做好準備。
深入解析PBR材質系統,理解物理基礎渲染的原理,學習如何通過Substance Painter制作符合真實物理特性的材質,包括金屬、木材、布料等不同質感的表現;運用Marmoset Toolbag進行效果渲染,掌握光照設置、相機角度調整、渲染參數優化等技巧,輸出高質量的模型渲染圖。
課程設置作品集專項指導環節,由行業導師根據學員的學習方向和職業目標,指導學員進行作品選題和構思;對學員的作品進行細節打磨,包括模型結構調整、材質優化、渲染效果提升等,幫助學員打造出高質量的求職作品集。
課堂1
特效課間輔導
學習環境
會議室
¥詢價課時:1-6個月
¥詢價課時:1-6個月
¥詢價課時:1-3個月
¥詢價課時:1-3個月
¥詢價課時:1-3個月
¥詢價課時:1-3個月
¥8000課時:1-6個月
¥15000課時:1-6個月
¥詢價課時:詳詢