動漫設計是融合藝術創意與數字技術的綜合性創作過程,旨在打造富有吸引力的虛擬角色、場景與故事。其核心涵蓋三大關鍵領域:角色與場景塑造、動態敘事呈現和特效與后期合成。優良動漫設計需平衡商業審美與藝術表達,以技術為載體傳遞文化內核,讓虛擬世界與觀眾產生情感共鳴。
動畫、數字媒體專業需提高實操的學生
轉向數字動漫領域的傳統繪畫從業者
希望掌握動漫表現手法的影視后期人員
零基礎但想系統學習動漫創作的素人
需要動漫元素豐富內容的視頻博主
“雙軌并行”教學模式
課程內容:拓撲結構優化/高模雕刻/服裝模擬;使用工具:Maya/ZBrush/Marvelous
課程內容:PBR流程/燈光布置/Arnold渲染;使用工具:Substance Painter/Arnold
課程內容:骨骼系統/面部表情控制/插件應用;使用工具:Maya AdvancedSkeleton
門面環境
內部環境
過道環境
武漢校區-前臺
門面
重慶校區-接待處
成都校區-大廳
¥詢價課時:詳詢
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