【學習目標】
從零基礎開始學習室內(nèi)設計理論知識,室內(nèi)設計類的各種軟件操作及室內(nèi)設計實訓課程。學完可掌握室內(nèi)設計專業(yè)知識,有專業(yè)創(chuàng)新能力和實踐經(jīng)驗,是真正意義上的室內(nèi)外設計師。能快速適應行業(yè)需求。
【AuTo CAD 2008課程簡介】
Auto CAD課是環(huán)境藝術設計專業(yè)的必修基礎軟件課程。是從事環(huán)境藝術設計工作的基礎設計軟件之一,是通過本軟件的學習并結(jié)合建筑工程制圖,人體工程學,室內(nèi)設計等課程,以計算機應用軟件輔助表現(xiàn)設計思路和設計效果。
【培訓內(nèi)容】
第1章:入門與基礎
1.熟悉AutoCAD 軟件應用領域與圖紙欣賞
2.熟悉學習AutoCAD 2008的方法
3.熟悉AutoCAD 2008操作界面
4.掌握新建、保存、關閉和打開圖形文件的方法
5.掌握使用AutoCAD畫圖時的比例與單位的設置
第2章AutoCAD繪圖基礎
1.定位點的方法——對象捕捉與坐標
2.繪圖時距離與方向的控制
3.視圖縮放與平移
4.使用AutoCAD繪圖時的一些技巧
第3章繪圖工具的應用一
1.繪制直線和多線L、ML
2.繪制多段線PL
3.繪制樣條曲線SPL
4.繪制矩形和正多邊形REC、POL
5.繪制圓和圓弧C、A
6.繪制橢圓和橢圓弧EL
第4章繪圖工具的應用二
1.創(chuàng)建塊與插入塊命令的應用B、I
2.繪制點工具的高級應用POdiv(等分)
3.圖案填充命令的應用H
4.創(chuàng)建面域與修改面域RE
5.構(gòu)造線XL
第5章修改編輯工具(上)
1.對象的移動、旋轉(zhuǎn)與 M、RO、
2.對象復制與偏移復制 CO/CP O
3.對象的拉伸、延伸、修剪與縮放 S、EX、TR、SC
4.使用夾點編輯圖形
第6章圖形編輯(下)
1.對象的鏡像與陣列MI、AR
2.對象的倒角CHA
3.對象的圓角F
4.對象的打斷、合并與分解BR、J、X
5.利用“特性”選項板編輯對象特性Ctrl+1
6.特性匹配MA
第7章基礎測試
第8章文本注釋與表格
1.創(chuàng)建和管理文字樣式
2.為圖形添加文本注釋
3.創(chuàng)建表格
4.編輯表格
第9章圖層與塊的運用
1.圖層與線型
2.創(chuàng)建和使用自定義塊
3.使用“工具選項板”中的塊
4.使用“設計中心”中的塊
第10章尺寸標注
1.尺寸標注入門
2.創(chuàng)建尺寸標注樣式
3.主要尺寸標注命令
4.標注樣式簇和替代標注樣式
5.使用多重引線注釋圖形
6.標注形位公差
7.編輯尺寸標注
第11章 三視圖,軸測圖繪制
1.六視圖了解及繪制三視圖
2.軸測圖
第12章綜合運用
1.建筑平面圖畫圖基本規(guī)范
2.實例繪圖
3.打印
【3D效果圖】
3dMAX 效果圖的制作概念、軟件學習技巧、3dMAX 軟件的界面解釋及常用工具的實操;二維創(chuàng)建工具及修改工具,講解命令;分析三維物體的制作方法、思路,并用實例去分析。如:桌子、沙發(fā)、床等 ;創(chuàng)建不同場景的方法及思路,通過對具體環(huán)境的創(chuàng)建聯(lián)系,增加創(chuàng)建整體環(huán)境的分析判斷能力;貼普通材質(zhì)、紋理材質(zhì)、特殊材質(zhì)的方法及步驟。 燈光的基本知識及應用技巧,如聚光燈,平行光燈,泛光燈以及光度學燈光的使用技巧。
【3D MAX 課程簡介】
三維設計在室內(nèi)設計領域中占有重要的地位。本課程學習三維建模、三維編輯和渲染等技術和方法,可從事制作室內(nèi)外效果圖設計領域的工作。通過本門課程的學習,使學生掌握三維建模、材質(zhì)、燈光、鏡頭和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質(zhì)賦予、燈光相機、渲染、特效制作等各個方面有一個系統(tǒng)而全面的認識和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應的自學能力。
【培訓內(nèi)容】
第1章 3ds Max9 入門
1.如何學習3dsmax
2.3dsmax簡介
3.室內(nèi)外效果圖制作流程
4.熟悉3ds Max 9工作界面
5.3ds Max中編輯對象基礎
第2章 基礎建模方式
1.創(chuàng)建標準三維模型
2.創(chuàng)建擴展三維模型
3.三維模型的公共創(chuàng)建參數(shù)
第3章 建模基礎(二維)
1.創(chuàng)建二維圖形
2.編輯樣條線
3.使用二維圖形建模
第4章 編輯修改器建模
1.編輯修改器介紹
2.編輯修改器使用方法
3.常見修改器命令使用
第5章 修改器列表使用(二)
1. 使用編輯修改器建模
2. 創(chuàng)建放樣對象
3. 實例制作——浴室效果圖建模
第6章 復合對象建模方法
1. 使用復合對象
2. 使用布爾運算
3. 創(chuàng)建放樣對象
4、實例制作—古建筑效果圖
第7章 網(wǎng)格建模方法
1. 網(wǎng)格對象的創(chuàng)建方法
2. 編輯網(wǎng)格模型
3、實例制作—仿古家具產(chǎn)品效果圖
第8章 實踐練習
第9章 材質(zhì)基礎
1.材質(zhì)編輯器窗口
2.材質(zhì)庫管理使用
3.材質(zhì)基礎參數(shù)
4.材質(zhì)類別與用途
第10章 材質(zhì)和貼圖(一)
1. 使用材質(zhì)編輯器
2. 常用的材質(zhì)類型
3. 貼圖
第11章 材質(zhì)和貼圖(二)
1. 使用材質(zhì)編輯器
2. 常用的材質(zhì)類型
3. 貼圖
第12章 燈光、攝影
1.燈光
2.攝影機
3.渲染
第13章 渲染
1.燈光
2.攝影機
3.渲染
【VR (后期渲染) 課程簡介】
VRay是由知名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款較小,但功能卻十分強大的渲染器插件。VRay是目前出色的渲染插件之一,尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,vray幾乎可以稱得上是速度快、渲染效果極好的渲染軟件精品。隨著vray的不斷升級和完善,在越來越多的效果圖實例中向人們證實了自己強大的功能。
VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等。可用于建筑設計、燈光設計、展示設計、動畫渲染等多個領域
【培訓內(nèi)容】
第1章VRay入門基礎
1.渲染軟件的介紹
2.渲染器參數(shù)介紹
3.VR工作流程
第2章VRAYVRay常用材質(zhì)的調(diào)節(jié)
1、 VrayMtl材質(zhì)
2、各種常用材質(zhì)的調(diào)整
3、實例練習
第3章VRay的燈光照明技術
1.Vray燈光
2.Vray陰影
3.Vray陽光
第4章VRay的材質(zhì)和貼圖技術
1、 Vray包裹材質(zhì)
2、 Vray燈光材質(zhì)
3、 Vray雙面材質(zhì)
4、 Vray快速3S材質(zhì)
5、 Vray替代材質(zhì)
6、 Vray混合材質(zhì)
7、 VrayHDRI貼圖
8、 Vray位圖過濾器
9、 Vray顏色貼圖
10、Vraymap
11、VRay污垢貼圖
第5章VRay物理相機和特效
1、 Vray物理相機
2、Vray攝像機面板
3、 Vray焦散效果
【photoshop培訓】
學習軟件基本操作,圖層使用、工具使用、校色操作、通道、蒙板、路徑、濾鏡使用。圖像處理,圖像合成,圖像設計,圖像制作,圖像打印輸出知識.適應于廣告設計圖像處理各行業(yè).全程實操實例教學.
【培訓內(nèi)容】
第一章 初識PS CS3
1. PS應用基礎
1.1 PS應用領域
1.2 相關平面軟件
1.2.1矢量類:CDR與AI
1.2.2排版類:ID
1.3 矢量圖與位圖
1.4 像素與分辨率
1.5 顏色模式與文件格式
1.5.1RGB模式與CMYK模式
1.5.2PSD、JPG等常用文件格式
2. PS CS3入門
2.1 啟動與退出
2.2 各界面元素介紹
2.2.1調(diào)板與工具箱
2.3 圖像文件的基本操作
2.3.1新建、打開、保存于關閉圖像
第二章 PS CS3基本操作
1.調(diào)整圖像的顯示
1.1調(diào)整圖像窗口大小
1.2調(diào)整窗口排列
1.3切換屏幕模式
1.4放大、縮小顯示圖像
1.5 移動圖像顯示區(qū)域
2. 使用輔助工具
2.1使用標尺、參考線與網(wǎng)格工具
3.設置前景色與背景色
3.1工具箱中的顏色設置工具
3.2“拾色器”對話框的應用
3.2 使用“顏色”與“色板”調(diào)板
3.3使用吸管工具
第三章 圖層的基本應用
1. 圖層簡介
1.1 圖層含義
1.2 圖層調(diào)板與混合模式
2. 圖層的類型與創(chuàng)建
2.3.1背景圖層的創(chuàng)建與特點
2.3.2普通圖層的創(chuàng)建與特點
2.3.3調(diào)整圖層的創(chuàng)建與特點
2.3.4填充圖層的創(chuàng)建與特點
2.3.5文字圖層的創(chuàng)建與特點
2.3.6形狀圖層的創(chuàng)建與特點
2.3.7智能對象的創(chuàng)建與特點
2.3.8轉(zhuǎn)換背景圖層為普通圖層
3. 圖層的基本操作
3.1 圖層的選擇、復制、鏈接、對齊與分布
3.2 調(diào)整圖層的順序、顯示與隱藏、鎖定于解鎖、合并于刪除
第四章 制作選區(qū)
1. 利用選區(qū)工具制作選區(qū)
1.1 選框工具
1.2 套索工具
1.3 魔棒與快速選擇工具
1.4 “色彩范圍”
2. 選區(qū)的調(diào)整與編輯
2.1 選區(qū)的移動、羽化、擴大、收縮、變換
2.2選區(qū)的全選、隱藏、反選、取消與重新選擇
3. 描邊和填充選區(qū)
3.1 描邊選區(qū)
3.2 填充選區(qū)
3.2.1 “填充”命令
3.2.2 “漸變工具”與油漆桶
第五章 圖像編輯
1. 圖像的基本編輯
1.1圖像的移動、復制、拷貝、貼入、刪除
2.調(diào)整圖像大小與分辨率
2.1改變圖像大小與分辨率
2.2 調(diào)整畫布與“裁剪工具”
3. 自由變換圖像
3.1 扭曲、斜切、透視、順時針與逆時針旋轉(zhuǎn)
3.2變形
4. 操作的重復與撤銷
4.1 “編輯”菜單與“歷史記錄”調(diào)板
第六章 圖像的繪制于修飾
1. 畫筆工具組
1.1 畫筆的使用與設置
1.2 鉛筆的使用與設置
1.3 筆刷的選擇與設置
1.4 自定義畫筆與保存
1.5 顏色替換工具
2. 利是記錄畫筆工作組的使用
2.1 歷史記錄畫筆與歷史記錄藝術畫筆
3. 圖章工具組的使用
3.1 仿制圖章工具與圖案印章工具
4.修復畫筆工作組的使用
4.1污點修復畫筆、修復畫筆工具、修補工具與紅眼工具
5.橡皮擦工具組的使用
5.1橡皮擦、背景橡皮擦與魔術橡皮擦
6.圖像修飾工具組的使用
6.1模糊、銳化與涂抹工具
6.2減淡、加深和海綿工具的使用
第七章圖層的高級應用
1.添加圖層樣式
1.1投影、內(nèi)陰影、斜面與浮雕、外發(fā)光與內(nèi)發(fā)光、光澤樣式
1.2疊加樣式與描邊樣式
1.3使用系統(tǒng)內(nèi)置樣式
1.4修改、復制、顯示與隱藏、保存與刪除樣式
2.圖層蒙版的應用
2.1圖層蒙版的創(chuàng)建與編輯
2.2應用剪貼蒙版
第八章 調(diào)整圖像的色調(diào)與色彩
1. 圖像的色調(diào)調(diào)整
1.1色階、曲線、色彩平衡、亮度/對比度
1.2色相/飽和度、替換顏色、可選顏色、黑白、通道混合器、漸變映射、變化、照片濾鏡、匹配顏色、陰影/高光、曝光度
2. 特殊圖像顏色調(diào)整
2.1 去色、反相、色調(diào)均化、閾值、色調(diào)分離
第九章形狀與路徑
1.形狀繪制與編輯
1.1形狀圖層、路徑與填充像素
1.2鋼筆工具、自由鋼筆工具、形狀工具組
2.形狀的基本編輯
2.1形狀的移動、復制、刪除
2.2改變形狀外觀
2.3形狀的旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、縮放與變形
2.4形狀與選區(qū)的相互轉(zhuǎn)換
3.路徑的創(chuàng)建與編輯
3.1認識路徑調(diào)板
3.2路徑的描邊與填充、路徑的顯示與隱藏
第十章 文字的輸入與編輯
1. 輸入文字
1.1 美術文本與段落文本
1.2 文字蒙版
2. 設置字符和段落格式
2.1 字符的選取
2.2 設置“字符”調(diào)板與“段落”調(diào)板
3. 文字的特殊化設置
3.1 文字的版形設置
3.2 路徑文字與圖形內(nèi)部文字
3.3 將字符轉(zhuǎn)換為路徑與形狀、字符柵格化
3.4 普通文字與段落文字的互換
第十一章 通道的應用
1.通道概述
1.1通道的原理
1.2通道的類型
1.2.1 顏色通道、Alpha通道、專色通道
2.通道的用途
2.1制作選區(qū)、特殊效果、利用Alpha通道可保存選區(qū)
2.2認識“通道”調(diào)板
3.通道的基本操作
3.1通道的選擇、創(chuàng)建、復制與刪除、
3.2通道的分離與合并
3.3創(chuàng)建專色通道
4.動畫制作
第十二章 神奇的濾鏡
1. 濾鏡的概述
1.1 濾鏡的使用規(guī)則
1.2 濾鏡的使用技巧
2. 使用濾鏡庫
2.1 液化、圖案生成器與消失點濾鏡
3. 系統(tǒng)內(nèi)置濾鏡介紹
3.1 像素化、扭曲、雜色、模糊、渲染、畫筆描邊、素描、紋理、藝術效果、銳化、風格化
第十三章圖像的自動化處理與輸出打印
1. 圖像處理自動化
1.1 認識動作調(diào)板
1.2 動作的錄制和編輯
1.3 系統(tǒng)內(nèi)置動作效果
2. 圖像輸出和打印
2.1 圖像印前準備工作
2.2 圖像的印前處理
2.3 圖像的打印
【草圖大師課程簡介】
草圖大師是一門應用性很強的的課程,隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,進步迅猛,也必須以計算機設計來代替手工繪圖。尤其是在建筑方案草圖設計、園林設計時,雖然運用手繪較為流利,繪圖時間快,但所表達出來的效果圖、各體量分析圖比例往往與現(xiàn)實相差甚大,草圖大師就是一門很好的電腦輔助設計軟件。
【培訓內(nèi)容】
第一章SketchUp6.0基礎入門
1.1SketchUp簡介
1.1.1認識SketchUp
1.1.2基本功能介紹
1.1.3SketchUp軟件特色
1.1.4SketchUp系統(tǒng)低要求配置
1.2SketchUp工作界面的設置
1.2.1界面介紹
1.2.2視圖設置
1.3工作環(huán)境的設置
1.3.1鍵盤快捷鍵設置
1.3.2單位設置
1.3.3坐標設置
1.3.4頁面標簽設置
1.3.5OpenGL設置
1.4物體的顯示設置.
1.4.1物體的顯示模式設置
1.4.2物體的陰影設置
第二章 SketchUp基礎操作
2.1SketchUp的基本繪圖工具
2.1.1直線工具
2.1.2矩形工具
2.1.3圓弧工具
2.1.4圃
2.1.5多邊形
2.1.6徒手畫筆
2.2SketchUp的常用工具
2.2.1選擇工具
2.2.2刪除工具(橡皮擦)
2.3SketchUp6的材質(zhì)與貼圖
2.3.1材質(zhì)
2.3.2貼圖
2.4SketchUp6的陰影與霧化
2.4.1陰影設置
2.4.2霧化設置
第三章 SketchUp常用工具(一)
3.1SketchUp的編輯工具
3.1.1移動工具
3.1.2旋轉(zhuǎn)工具
3.1.3縮放工具
3.1.4推/拉工具
3.1.5路徑跟隨工具
3.1.6偏移復制工具.
第四章 SketchUp常用工具(二)
3.2SketchUp的輔助工具
3.2.1測量工具
3.2.2量角器工具
3.2.3設置坐標軸工具
3.2.4尺寸標注工具
3.2.5文字標注工具
3.2.6剖面工具
3.3SketchUp的漫游工具
3.3.1配置相機工具
3.3.2繞軸旋轉(zhuǎn)工具
3.3.3漫游工具.
第五章 SketchUp常用功能介紹 (一)
4.1導入SketchUp
4.1.1導入AutoCAD格式文件
4.1.2導入:3dsmax文件
4.1.3導入二維圖像文件
4.2從SketchUp導出
4.2.1導出3DS格式文件
4.2.2導出三維DWG、DXF格式文件
4.2.3導出位圖文件
4.2.4導出二維DWG、EPX文件格式
4.2.5Sketchup剖面圖導出
4.2.6導出動畫文件
4.3SketchUp的群組與組件
4.3.1群組
4.3.2組件
第六章 SketchUp常用功能介紹 (二)
4.4SketchUp6的圖層
4.4.1圖層管理器
4.4.2圖層與組件
4.5SketchUp6的地形創(chuàng)建
4.5.1用等高線生成地形
4.5.2用柵格生成地形
4.5.3拉伸
4.5.4貼印
4.5.5投影
4.5.6柵格細分
4.5.7邊線變相
第七章 SketchUp常用功能介紹 (三
4.6SketchUp6的模型交錯
4.6.1模型交錯
4.6.2選擇交錯
4.6.3關聯(lián)交錯
4.7SketchUp6的輔助線
4.7.1輔助線的設置
4.7.2輔助線的準確建模
4.7.3輔助線的使用
4.7.4輔助線的導出
第5章 創(chuàng)建型插件工具
第6章 編輯與修改型插件工具
第7章 動手操練一快速生成建筑模型
第8章 動手操練一繪制住宅區(qū)景觀規(guī)劃圖
第9章 動手操練一繪制辦公樓景觀規(guī)劃
【崗位情景實訓】
實踐模擬設計及施工流程: 1、前期溝通及量房:了解客戶需要及裝修預算,測量出準確的原始框架尺寸圖。2、出平面方案:根據(jù)客戶需要及裝修預算出三種不同風格的平面布置方案及工程投入預算。3、出施工圖及效果圖:與客戶溝通確定一套平面方案,據(jù)此方案出全套施工圖(平面、頂面、地面、燈位、線路、系統(tǒng)、立面、節(jié)點大樣)及經(jīng)VR渲染、PS后期處理的效果圖5張(突出設計的三個角度)并附裝修主材推薦。4、了解設計與實際施工銜接(如何簽訂裝修合同、繳納工程款后及到工地現(xiàn)場對工程項目經(jīng)理及監(jiān)理做好開工交底工作,在施工關鍵點到現(xiàn)場做指導工作,確保工程順利竣工。)5、指導學員獨立完成各人的設計方案,完善應聘簡歷及相關資料。
【前端作品臨摹】
分析臨摹當前具代表性的設計作品,學習成熟作品的特質(zhì),從而達到意會室內(nèi)設計的精要!以達到學員對成熟設計師的狀態(tài)認知。
【終端物料解析】
裝飾材料實體解析,實際應用解析。詳細講述各種裝飾材料的性能、特點及目前裝飾材料的發(fā)展狀況及施工的工藝流程,施工材料的價格預算,學完后學員能將自己的設計圖紙轉(zhuǎn)化成具有施工價值的裝飾工程。
【設計思維訓練】
學習人體工程學、室內(nèi)設計原理,等如何通過藝術的方法提升思維的創(chuàng)造性,從而沖破傳統(tǒng)思想和手段的桎梏,賦予作品創(chuàng)意全新的靈魂
【上課時間】
周末班:(周六或周日上課)
上課時間:上午:10:30—12:30 下午:2:30—5:30
上課時間:晚上7:00—9:00
【上課模式】
1、小班教學(每班5-8個人),多媒體教學。
2、隨到隨學,直到學會為止。
3、上課靈活,有白班、晚班、周末班,按學員的學習時間來上課。
4、全職老師教學,課后人性化輔導全程跟進。
【證書】
CAD繪圖員認證證書(每月28日考試)報考費用:270元
助理室內(nèi)設計師認證證書(每月28日考試) 報考費用:480元
室內(nèi)設計師(每月28日考試) 報考費用:480元
關鍵字:廣州半年制室內(nèi)設計師培訓 廣州室內(nèi)設計培訓
上課地點:廣州匯學教育海珠校區(qū) 文章來源:廣州半年制S2DS室內(nèi)設計師培訓班 已關注: 506人
廣州匯學教育海珠校區(qū):享受專業(yè)教學、高效排課和完善服務的網(wǎng)絡營銷培訓機構(gòu)
學員后期服務,提升用戶體驗
廣州匯學教育海珠校區(qū)作為一家專業(yè)的網(wǎng)絡營銷培訓機構(gòu),不僅注重教學質(zhì)量,更注重學員后期服務。我們理解學習是一個持久的過程,因此提供完善的學員后期服務,包括學習資源的延續(xù)和更新,學員問題解答與指導等。我們致力于為每一位學員提供優(yōu)質(zhì)的學習體驗,讓學員在學習過程中得到較大的支持和幫助。
高度知名度,成就優(yōu)秀的企業(yè)團體培訓
匯學教育海珠校區(qū)在華南區(qū)教育培訓行業(yè)享有高度的知名度,這得益于我們優(yōu)秀的教學質(zhì)量和專業(yè)性。我們深知不同行業(yè)的需求和專業(yè)差異,因此對企業(yè)團體培訓也取得了顯著的成就。我們的專業(yè)團隊將根據(jù)企業(yè)的具體需求和專業(yè)要求,量身定制培訓方案,幫助企業(yè)提升市場競爭力和員工能力,取得更好的業(yè)績。
專業(yè)教學,打造精英網(wǎng)絡營銷人才
廣州匯學教育海珠校區(qū)注重專業(yè)教學,致力于打造精英網(wǎng)絡營銷人才。我們擁有一支經(jīng)驗豐富、教學水平高超的教師團隊,他們具備扎實的理論基礎和豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,能夠為學員提供全面的培訓和指導。我們的課程內(nèi)容涵蓋了網(wǎng)絡營銷的各個領域,包括市場推廣、搜索引擎優(yōu)化、社交媒體營銷等,為學員提供全面而深入的知識儲備和技能培養(yǎng)。
高效排課方式,提供個性化學習安排
匯學教育海珠校區(qū)采用高效率的排課方式,為學員提供個性化的學習安排。我們充分考慮學員的學習需求和時間限制,合理分配課程內(nèi)容和學習進度,確保學員能夠充分吸收知識,提高學習效果。無論是全日制還是兼職學習,我們都能夠為學員制定適合的學習計劃,讓學習更加靈活和高效。
地理位置優(yōu)越,便捷交通,學習環(huán)境舒適
廣州匯學教育海珠校區(qū)位于廣州市海珠區(qū)新港中路235號,地理位置優(yōu)越,交通便捷。校區(qū)提供舒適的學習環(huán)境,寬敞明亮的教室和先進的教學設備,為學員提供良好的學習氛圍和學習條件。學員可以在舒適的環(huán)境下專心學習,充分發(fā)揮自己的學習潛力。
匯學教育海珠校區(qū)作為一家網(wǎng)絡營銷培訓機構(gòu),以專業(yè)教學、高效排課方式和完善的學員后期服務聞名華南區(qū)。我們致力于為學員提供優(yōu)質(zhì)的學習體驗,培養(yǎng)精英網(wǎng)絡營銷人才。通過我們的專業(yè)教學和個性化學習安排,學員將得到全面的知識儲備和技能培養(yǎng)。無論是個人學習還是企業(yè)團體培訓,廣州匯學教育海珠校區(qū)都能夠滿足您的需求。快來加入我們,讓我們一起助您在網(wǎng)絡營銷領域取得更大的成功!