南岸區(1)
共1個校區>
課程簡介:重慶vr視效與交互培訓班主要學習VR交互與VRay渲染技能,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學習VR虛擬和AR增強技能,提升全平臺項目開發能力;學習U3D和UE4雙引擎技能,掌握游戲引擎使用和關卡效果輸出的能力。
授課方式:
面授 全日制 中班課程簡介:重慶游戲動漫設計培訓,將重點介紹游戲動漫設計的基礎知識和技能,包括角色設計、場景設計、動畫制作等內容。學員將學習使用常見的設計軟件和工具來創作游戲動漫作品,掌握
授課方式:
面授網課 全日制白天班晚班周末班 小班
4 年 已完成企業認證
校區分布:
思明區(1)市北區(1)金水區(1)洪山區(1)海珠區(1)福田區(1)渝中區(1)
共13個校區>
課程:
動漫設計培訓、原畫培訓、插畫培訓、漫畫培訓、動畫培訓、3D模型培訓、C4D廣告包裝培訓、影視剪輯培訓、影視特效培訓、游戲設計培訓、游戲特效培訓
5 年 已完成企業認證
校區分布:
九龍坡區(1)
共1個校區>
課程:
影視后期培訓、影視動畫培訓、視頻剪輯培訓、原畫設計培訓、插畫設計培訓、游戲3D美術培訓、UI設計培訓
課程簡介:重慶江北區VRAY培訓,為游戲動漫愛好者提供專業的VRAY渲染技術培訓,深入探討VRAY渲染原理和技巧,幫助學員掌握高質量的渲染效果。課程內容包括VRAY渲染器
授課方式:
面授 全日制晚班周末班 中班課程簡介:重慶游戲3D美術設計師培訓班主要結合行業要求講述三維模型和表面貼圖的制作,內容涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿的教學模式,幫助學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流軟件的應用。
授課方式:
面授 靈活安排 中班課程簡介:重慶次世代游戲模型學習通過本課程熟練掌握特效的設計原理和方法和不同引擎的特效實現方法;達到崗位標準并成功就業;適合學習知識廣而不精,零經驗想畢業后從事相關工作的游戲專業學生;希望通過系統學習,突破技能瓶頸晉升、轉崗到更好職位的人員學習。
授課方式:
直播錄播面授 全日制 小班
5 年 已完成企業認證
校區分布:
九龍坡區(1)
共1個校區>
課程:
影視后期培訓、影視動畫培訓、視頻剪輯培訓、原畫設計培訓、插畫設計培訓、游戲3D美術培訓、UI設計培訓
課程簡介:重慶游戲動作設計師培訓班,主要講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,掌握動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式以及工作流程,重點學習快速上崗所需掌握的游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫的制作技巧與流程。
授課方式:
面授 靈活安排 中班課程簡介:重慶游戲特效設計師培訓班系統學習2D、2.5D、3D游戲中的各種特效,使學員掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。游戲特效設計師課程將依照游戲公司中標準的制作工藝流程學習每一種特效,使學員成為未來游戲特效行業復合型人才。
授課方式:
面授 全日制 中班課程簡介:為確保游戲的整體品質,次世代模型的質量控制不可或缺。在制作過程中,需要對模型的各個環節進行嚴格檢查,包括模型的精度、拓撲結構的合理性、紋理質量、材質效果、動畫表現等方面。通過制定質量標準和檢查流程,對模型進行階段性審核和最終驗收。對于不
授課方式:
面授 全日制 小班課程簡介:隨著計算機技術的不斷進步和游戲行業的持續發展,次世代模型也將不斷演進。未來,次世代模型可能會更加注重人工智能技術的應用,實現自動化建模、智能紋理生成等功能,提高制作效率。在細節表現上,可能會突破現有技術限制,實現更加微觀和逼真的效果。同
授課方式:
面授 全日制 小班課程簡介:在游戲開發中,為提高效率和降低成本,次世代模型的資產復用十分重要。對于具有相似結構或功能的模型,如同一類型的武器、建筑部件等,通過制作通用的次世代模型資產,在不同場景或角色中進行復用,并通過調整材質、顏色等屬性實現多樣化效果。這種資產復
授課方式:
面授 全日制 小班課程簡介:在游戲開發中,為提高效率和降低成本,次世代模型的資產復用十分重要。對于具有相似結構或功能的模型,如同一類型的武器、建筑部件等,通過制作通用的次世代模型資產,在不同場景或角色中進行復用,并通過調整材質、顏色等屬性實現多樣化效果。這種資產復
授課方式:
面授 全日制 小班課程簡介:次世代模型與游戲動畫的結合是實現游戲角色生動表現的重要環節。在角色動畫制作中,次世代模型的拓撲結構和骨骼綁定需符合動畫運動規律。合理的布線能夠確保角色在動畫過程中自然變形,避免出現拉伸、撕裂等問題;精確的骨骼綁定與權重分配,使角色的肌肉
授課方式:
面授 全日制 小班課程簡介:為確保游戲的整體品質,次世代模型的質量控制不可或缺。在制作過程中,需要對模型的各個環節進行嚴格檢查,包括模型的精度、拓撲結構的合理性、紋理質量、材質效果、動畫表現等方面。通過制定質量標準和檢查流程,對模型進行階段性審核和最終驗收。對于不
授課方式:
面授 全日制 小班課程簡介:次世代模型的發展與游戲主機硬件性能提升緊密相關。隨著PS5、Xbox Series X等新一代游戲主機的推出,其強大的計算能力和圖形處理性能為次世代模型的應用提供了硬件基礎。主機的高帶寬內存、高速存儲和光線追蹤技術,使得次世代模型能夠實現海量細節渲染和實時
授課方式:
面授 全日制 小班課程簡介:隨著計算機技術的不斷進步和游戲行業的持續發展,次世代模型也將不斷演進。未來,次世代模型可能會更加注重人工智能技術的應用,實現自動化建模、智能紋理生成等功能,提高制作效率。在細節表現上,可能會突破現有技術限制,實現更加微觀和逼真的效果。同
授課方式:
面授 全日制 小班課程簡介:次世代模型需要與游戲引擎良好兼容,才能在游戲中發揮較佳效果。不同的游戲引擎如Unreal Engine、Unity等,對模型的導入格式、材質設置、動畫系統等有不同要求。在將次世代模型導入游戲引擎時,需要進行格式轉換和參數設置調整,確保模型的材質、紋理、動畫等信
授課方式:
面授 全日制 小班課程簡介:為確保游戲的整體品質,次世代模型的質量控制不可或缺。在制作過程中,需要對模型的各個環節進行嚴格檢查,包括模型的精度、拓撲結構的合理性、紋理質量、材質效果、動畫表現等方面。通過制定質量標準和檢查流程,對模型進行階段性審核和最終驗收。對于不
授課方式:
面授 全日制 小班課程簡介:次世代模型是基于現代計算機圖形學技術,應用于游戲等數字娛樂領域的高精度三維模型。它采用先進的制作流程。在游戲開發中,高模用于塑造模型的精細細節,如角色面部的毛孔、衣物的褶皺;低模則以優化的面數承載高模細節信息,通過法線貼圖、AO貼圖等烘焙
授課方式:
面授 全日制 小班獲取驗證碼